《Dota 2》的7.31c新補丁現已上線,總共有41位英雄在此次更新中進行了調整,據說重點是削弱了一些在最近版本中看起來最強的英雄,除了英雄方面的調整,各類中立怪物也做了相應調整,當然還有各類裝備上提供的加成也做了相應調整,我們來看看具體調整的内容吧!
(PS:這次的調整似乎與英雄聯盟之前考慮放慢戰鬥節奏有關的樣子)
中立生物:
鷹身女妖偵察者
起飛的每秒小号最大魔法值從原先的2.5%增加至4%
視野範圍從1800/1800縮小至1200/800
黑暗巨魔召喚法師
亡靈複生的冷卻時間從18秒增加到20秒
亡靈複生的持續時間從40秒減少至35秒
黑暗巨魔召喚法師的骷髅戰士
護甲從1減少至0
從中立生物方面的調整可以看出大部分數值都降低了中立生物的作戰能力,變相提高了野外的收益。
物品方面:
黯滅
靈魂竊取的最高攻擊力從25點減少至20點
斯嘉蒂之眼
對近戰英雄的移動/攻擊速度降低從25/25%調整為20/30%
對遠程英雄的移動/攻擊速度降低從50/50%調整為40/60%
影之靈龛
圖紙價格從335金增加至375金
魂之靈甕
圖紙價格從1000金增加至1100金
撒旦之邪力
攻擊力加成從45點減少至38點
弗拉迪米爾的祭品
圖紙價格從400減少至250
統禦頭盔
光環的吸血效果從15%增加至18%
光環的魔法恢複從1.75點/秒增加至2點/秒
怨靈之契
弗拉迪米爾光環的作用範圍從900增加至1200
怨靈報複的傷害降低從25%增加至30%
怨靈報複的每秒傷害從25點增加至30點
釋放怨靈報複會删除之前産生的任何圖騰
光環的吸血效果從15%增加至18%
光環的魔法恢複從1.75點/秒增加至2點/秒
裝備上的調整大體數值可以看出進一步的加快了戰鬥的時長,變相提高了個人戰的操作技巧和降低了團戰的時長,這算不算是與之前英雄聯盟提出要放慢戰鬥節奏的一種同步調整?
英雄調整
為了方便大家排查自己喜歡的英雄調整情況,先總結下增強/削弱/平衡三種類型的英雄名稱
增強:天穹守望者,血魔,育母蜘蛛,陳,水晶室女,幹擾者,撼地者,狼人,鳳凰,帕吉,斯拉克,幽鬼,斯溫,修補匠,巨魔戰将,術士,寒冬飛龍,巫醫,宙斯
削弱:斧王,禍亂之源,混沌騎士,龍騎士,灰燼之靈,迷人的女巫,哈斯卡,光之守衛,美杜莎,全能騎士,帕格納,沙王,風暴之靈,聖堂刺客,伐木機,不朽屍王
平衡:死亡先知,謎團,瘟疫法師,獸,小小
以下是41位英雄調整的具體數值:
天穹守望者
基礎攻擊力從47-57提升至51-57
斧王
基礎生命恢複從2.75點/秒減少至2.5點/秒
狂戰士之吼的護甲加成從30點減少至25點
禍亂之源
魔爪的最長持續施法時間從6秒減少至5/5.5/6秒
血魔
神杖升級血霧的對己傷害現在為魔法,原先為純粹
神杖升級血霧的對敵傷害從5%提升至7%
神杖升級血霧的冷卻時間從4秒降低至3秒
育母蜘蛛
織網的魔法消耗從50點降低至40點
混沌騎士
魔晶升級混亂之箭的施法距離加成從300減少至150
混沌一擊不再對類英雄單位和肉山造成額外傷害
陳
基礎移動速度從300提升至305
上帝之手的冷卻時間從160/140/120秒降低至150/130/110秒
水晶室女
極寒領域的冰爆傷害範圍從300提升至320
極寒領域的移動速度減緩從30%提升至40%
極寒領域的冷卻時間從110/100/90秒降低至90秒
死亡先知
魔晶升級吸魂巫術的恐懼時間從2秒減少至1.5秒
吸魂巫術的每秒吸取擊出生命從16點減少至10/12/14/16點
驅使惡靈現在對建築造成50%傷害
幹擾者
風雷之擊的魔法消耗從130/140/150/160點降低至125/130/135/140點
龍騎士
魔晶升級龍炎火球的每秒傷害從80點減少至75點
撼地者
溝壑的魔法消耗從125/140/155/170點降低至120/130/140/150點
灰燼之靈
無影拳的傷害從60/90/120/150點減少至45/80/115/150點
迷人的女巫
魅惑隻能作用于最高4/5/6/6級的非英雄生物
謎團
惡魔轉化的虛靈體魔法抗性從50%增加至60%
惡魔轉化的虛靈體擊殺金錢從20-26減少至18-24
惡魔轉化的虛靈體擊殺經驗從12減少至10
哈斯卡
狂戰士之血的最大生命恢複力量百分比從20/40/60/80%減少至16/34/52/70%
光之守衛
基礎移動速度從330減少至320
查克拉魔法的魔法回複量從100/180/260/340點減少至80/160/240/320點
緻盲之光的擊退持續時間從0.8秒減少至0.6秒
狼人
基礎攻擊速度從100提升至110
