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我的世界1.7.10怪物生成機制

寵物 更新时间:2024-11-23 07:06:30
自從我的世界1.14版本的更新後,絕大多數的玩家都對關于熊貓的繁殖處于一個一竅不通的狀态,既然我更新到熊貓的内容,我就必須把這個問題拿下。

我的世界1.7.10怪物生成機制(熊貓的遺傳與變異特性)1

大家好,我是超凡。今天就和大家說說我的世界1.14熊貓的遺傳與變異,不過因為不是測試模式,很多的數據都看不到,所以有可能會産生錯誤的數據。

熊貓的繁殖

不同于Minecraft大部分的生物的繁殖方式,熊貓的繁殖是需要環境的。首先要以熊貓為中心,半徑裡要有8根竹子熊貓才會繁殖,不然熊貓就隻會一直搖頭。

我的世界1.7.10怪物生成機制(熊貓的遺傳與變異特性)2

熊貓的基因遺傳

将熊貓的變異與遺傳放在現實的生物角度來看的話,我的世界裡的熊貓遺傳和變異是可以和生物學挂鈎的。

我的世界1.7.10怪物生成機制(熊貓的遺傳與變異特性)3

首先,我們先找出2013年的北師大版的八年級生物教材上冊,打開第20章第1節遺傳和變異的現象。看完第103頁的内容,得出的結論為,一個生物的基因組成是雙親提供的基因通過選擇而變化來的。而每個生物的基因中都有顯性基因和隐性基因,顯性基因是決定一個生物的性狀,隐性雖然不會影響這一個生物,但是卻會影響他的下一代,

我的世界1.7.10怪物生成機制(熊貓的遺傳與變異特性)4

說得簡單點就是,有兩個普通的熊貓,他們的顯性都是普通熊貓,但是他們的隐性有調皮和懶惰,生下來的熊貓寶寶就有可能是普通,調皮,懶惰的熊貓。說得再簡單點就是,一個人的爸媽頭發的顯性基因都是黑直的,但是隐性裡面有卷發的,所以這個人就可能會是卷發的。或者隔壁王叔叔也是卷發的。

我的世界1.7.10怪物生成機制(熊貓的遺傳與變異特性)5

要注意一點,像體弱和棕色的大熊貓的顯性和隐性基因都是一樣的,但是不代表他們繁殖出來的小熊貓都是棕色和體弱的,要看顯性基因是那個基因以及基因的變異。

我的世界1.7.10怪物生成機制(熊貓的遺傳與變異特性)6

熊貓的變異

我在測試的時候分為了8組的實驗小組,其中第8組是兩隻普通的大熊貓,并且我為了測試出普通大熊貓的隐性基因,一直把第8組大熊貓培養到了第3代。但是讓我出乎意料的是,經過第二代的繁殖,竟然繁殖出了變種大熊貓。

我的世界1.7.10怪物生成機制(熊貓的遺傳與變異特性)7

這就是生物的基因發生了變異,通過基因的變異,就可以繁殖出變種大熊貓,不過這個應該是要看記錄的,目前的Minecraft還沒有真正達到和大自然一模一樣。

我的世界1.7.10怪物生成機制(熊貓的遺傳與變異特性)8

(關于近親結婚的遺傳病記錄更大的特性,mojang現在還不會加入Minecraft裡面,不然玩家辛辛苦苦培養出來的熊貓,因為近親的遺傳病而夭折,那也太讓玩家傷心了吧!)

每種熊貓的顯性與隐性基因

嗯——我拿不出完整的數據,就直接給你們實驗結果來看吧!

8組熊貓測試數據

我的世界1.7.10怪物生成機制(熊貓的遺傳與變異特性)9

第1組:第一代:普通和體弱,第二代:普通*2,體弱*1

第2組:第一代:普通和調皮,第二代:普通*3,調皮*1

第3組:第一代:易怒和懶惰,第二代:體弱*1,易怒*2

第4組:第一代:普通和膽小,第二代:普通*3

第5組:第一代:普通和易怒,第二代:普通*1,易怒*1,懶惰*1

第6組:第一代:懶惰和調皮,第二代:普通*1,調皮*1,懶惰*1

第7組:第一代:調皮和普通,第二代:普通*1,調皮*1,體弱*1

第8組:第一代:普通和普通,第二代:普通*5,第三代:普通*3,棕色*1,第四代:變種*2,普通*3(第四代的兩個變種大熊貓都是通過第三代的變種和其他的大熊貓組成的)

我是推算不出來了!知道的大神在評論區傳達一下呗!

如果各位還有什麼需要補充或不清楚的,歡迎在下方評論區寫上你的觀點和問題,請各位知道答案的大神來解答,有機會評論置頂喲!

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