在學習UI之初,臨摹了很多作品,每一次臨摹基本上都可以分為兩步。第一步是用鋼筆工具和形狀工具勾勒出物體的輪廓。第二步是用顔色填充形狀,然後添加一些漸變或投影。我喜歡填充顔色和細節,但我總是在畫輪廓時崩潰。我畫的曲線總是不光滑,也不知道問題出在哪裡。其實鋼筆工具掌握的并不好。
後來在Illustrator裡看到一篇關于鋼筆工具使用技巧的外文文章,才明白怎麼用鋼筆工具畫曲線。今天我就來說說UI設計中的難點,鋼筆工具,結合那篇文章和我的感悟。
準備工作,檢查橡皮筋工具。
大家應該對鋼筆很熟悉。中間有一個節點,兩邊有兩個手柄。調節手柄方向可以控制曲線方向,調節手柄長度可以控制曲線弧度。這就是上面的動态設計所表達的。
在使用鋼筆工具的時候,有一個選項可以幫助我們,叫做橡皮筋。勾選後,曲線會随着鼠标移動,方便我們預覽曲線的走向。看下圖。在圖片的最右邊,點擊齒輪檢查:
接下來,我們将開始用鋼筆工具繪制曲線。在畫圖之前,我們可以看看高級UI設計師是如何處理曲線的節點的。看下面兩張圖:
從圖中我們可以發現,這些節點的方向是有規律的,遵循一個順序。第一條規則是,除了曲線結束的拐角之外,所有節點的控制柄要麼是水平的,要麼是垂直的。具體情況看曲線走向。如果曲線向側面延伸,手柄的方向将是水平的,如果曲線垂直延伸,方向将是垂直的。第二個規則查看下面兩張圖片:
圖中紅色圓圈代表水平節點,藍色圓圈代表垂直節點。從圖中可以看出,不僅手柄的方向有規律,而且節點的位置也有規律。第二條規則是,所有節點都在曲線的“最外側”或“最内側”。簡單來說,如果曲線是凸的,節點就放在最凸的地方;如果節點是凹的,那麼節點将被放置在最凹的地方。掌握這兩條規律,你就能輕松畫出完美的曲線。
實戰演示
比如用鋼筆工具畫這個“S”。
根據第二個規則,所有的節點都在曲線最凸或最凹的地方,節點依次畫在這些位置。
根據第一條規則,手柄的方向要麼是垂直的,要麼是水平的。用鼠标長按鋼筆工具,找到菜單最後的轉換點工具,也就是圖中“T”上面的那個。按住shift鍵,單擊節點并将每個節點處的手柄拖出。這時候拖出來的兩個手柄是一樣長的,位置大概是對的,不用刻意調整。
拖出所有手柄後,我們開始調整細節,或者使用轉換點工具,按住shift,分别拖動每個手柄,使曲線匹配。
所有手柄調整好後,就大功告成了!
今天的教程主要講一下鋼筆工具的使用技巧。隻要你熟練地掌握它們,你可以畫出世界上任何形狀,加上顔色和紋理,我們可以創造出美妙的設計。一定要多練習。鋼筆工具是基礎,但也是UI設計的難點。大家加油!下期想說說線框小圖标的設計心得。
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