我們都知道,在國内有很多遊戲都打着跟《魔獸世界》一較高下的稱号,結果大多數的遊戲都涼涼了。
而其中最具代表性的可能就是今天我們要說的主角了,當年他剛登陸國内的時候,号稱要和《魔獸世界》一較高下,可運營不到兩年不到就死了,這款遊戲便是《指環王ol》。
如果要說這款遊戲的話,就不得不把時間線拉回八年前了,當時這款遊戲剛登陸國内的時候,那底氣相當足的,因為《魔獸世界》是一款純遊戲向的網遊,而《指環王OL》就不同了,當時有着《指環王》這個大IP作為後盾,再加上電影的熱度加持下,所以《指環王OL》的熱度絲毫不遜色于任何一款其他類型的遊戲。
而且遊戲性和可玩性都要比魔獸世界高出少,所以也正因為這樣,這款遊戲在當年在國内上線的時候,就備受玩家們的喜愛,當時的《魔獸世界》采用了點卡收費的方式,而《指環王ol》直接采用了遊戲免費,而且沒有商城的方式,所以,這款遊戲也是相當良心的!
也許正因為《指環王ol》過于良心,也為這款遊戲的盈利模式缺乏張力埋下了伏筆吧!可能當時的官方想法是通過“遊戲免費 無商城”的方式吸引一大批玩家,然後,把這些玩家聚集過來之後,再想着怎麼收割人頭吧!可遺憾的是遊戲根本沒能熬到那個時候。
就在遊戲運營2年多的之後,《指環王ol》國服在12年1月21号的時候宣布正式停服了,至此在國内銷聲匿迹,而之所以會造成這樣的一個原因,前邊說的遊戲沒有什麼盈利的特點導緻的,還有一個原因可能就是跟遊戲水土不服有着脫不了的幹系了。
首先就是還原度的問題,《指環王ol》對于電影的還原度絕對是毋庸置疑的,遊戲一比一還原了電影裡面那種中土世界的原貌以及比例,而且遊戲中還一比一制作了電影裡面那種大場面和山嶺還有為之都一切遵從原著,可也正因為這樣,導緻了遊戲過于依賴原著。
雖然還原度高對于原著粉或者喜歡中土世界的玩家來說有着巨大的吸引力,對于遊戲中那種中土世界沒有興趣的玩家更是十分厭倦,還有遊戲雖然還原度高,可抛開還原度不說,遊戲那繁瑣任務和一貫的刷刷刷的套路讓很多國内不喜歡這種類型的玩家大呼受不了,而且遊戲的世界觀也沒有《魔獸世界》那種全世界玩家通吃的世界觀。
而且我個人覺得遊戲的運營商也要背一下鍋,這款遊戲的國内代理商是光通公司,現在這家公司已經被中華網遊戲收購了,改名叫中華網遊戲集團,他們的運營真心不怎麼樣,基本上一旦代理下來了,就着手開始運營,根本不考慮遊戲前期的宣發,使得當時國内很少有人知道《指環王ol》這款遊戲。
我們從遊戲中就可以看到他們的運營能力了,他們似乎不懂得怎麼跟開發商溝通,我們可以看到遊戲的更新十分緩慢,一年的更新也就那麼幾次,副本有着很多的BUG都未能及時修複,遊戲的平衡性更是别提了,所以,我個人覺得運營商對于遊戲涼涼也要背上一個鍋。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!