前言
赫卡裡姆是一位全新的半肉型戰士,技能設定也非常有創意。被動的額外移動速度轉化為攻擊注定了移速裝備對于赫卡裡姆的重要性,突進和大招的逆向嘲諷也讓他能夠輕易的出入于團戰。作為上單位的人馬也是個不錯的選擇,筆者在近日排位中使用上單人馬總結了一些心得分享給大家。
天賦
筆者大部分時間使用的是不滅之握天賦。
戰争熱誠加點的人馬結果不大理想,很脆,後來還是打消了玩這個套路的念頭。
符文
紅色:正常來講紅色全物穿,我自己因為習慣固定攻擊力,而且最近經常打小野怪。
黃色:固定護甲優先,習慣搶2了可以帶成長護甲,打AP可以帶成長生命值但是性價比一般,因為你吃兵肯定會被髒幾下。
藍色:那會兒配過藍色護甲打AD,固定和成長魔抗打AP,現在就配了一套,帶點魔抗,成長減冷卻我随便插兩個玩的。
精華:最好當然是三個移動精華,别覺得貴,玩瑞茲卡牌還能插。
人馬被動是根據移動速度對攻擊力的加成,Q和E是物理加成的AD傷害,W和R是魔法加成的回血收益和魔法傷害,AP馬我是從來沒玩過,感覺很麻瓜。
傳送與閃現,傳送與點燃,傳送應該是上單必帶的技能,除了潘森奎因以及套路的疾跑點燃蠻子。
傳送點燃是一種非常拼的帶法,有自信一路怼爆就帶着,上賽季那波人馬浪潮的時候最開始也都是傳送點燃,後來高分段開始帶傳送閃現。
有時候你帶點燃,對面不跟你打,人馬強越塔跟波比來比差的遠的多,點燃等于是白帶了,帶閃現可以打團的時候R到關鍵人物,然後他閃現你跟閃現打傷害。
出裝參考
最開始的時候,因為之前筆者被那一局波比被熱誠點燃人馬打的很難受,筆者參照了他的出裝,但是效果一般,隻要對面不打架,肉起來的波比是很好打人馬的。
肉裝套路是人馬可以考慮的出裝,跟大部分主流上單一樣,日炎冰拳振奮亡闆蘭頓三速鞋(水銀鞋),冰心和血手可以自己考慮出。
日炎鬥篷:生命值,推線,人馬的藍不夠你無腦Q推線。
冰脈護手:人馬的藍,在上路真的不夠玩,開始隻有400的藍,一個Q30,所以需要一點藍量的支持,踢過去能減速其實也挺好的。
振奮盔甲:血量,幽魂鬥篷的回複幫助你賴線,回複加成,振奮其實挺适合人馬,傳送門被削弱後我沒有出過。
鞋子:優先水銀之靴,對面控制太多水銀鞋。附魔優先失真。
出裝隻作為一個參考,如果非常順的話,當然肯定還是三項最舒服,但是平穩發育或者逆風,還是優先肉起來,現在上單的大環境都是混分巨獸,人馬無腦三項的話R進去秒躺,後面連進去切人的機會都沒有。
1級上線
腐敗藥水出門(不推薦你1鞋4紅或者布甲4紅或者多蘭盾1紅)人馬1級上線不如波比泰坦來的舒服,并不能無傷髒小野,但是2級有W回複的存在所以能彌補這個缺陷。
藍色方藍buff小怪,紫色方F4一個小的(穩健打法)。
分段越高,上單清小野上線和反對面過來髒小野的意識會比較明顯,尤其在藍色方藍buff那裡,紫色方會經常過來給眼。
清F4小怪上線這個套路目前用的人比較少,清一個就夠了,上線最差的情況是掉第一個兵但是你可以吃到經驗。
貌似最近的幾篇攻略都是上單的,希望大家能養成這種要搶2的意識,這是一個上單必修的一門功課。
筆者現在大部分上單符文都配的成長符文,所以搶2對我來說有多一層的意義。不僅是等級壓制。
打完Buff即将結束的時候,把位置拉在靠近下一波野的方向,藍色方如圖,紫色方朝三狼靠,那樣你打完一個Buff能在Q到下一波野怪的時候保持你Q的Buff還在。
早出2級鞋不斷清兵回家跑上線
這個套路,以前有家園衛士的時候非常流行,不跟你打,就是回家附魔家園衛士,上來不斷清兵,能打到你就打,打不到也不硬上,然後回家家園衛士開E回線上,不斷重複,當時比賽當中這個套路很流行,路人局我也試過。
不過現在這個套路已經遠沒有當時好用了,但也不至于用不了。
如圖所示人馬水銀之靴,開E到1塔面前用了20秒。
大體操作方法
優先附魔三速鞋
在線上配合腐蝕藥水,就用Q和W還有平A不斷的補刀,推線,然後回家再上線。
推線,你一定要确保你把線推到對面塔下,如果做不到,請别用這個套路,碰到那些能控住線,還能在對線占盡你便宜的上單,一旦你推不進去,你自己就炸了。
人馬的R推薦使用手動施法
如圖,在軌迹當中人馬的R落點可以由你自己決定,因為你落點的位置很多時候都影響到你E技能踢到人的方向,所以用手動把你的R放的精确一點,麻瓜人馬R過去把人朝對面那邊踢你的隊友是無法跟上的。
人馬的對線細節
人馬在對線方面沒有太多細節,最主要的技能還是靠QA或者AQ蹭血,QA和AQ在于有沒有耀光。
在換血中被壓掉的血通過W來回複,腐敗藥水的補給對于你的賴線至關重要,同時在對拼當中W也是神技,配合不滅之握或者疊戰争熱誠。
E技能在線上沒事離的遠瞎啟動想上去踢一腳比較麻瓜,有位移的能躲開,帶控制的能反手控你打一套,在面對泰坦瑞文波比這些帶護盾和控制的英雄,你這樣做比較蠢,E技能前期也很費藍。
在被Gank的時候:開E技能不要傻傻的直線後撤,E技能需要一點啟動時間,請不斷扭動你的翹臀熱熱車再離開。
如果對面的英雄你摸不到,或者對面壓根不跟你打,要麼省下藍混線發育,要麼推線回家再上線。
人馬的塔刀
講道理人馬有Q,其實補塔刀算比較容易的,用E去填補Q和A的空隙除非你要回家了,否則還是省下這點藍。
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