召狼的精靈狼攻擊力從17-20/23-26/29-32/35-38提升至20-23/26-29/32-34/38-40
魔晶升級召狼的兵線精靈狼攻擊力從35-38提升至38-40
美杜莎
分裂箭的傷害從50/60/70/80%減少至45/55/65/75%
石化凝視的魔法消耗從100點增加至150點
瘟疫法師
死亡脈沖的治療量從60/85/110/135點減少至55/80/105/130點
穿刺的尖刺範圍從125提升至140
全能騎士
天國恩賜的魔法消耗從80/90/100/110點增加至95/105/115/125點
鳳凰
鳳凰沖擊的每秒傷害從10/30/50/70點提升至15/35/55/75點
獸
突具有船頭戰争迷霧的音效
踏的基礎傷害從20/35/50/65點減少至12/28/44/60點
踏的攻擊力百分比從40%減少至35%
咤的每層疊加攻擊力從15/25/35/45點減少至10/20/30/40點
咤的每層疊加移動速度減緩從10%減少至8%
咤的最低觸發傷害從35點增加至50點
魔晶升級砸的傷害從275點提升至300點
20級天賦從 30%踏攻擊力系數減少至 25%
帕吉
肢解的每秒傷害從60/90/120點調整為80/100/120點
帕格納
衰老的施法距離從400/500/600/700減少至400/475/550/625
衰老的冷卻時間從15/12/9/6秒增加至16/13/10/7秒
幽冥守衛的作用範圍從1600減少至1400
20級天賦從 1.5秒衰老持續時間減少至 1秒
沙王
沙塵暴的每秒傷害從20/45/70/95點減少至25/45/65/85點
沙塵暴的魔法消耗從70/75/80/85點增加至85點
魔晶升級地震的地震波額外傷害從20點減少至10點
10級天賦從 20沙塵暴每秒傷害減少至 15
15級天賦從 150沙塵暴作用範圍減少至 125
25級天賦從40%沙塵暴緻盲/減速減少至35%
斯拉克
黑暗契約的魔法消耗從75點降低至65點
黑暗契約的傷害從75/150/225/300點調整為90/160/230/300點
幽鬼
基礎生命支恢複從1.5點/秒提升至2.0點/秒
基礎敏捷從23提升至25
折射的最小和最大範圍從300-700提升至400-800
風暴之靈
基礎護甲減少1點
超負荷的傷害從40/60/80/100點減少至30/50/70/90點
10級天賦從 1.75魔法恢複減少至 1.5
斯溫
風暴之拳的眩暈時間從1.25/1.5/1.75/2.0秒提升至1.4/1.6/1.8/2.0秒
風暴之拳的魔法消耗從110/120/130/140點降低至110/115/120/125點
戰吼的移動速度加成從8/12/16/20%提升至10/14/18/22%
魔晶升級戰吼的被動護甲從5點提升至7點
聖堂刺客
折光的攻擊力加成從25/50/75/100點減少至25/45/65/85點
伐木機
死亡旋風的屬性損失從12%減少至10%
死亡旋風的屬性損失持續時間從13/14/15/16秒減少至12/13/14/15秒
修補匠
基礎力量從18提升至19
激光的魔法消耗從110/130/150/170點降低至105/120/135/150點
小小
抓樹對建築的額外傷害從55/70/85/100%減少至40/55/70/85%
扔樹的減速效果現在對樹木連擲同樣生效
長大的抓樹時攻擊力加成倍數從40/45/50%減少至20/30/40%
15級天賦從 40%長大抓樹時攻擊力改為 10%狀态抗性
20級天賦從 15%狀态抗性改為 40%長大抓樹時攻擊力
巨魔戰将
狂戰士之怒的近戰形态基礎攻擊間隔從1.45秒降低至1.4秒
修複戰鬥專注期間巨魔戰将有時不能正确獲得戰争迷霧中目标視野的問題
不朽屍王
墓碑的施法距離從600減少至500
墓碑的僵屍産生劍客從5.5/4/3.2/3秒增加至4/3.6/3/2.8秒
術士
混亂之祭的地獄火生命值從1200/2100/3000點提升至1400/2300/3200,阿哈利姆神杖升級生命值從800/1600/2400點提升至900/1700/2600
寒冬飛龍
嚴寒燒灼的持續時間從8秒提升至10秒
碎裂沖擊的次級彈道速度從650提升至800
巫醫
巫蠱咒術的每秒傷害從7/14/21/28點提升至12/18/24/30點
宙斯
弧形閃電的傷害從80/110/140/170點提升至90/120/150/180點
雷擊的施法前搖從0.4秒降低至0.3秒
神聖一跳的跳躍距離從450提升至500
整理很辛苦,還望各位玩家朋友多多關注三連,謝謝支持!
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