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遊戲中那些令人發指的終極boss

遊戲 更新时间:2024-11-30 02:01:36

遊戲中那些令人發指的終極boss(遊戲界最受歡迎的惡魔)1

大家好,這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

洋人的“鬼節”馬上就要來了,作為萬聖節的常客,“吸血鬼”就有說的必要了!雖說吸血鬼在現實世界并不存在,但并不妨礙他在虛拟世界大紅大火,作為西方最邪惡的虛拟存在,甚至一度成為遊戲界的大明星......

現在小弟我就給大家介紹下這位遊戲界最長(永)盛(生)不(不)衰(滅)的惡魔——吸血鬼!

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吸血鬼的文化起源,從傳說到戲劇,最後到遊戲

吸血鬼的源頭來自早期美索不達米亞文明、古希伯來文明的神話傳說中吸食人類精氣的魔鬼,當然那時候的“它”還不能叫吸血鬼,因為它吸的不是血!

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後來羅馬尼亞大公“穿刺公”弗拉德三世因為殘暴嗜血,被後世以訛傳訛、各種誤解,陰差陽錯下成了傳說中的“吸血鬼”!

再後來到了十九世紀,布拉姆·斯托克創作以弗拉德三世為原型小說《德古拉》,弗拉德三世在書裡變成了德古拉,以“吸血鬼始祖”的身份C位出道.....

他本人在各種題材作品下頻繁出鏡,以血腥暴力而聞名于世!連日本二次元也向他伸出魔爪,最終将其變成這個樣子:

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但實際上他長這樣:

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吸血鬼題材也随之大火,各種小說、影視作品層出不窮.....

十年前《暮光之城》電影上映,帥氣的吸血鬼愛德華·卡倫收獲了銀幕外無數少女的芳心!吸血鬼的形象再次發生轉型,這次是由實力派轉型為偶像派......

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而電子遊戲領域,一直要到《惡魔城》系列問世,遊戲界才開始有吸血鬼的身影......

出道即巅峰:吸血鬼文化大潮的電子遊戲

1986年《惡魔城》發售以後,掀起了吸血鬼文化的浪潮!吸血鬼也從此成為了電子遊戲界的寵兒!

《惡魔城》描述了一個既傳統、又浪漫的吸血鬼“德古拉”,在系列每次都作為最終Boss出現。部分設定上很傳統,永生不滅,每一百年會複活一次,隻會暫時死亡,并不會永久毀滅......

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而且“德古拉”的強大不僅在于永生,還在于強大的力量,分分鐘可以毀天滅地、屠城毀村!在其兇殘的外表下暗藏一顆溫柔的心,為了給冤死的人類妻子複仇,選擇殺戮!

而德古拉的兒子,是人類吸血鬼混血的阿魯卡多,在《惡魔城X月下夜想曲》以主角身份出現,帥氣逼人,選擇放下仇恨,原諒無辜者,最終打敗自己一門尋思複仇父親!

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《惡魔城》對于吸血鬼形象的塑造,更像是二元對立的“人”,雖然有着人所沒有的“力量”,但卻像人一樣的有七情六欲,愛恨情仇,一念之差為人,一念之差為吸血鬼!

打破束縛、設定稱王,不是主角卻勝似主角的“吸血鬼”:《巫師3》

《惡魔城》的成功引起了後世很多遊戲對吸血鬼文化的推崇,但是大多數隻着眼于吸血鬼的“人性”,不在其“種族”設定上下功夫,而《巫師3》偏偏不走尋常路.......

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在《巫師3》的世界中,吸血鬼有低等和高等之分。低等的和牲畜無異,長得奇形怪狀,而高等吸血鬼和常人看起來一模一樣!

《巫師3》中的這幾個高階吸血鬼,由于塑造的太好,簡直比傑洛特還像主角......

在“肉體之罪”任務中玩家将會面對一個自稱是“高等吸血鬼”的變态!表面上是驗屍官,實際上卻是個變态殺人狂!一旦動起手來卻隻是個弟弟,裝了半天逼兩下就教做人......

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而DLC“血與酒”中的“雷吉斯”和“狄拉夫”則是名副其實的高階吸血鬼,設定就像開挂,能瞬移、各種無賴技能,而且最重要的一點是“高階吸血鬼隻能被其他高階吸血鬼殺死”,這一設定為後面的劇情做鋪墊!

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而強大的“狄拉夫”作為DLC的最終Boss出現,最終被傑洛特和雷吉斯聯手打敗!完全搶了本篇Boss“狂獵之王”艾瑞丁的風頭!

《巫師3》裡的吸血鬼,不僅将其複雜矛盾的性格描述的淋漓盡緻,更從設定的角度關聯劇情,每一條設定文字下都有後續可能發生的劇情,給遊戲界對于形象的塑造以新的方向!

船新體驗,漸臻極緻,以吸血鬼的視角看世界的同名遊戲:《吸血鬼》

《巫師3》的思路改變了遊戲界後,這類遊戲又沒新思路了,直到今年發售的同名遊戲《吸血鬼》出現......

這款同名的《吸血鬼》遊戲在2018年6月發售,發售前就被各路玩家期待,因為遊戲在發售前多次宣傳:這是一部開放自由、為所欲為的吸血鬼史詩!

遊戲中那些令人發指的終極boss(遊戲界最受歡迎的惡魔)12

玩家在遊戲中扮演一位表面是醫生,實際上是吸血鬼!玩家在遊戲中擁有強大的力量和各種各樣的技能,是救人還是殺人,完全取決于你......

在這部“船新版本”的吸血鬼遊戲裡,玩家真正以“吸血鬼”的視角去看世界,而且還是一個開放世界,玩家需要不斷面臨抉擇,面對自己良心和現實雙重拷問!

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《吸血鬼》中吸血鬼是主角,也就是玩家自己,在這視角下,玩家對于吸血鬼代入感達到最大,登峰造極!而且玩家需要設身處地換位思考,不停地做選擇,真正理解做一個吸血鬼的“艱辛”!

其他遊戲中的吸血鬼元素

《天之煉獄》是把吸血鬼當“主料”的網遊,遊戲講述的就是吸血鬼和人類的戰鬥。

在以往遊戲中隻是充當怪物的吸血鬼在這次遊戲中登場為玩家可以選擇的一種種族,這也是唯一款把吸血鬼體現開發得最完善網遊。

當然,吸血鬼在一些熱門遊戲中也是驚鴻一瞥!比如《英雄聯盟》的英雄“猩紅收割者”弗拉基米爾,就是吸血鬼!

《英雄聯盟》本身有吸血的參數和機制,自然少不了自帶“吸血”的英雄,所以這個最佳人選吸血鬼就毫無違和的誕生了!

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《魔獸世界》裡也有吸血鬼,被亡靈複活部分血精靈變成了一個叫做“薩萊茵 ”的組織,這個組織就是魔獸中吸血鬼!

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其他遊戲的吸血鬼擅長的剛正面,薩萊茵由于生前是血精靈,更擅長用遠程魔法!堪稱最不像吸血鬼的吸血鬼!

小弟最後要說的這個“吸血鬼”和上述完全不同,這個出自日式Galgame《月姬》中的“吸血鬼”愛爾奎特·布倫史塔德,連畫風都變了......

遊戲中那些令人發指的終極boss(遊戲界最受歡迎的惡魔)16

小弟嘠綠共 一個正經問題:曾經有人問小弟,如果被吸血鬼咬了能永生,但必須活在黑夜裡,你會如何選擇(偷笑:惡趣味問題)?

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