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圍棋勝負判定的規則

生活 更新时间:2024-07-20 11:19:49

圍棋勝負判定的規則(圍棋的勝負判斷)1

從圍棋規則來說,目前大緻有中國規則、日本規則、韓國規則(近似日本規則)、應氏規則和美國圍棋協會制定的美國圍棋規則。

中國開發的圍棋網站用中國規則。日韓開發的圍棋網站用日韓規則。這一點很像當年的中日圍棋擂台賽,在中國進行的比賽用中國規則,在日本進行的比賽用日本規則。在絕大部分情況下,兩種規則決出的勝負結果是一緻的。

從中性棋迷(不帶任何民族情感)的感受來說,雖然日本規則看似“酷”一些(保留提取的對方死子,數空時回填對方空中),但是說到簡單實用公平公正,還是目前的中國規則最優。這也是被沒有情感的機器(ai)認可的,大名鼎鼎的阿爾法狗就是使用中國規則。如果再加上民族情感,中國規則當然最優。

圍棋勝負判定的規則(圍棋的勝負判斷)2

應氏規則最科學,但比較複雜,真用起來不如中國規則簡單實用。當然,應老先生是中國人。應氏規則從基本思路到創始人,都可視為中國規則的精雕細刻版。不過,對于普通棋迷,每盤都要保證黑白各180粒棋子滿盒是很難的,誰不丢幾個棋子:),所以推行較難。

圍棋勝負判定的規則(圍棋的勝負判斷)3

日本圍棋規則實際上是繼承了中國唐代圍棋規則的思想,隻算空,不收單官。但是,中國圍棋經過發展,逐漸意識到不收單官,不承認子也是空的巨大問題,對此有改進和發展,形成了“子空皆地”“實戰解決”的實事求是的判定勝負的宗旨,而日本圍棋固守不收單官的傳統,走向了極端。因為不收單官,所以很多氣緊後的隐藏的手段無法施展,很多實戰變化被人為地中止了,強行地不許發生。

圍棋勝負判定的規則(圍棋的勝負判斷)4

圍棋是如何判定輸赢的。最常用的方法有以下2個:

1.數子法

2.數目法

中國規則用的數子法,對弈平台的話,看棋手自己喜歡用啥,都可以。

數子法:

原則上來講,棋盤上一共361個交叉點,隻要超過一半(也就是180.5)是我的,那我肯定就比你多。就像,一共有11個蘋果,我拿了6個,你隻剩下5個,我肯定比你多。

但是由于黑棋先下,占了便宜。所以規定,黑棋必須倒貼幾個子給白棋。

那些厲害的棋手們,每天研究來研究去,終于發現,現代中國的圍棋,黑棋貼3.75子,是比較科學的一個數量。

也就是說黑棋要和180.5 3.75=184.25做比較。相反,白棋隻要和180.5-3.75=176.75做比較。這樣說不太直觀,我給大家寫個公式:

黑棋數得的子-184.25=××子,則黑勝××子(正數赢,負數輸)

白棋數得的子-176.75=××子,則白勝××子(正數赢,負數輸)

平日裡如果不是非要知道,自己赢了多少子,輸了多少子,隻是随便下着玩玩的棋,可以用快捷方法。一眼就能看出輸赢的,就可以不用數了。請直接認輸……

圍棋勝負判定的規則(圍棋的勝負判斷)5

數目法:

不用把死棋去除,而是将棋放入本方空内(如:白方空内的死黑棋放入黑方空内)。将每方空内的空格數(即無子處)相加,判定勝負(目前規則是黑貼6目半)。1、官子收完,領地劃分完,雙方确認無誤,同意棋局終了。(可不收完單官)2、然後将對方不活的孤子,填入對方的領地。3、再把對方死子也同樣的填入對手的領地。4、最後數雙方所圍的空,再加上規定的貼目數目,就可以判定輸赢,數子法規則比較簡單,也比較沒有争議,而數目法就比較複雜,有很多特别棋型需要沿用判例加以輔助。例如:像是盤角曲四。

圍棋勝負判定的規則(圍棋的勝負判斷)6

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圍棋勝負判定的規則(圍棋的勝負判斷)7

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