社交媒體平台推特今天(7月13日)發布了其 2022 年上半年的對話數據,該數據顯示電子遊戲的推文發布量約為 15 億次。 在 1 月至 6 月期間,這一數字同比增長 36%。
推特将這一增長歸結于關于遊戲發布(例如《艾爾登法環》)、電子競技聯盟(如《使命召喚》聯盟)和《Valorant》冠軍巡回賽的讨論。據稱,這一增長還歸因于 Xbox Showcase、PlayStation 的 State of Play 和 Summer Game Fest 等遊戲演示活動。
在平台上談論的遊戲中,《原神》排名第一,社交遊戲《Wordle》排名第二,偶像養成手遊《偶像夢幻祭》排名第三。
在國家方面,日本在遊戲方面的推文最多,美國位居第二,韓國第三。
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