稍早,博士在介紹Steam最新遊戲暢銷榜的時候,指出:人氣遊戲《艾爾登法環(Elden Ring)》拿到了第七名。這對于一款已經推出四個月的單機向産品來說,殊為不易!時至今日,仍舊有許多玩家在研究《艾爾登法環》的各種細節和彩蛋,即便你已經通關了很多遍遊戲,大概率也沒有發現那些隐藏的秘密。
今天,博士就想和大夥分享一個《艾爾登法環》的冷知識。遊戲裡的交界地壯闊瑰麗,各種強大的敵人極具魅力,劇情也引人入勝,隻有背景音樂可能會被我們忽視。褪色者與Boss進入戰鬥後,往往都會有史詩般的配樂播出,偶爾在背景音樂中還能聽到拉丁文歌詞。大多數玩家應該和我一樣,并不懂拉丁文,也不太會去琢磨這些拉丁文到底在說什麼。
不過,有些懂拉丁文的玩家還是注意到了上述事情。根據外媒“Eurogamer”的最新報道,一位海外玩家“Magister Organi”在社群中分享了自己的研究成果。他表示自己是一位研究拉丁文的學生,花了很多時間去翻譯《艾爾登法環》裡的拉丁文歌曲,想弄清楚歌詞的涵義,說不定和整個劇情有千絲萬縷的聯系。
一開始他的研究還挺順利的,分析的第一首遊戲歌曲是蝙蝠女妖敵人所唱的“Song of Lament”,其歌詞的确是拉丁文,确實發現了更多的遊戲背景故事;不過,随着研究的深入,他發現《艾爾登法環》絕大部分的歌詞内容根本就是在胡言亂語、胡說八道。為了求證,他專門去聯系了《艾爾登法環》團隊的音樂制作人,确認遊戲裡的大多數音樂的歌詞根本不屬于任何語言,也沒有特定的意義。
換句話來說,在《艾爾登法環》的背景音樂中,除了有限的幾首歌(比如上面提到的“Song of Lament”)之外,大多數的歌詞都不是現實中的語言,也沒有傳達任何故事劇情。據悉,這些莫名其妙的歌詞是利用電腦随機生成的内容,然後通過相關技術軟件的調整,使之聽起來像是一種古代語言,神秘且帶感!
其實,仔細想想,《艾爾登法環》本身就是設定在一個架空的奇幻世界觀中的遊戲,我們聽不懂裡面的“語言”是非常正常的事情。不過,這個冷知識應該會讓那些通過遊戲細節來推敲更多背景故事的環學家失望了!
話說回來,雖然《艾爾登法環》背景音樂裡的歌詞沒有任何涵義,屬于電腦AI的“胡編亂造”,但是最終的效果還是不錯的,玩家們都覺得這些史詩壯闊感覺的古代歌曲挺好聽,讓人印象深刻!最後值得一提的是:遊戲裡的配樂由諸多音樂匠人負責,比如:齋藤司、北村友香、宮澤翔衣、富沢泰、工藤吉三等等,陣容豪華。而作詞者則是電腦,你沒想到吧?
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