在7.20上線之後dota2搖身一變成了dota3。大家在了解完更新内容之後覺得藍胖這個英雄得到了史詩級的加強,現在多重施法可以作用于進攻型道具了,也就包括了大根,羊刀,推推,風杖以及點金手。
玩家們在看過藍胖18級之後一下點金4倍收獲之後紛紛表示要加入藍胖神教。都要體驗一下滅霸藍胖一個點金手滅門整個狗頭人一家的快感,但是自從點金藍胖開始流行之後藍胖這個英雄的勝率暴跌了10個百分點(和A股一樣)。
有些毒瘤玩家在更新之後似乎找到了選藍胖也能打大哥最佳的理由:“藍胖的點金實在太強了!線上能壓螞蟻的能力為什麼不能玩大哥,藍胖爺爺UPUP!”然後就在沒有交流的情況下引起的遊戲的全面崩盤,路人玩家噴毒瘤藍胖沒有父母,毒瘤玩家噴其他人不懂套路。
從一般的角度來看,藍胖優秀的體質和消耗強大的技能天生就決定了這個英雄可以在線上制造出驚人的壓制力。但是如果一個4号位或者5号位的藍胖在補不到刀的情況下想要摸出一個點金手至少要拖到15分鐘左右。這15分鐘藍胖是赤條條的(可能有一個加速手套),既不能給隊友提供足夠的幫助,也沒有給團隊提供任何的輔助道具。
哪怕是放到3号位藍胖面臨的問題的也很多:線上斧王猛犸這樣的英雄能壓制大部分近敏和手短的遠敏,藍胖隻能欺負下幽鬼這種人見人欺的核。線上輔助走了斧王可以斷兵,藍胖要是沒輔助幫估計經驗都吃不到。
同樣到5000經濟左右 對線期結束,斧王人馬猛犸先鋒跳刀可以帶節奏抓人打先手。藍胖點金加一個小件請問能幹嘛?在野區和大哥搶着刷?打到中後期斧王能帶隊開霧,隻要吼到敏核幾乎是必死的,一個好先手直接決定團戰走勢。藍胖呢?出了一堆快樂套裝是能跳刀f先手還是幹嘛?走上去給道具?和輔助有任何區别?
平心而論,現在藍胖點金的收益确實很高。以前碰到術士冰魂這種很需求等級的醬油出點金,也不會立馬就噴不是嗎。但是點金是一回事,怎麼出點金,點金之後怎麼出裝又是另一回事了。眼粉霧什麼都不碰,大根虛靈的,那當然赢不了。但是輔助道具照常出,阿托斯羊刀的,真沒那麼弱。但是斧王吼到敏核能決定一場團戰,藍胖跳羊多個是一個概率事件,兩者是不能同日而語的。玩家們在玩遊戲的時候要多多思考,不要被金錢和爽快迷失了雙眼啊!
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!