1、新建一個合成,大小1280x720,幀速率25,持續時間10秒。點擊确定。在新建一個固态層點擊确定。
2、點擊效果添加Particular粒子插件,将時間滑塊向後托一些你便于觀察。
3、點開粒子插件的發射器,方向選擇為方向。x旋轉設置為90.。調整位置xy和位置z。目測調整就行,将發射器位置放在底部。将位置z大概負1000多一點。
4、将粒子尺寸設置為60,尺寸随機設置為100,不透明度設置為6,不透明度随機設置為100。此時窗口中的粒子已經變成煙霧了。
5、然後按住鼠标左鍵,在死亡不透明度的左下方向右上方畫一下。
6、我們可以再細緻的調節,在物理學中選擇空氣,再選擇風向x設置為10,再打開擾亂長,将影響尺寸設置為100。将影響位置設置為100.。好了這時的煙霧已經很真實了。
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