昨日,《英雄聯盟》官方發布公告,開發者表示将加強玩家行為系統的分量:将工作重心轉向95%的通常情況下表現良好的玩家、發放限定的全新回城視覺特效、限定皮膚、設計英雄選擇舉報的處罰措施以及加強言語謾罵現象的檢測。
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官方原文如下:
我是行為系統團隊的新任産品負責人,TimTamMonster。
我們就直入主題吧。過去幾年中,行為系統一直沒有什麼進步,我知道許多人為此感到失望。大家也一次次向我們表示,這個功能非常重要。我完全同意。因此,今天我想與大家分享2022年拳頭即将在這方面推出的一些新思路。
把重心轉向95%
過去幾年中,為了改善體驗,我們主要關注的是“幕後”的檢測和處罰系統,但光有這些還不夠。數據顯示,持續性地行為不當的玩家,隻有5%。毫無疑問,這部分玩家應當受到處罰,我們也會繼續為此不斷優化我們的系統。但其餘95%的不當行為都來自偶爾犯錯的普通玩家。在我們收到的舉報中,這些玩家占到了86%。也就是說,幾乎所有遭到舉報的對象都是通常情況下表現良好的玩家。
我們都能理解,《英雄聯盟》畢竟是一款競技遊戲。但每局比賽你都會遇到9名其他玩家,如果所有人都是偶爾表現出不當行為,到頭來你大概還是會經常感到困擾。當你遇到存在不當行為的玩家時,哪怕他們在其他時候的表現都很好,對你也沒有意義。他們在那場對局中的表現仍然毀了你的體驗,這才是最重要的。
因此,我們如何從整體上改善這95%的玩家行為呢?這個問題并不簡單,但我們相信,答案就是形成一套能夠直接對你産生影響的解決方案,并通過和你們,各位玩家,一同合作,共同建設更強大的社區。
鼓勵積極行為
行為系統不應當僅僅處罰表現不好的玩家——還應該獎勵出色的表現。2018年,我們首次發布了第一套這樣的獎勵系統,榮譽2.0,并收到了大家的熱烈反響。但過去幾年裡,我們沒能持續更新這套系統,最終也并沒有達到你們的期望。
今年,我們将對獎勵進行升級,為榮譽5級以上的單排或雙排玩家發放限定的全新回城視覺特效作為獎勵。與最強王者的限定回城一樣,現在你有機會獲得全新的限定榮譽回城了。
“還有什麼?”你是不是想問這個?“拳頭才不會專門為榮譽系統做一款全新的限定皮膚呢。”哦,等一下…我們就是在幹這個!我們正在努力開發一款限定皮膚,作為榮譽達到5級的玩家的季終獎勵之一。除了現有的榮譽皮膚、炫彩皮膚和其他獎勵,這些限定獎勵将為你帶來展示自我的新資本。快去赢得你的榮譽吧!請繼續關注,了解更多詳細信息。
針對英雄選擇舉報采取行動
還有一個讓大家失望的事情,就是關于英雄選擇的舉報。盡管我們一直在監控這些案例,但始終沒能落實處罰。目前,這類舉報僅占總體的3.2%左右,但我們知道,遊戲每一步的體驗都是至關重要的。因此我高興地宣布,我們正在設計英雄選擇舉報的處罰措施,很快大家就會看到這方面的更多消息了。
針對廣泛存在的行為
我們關注的另一個影響到大部分玩家的行為是言語謾罵。目前有許多令人期待的項目都在籌備中,包括通過升級到更先進的模型,加強對謾罵行為的檢測我們預計這方面将達到10倍于原本的改進幅度。盡管口頭謾罵并不會直接體現在KDA等遊戲數據上,但這種現象十分普遍,往往會導緻其他後續的不當行為。
雖然這些措施隻是向着一個大目标邁出的幾小步,但拳頭有決心在這個領域不斷進步,我也保證我們會将優化持續下去。說話算話。
同時,我也想請大家記住:當你感到憤怒沮喪時,隻有你才能阻止自己的不當行為。我們之中有95%的人都可以通過配合這套系統成為自己所希望匹配到的玩家——哪怕是在排位模式。我知道,有時這會很難,但哪怕最完美的系統,也不可能将所有惡劣行為擋在門外。因為這不僅在于如何通過系統來影響人的行為。也在于玩遊戲的人。在于你自己。而你既然已經讀到了這裡,便是你在乎聯盟社區的最好證明。
在大家的反饋與支持下,我們可以一同塑造《英雄聯盟》的未來。很榮幸能與你們一路同行。
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