【遊戲介紹】
《星界邊境》是由Chucklefish制作發行的動作冒險遊戲,在遊戲中玩家需要扮演一個角色進行自己的冒險之旅。遊戲采用了星球為背景,玩家要開始自己的逃生,在宇宙中你需要不斷的去探索,發現危險的物品需要靈敏的躲避,同時玩家還可以利用你手上的道具将敵人殺害,否則玩家将會受到他們的襲擊。遊戲的場景會跟随遊戲而不斷更換,會遇到稀奇古怪的生物以及環境帶來的困擾,穿越銀河去到另外個星球。
為什麼這個畫面有點像某部熟悉的動畫!?
要緻富先撸樹!
【背景設定】
《星界邊境》的故事一開始,地球就慘遭了未知敵人的毒手。你乘坐着一艘飛船穿梭在宇宙之中。後來,由于燃料用盡,你被迫停在一顆星球上。《星界邊境》裡面包含着各種主線、支線任務,這些都隐藏在它遼闊的沙盤宇宙之中,等着你來探索。一場穿梭于太空之中的偉大冒險就此開始了!
《星界邊境》的空間站是一個既龐大又富于挖掘度的東西。在旅途中,你會發現升級和修複的它方法,逐漸恢複它昔日的輝煌!你需要像路飛那樣慢慢湊出一套船員班底,進行研究,捕捉珍稀動物,并解鎖其衆多的設施。你可以建造一座能夠生産機甲的工廠,或者是一所能夠研究、馴化捉到的怪物的實驗室。空間站包含你需要探索宇宙的一切。
地下城挑戰
【總體感受】
其實這遊戲就是《我的世界》的2D版,雖然有着較為完整的主線故事,但玩法還是自由的,畢竟是個沙盒類遊戲,開放度還是很高的,在《星界邊境》的世界中更加的注重細節的營造,在夜晚坐在篝火邊聽着洞外的雨滴聲,在沙塵中頂着狂風爬山,與這些細節精細搭配的BGM留給了我很深的印象,畢竟在玩了還算蠻多的像素風格遊戲中沒怎麼體會到的
有時某些星球上的植物會讓人反感
【要緻富先撸樹】
當你逃離了快要奔潰母星由于飛船破損不得不來到一個原始的草原來探尋生存下去所需的材料,首先幹的果然還是撸樹,這遊戲前期還是最難熬的==而且還是沒有基友和你一起玩的情況下,孤獨的一人在一個陌生的星球探索着,手中的罐頭食物開始漸漸不足之後才開始考慮食物的問題,當手握破碎大劍看着對面一堆怪時我還是選擇回我溫暖的小屋種田吧QAQ,每日生存的壓力都在逐漸的增大,而正是因為這些壓力的存在才有這探索這個星球乃至宇宙來尋找更多物資的動力!這遊戲前期各種缺物資,食物還好點可以自己種,有時跑了大半個地圖才隻能找到一點點的銅礦或者鐵礦,有時還會遭遇強力的怪物意外死亡時還要在跑回去撿起掉落的物資(還好是橫版遊戲,不然基本死了就不要想在撿到掉落的物資了)
真的是非常一般的戰鬥系統==
【科技的進步與太空探索】
玩了好幾天之後終于度過了艱苦的前期,修好飛船之後可以終于可以開始未知宇宙的探索冒險了~但有時候感覺安心的種種田其實也蠻好的(這句話無視!)接下來就是打材料刷裝備打BOSS!這遊戲還有地下城系統,每次BOSS都是随機掉落裝備,簡直刷的不要不要的~但最主要還是在太空中的探索,與各種各樣的文明之間的交流,更加深入的了解這個宇宙,對于很多遊戲來說玩到後期基本開始陷入無所事事從而讓人感覺枯燥乏味,但在《星界邊境》中作者給遊戲加入了很多的選項和趣味,各種奇葩食物試吃,讓後期的遊玩更加的歡樂
開始星際探險
【沉迷于MOD無法自拔】
原本就是款佳作的遊戲在加上一堆的MOD,簡直太犯規了!再花了幾小時之後終于順利的打上了感興趣的MOD,然後重新開檔再來一遍成為宇宙霸主的夢想,而且在玩的過程中逐漸的排除某些MOD導緻的遊戲平衡失調,不斷地調試最後找到自己喜歡的MOD(估計又可以失聯很久了)
溫馨的家
【測評總結】
雖然測試版到正式版等的時間有點長,但卻讓遊戲更加的接近完美(能出個官方中文就好了,雖然有中文MOD==)但遊戲還是有些不足的,遊戲中的戰鬥系統就其實做的非常一般,經常拿着近戰武器卻打不到身邊的怪,隻要地面有個凹凸的小地形,攻擊便判定不到,而怪反而能很輕松的靠近你造成傷害,隻能希望官方自己完善或者某位大神出個MOD了~《星界邊境》還是非常推薦的~但最好能拉個基友一起玩。
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