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拳頭要出哪些新遊戲

遊戲 更新时间:2024-11-27 00:35:27

大家好,我是X博士。

回顧整個2021,可以說是拳頭最忙碌的一年,從年初LOL手遊美服上線,到年末試水單機、動畫、以及手遊的國服公測,都算是拳頭對于LOL這個世界級IP影響力的拓展。

尤其是年末的《雙城之戰》強大的播放量、好評以及聯動活動帶來的熱度都似乎宣示着LOL渴望在IP上再突破的決心。

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但X博士發現,拳頭今年的組合拳遠沒有打出該有的力道,推出的幾款單機作品雖受到了一定程度的好評,可基本都太過小衆,别說提升影響力,就連一丁點水花都沒激起。

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這下就該輪到拳頭慌了。

劃重點一:拳頭放下身段做手遊 但可惜為時已晚

拳頭要涼了麼?顯然這并不成立。

在X博士看來,按照現如今的IP影響力LOL仍是MOBA、電競、乃至網遊界的扛把子,起碼未來5年内,都不太可能從神壇上跌落。

那為什麼說“拳頭慌了”?

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或許是由于“電競領袖”的光環加持,拳頭在IP影響力上一直都有着一種極端的自信,曾經騰訊曾邀請拳頭一起搞手遊拓寬一下市場,順便賺波大的。但卻反被嫌棄,怕“污了”LOL這個品牌。

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可随着後來移動平台份額大幅擴張,LOL核心用戶也逐漸步入中年,拳頭才在“十周年”的節點上意識到IP擴張的重要性。

于是從2020年到2021年這兩年間,拳頭光速推出衍生産品,并且讓LOL這一IP覆蓋幾乎所有的品類。仔細數一下,這兩年拳頭光是LOL的衍生作品就推出了7款,再加上幾個已經公布但還沒上線的遊戲,少說也不下10個。

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但請你仔細思考一下,除了手遊版LOL和雲頂之弈,你還記得什麼?

在嘗試的單機領域中,就算是表現最好的“破敗王”也隻是一個峰值在一萬左右的小品遊戲。

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這些都不是最緻命的,讓拳頭最難接受的,其實是它在自己的MOBA主場被那些它的模仿者給“幹碎了”,也就是一直以來都被拳頭“看不起”的MOBA手遊領域。

自2020年年末《英雄聯盟手遊》上線亞洲、東南亞地區開始,除了剛測試時短暫的爆發,後續均未能體現出大IP的統治力,後續的美服也基本沒有什麼起色。

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據數據網站顯示,如今的LOL手遊在美服遊戲排行免費榜第378、暢銷榜第138,這數據絕對稱不上好看。東南亞地區倒是稍好一些,基本維持在100位前後,算是勉強過得下去。

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可這數據拿去跟同樣是moba的《無盡對決》相比,簡直就是被按在地上摩擦,迄今為止《無盡對決》都是東南亞乃至海外地區moba手遊的領軍人物,其在東南亞的榜單數據自始至終都維持在前列,能與其一戰的隻有《原神》。

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關鍵是,《無盡對決》還是一款實錘抄襲《王者榮耀》的遊戲,被自己的“徒子徒孫”按在地上爆殺,怎麼想都有些來氣。

在國内市場上《英雄聯盟手遊》倒還算混得不錯,但總歸來說它還是太晚了,在手遊MOBA早已變成紅海的時候,即便LOL這也的大IP下場,也依舊拿不出端遊那份超規格的統治力了。

因此它無論如何也都隻能扮演在後方追趕的角色,隻要頭牌穩坐江山,它便始終沒有機會。

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而《英雄聯盟手遊》恰恰是被拳頭看重的“下個十年”,在移動端領域的失利,緻使拳頭無法安心“吃老本”,它必須在LOL端遊建立的王朝崩塌之前誕下龍子,續起“拳頭王朝”的命脈才行。

劃重點二:2021年手牌清空的拳頭究竟還剩下什麼?

其實拳頭在近些年做出的IP拓展并非全部失敗,KDA女團和影視劇等“不務正業”的方面拳頭就轉型的相當成功。

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無論是為KDA女團量身定做新英雄還是9000萬美元拍動畫,也都能看出拳頭想打造遊戲外LOL宇宙的決心。隻是就目前來說動畫劇集、短片所能講述的故事屈指可數,盡管LOL可以借由自己的英雄世界觀打造一個“LOL複聯”,但需要鋪墊的部分還是太多,短期内不太可能實現。

加上《雙城之戰》的制作周期大約在3年左右,按照這個速度下來,拳頭也并不具備漫威、DC那樣的超英底蘊,想要真正用這種形式把故事講完更是不太現實。

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更麻煩的是,與那些可以在遊戲裡詳細講述劇情的遊戲不同,LOL是一款幾乎講不了故事的競技遊戲,玩家對LOL的回憶大多也并非是它的故事,而是“網吧五連坐”。

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這導緻大多數玩家并不清楚各個英雄的具體背景,隻有少數知名兄弟、姐妹、情侶之類八卦消息會比較熱門,重要的暗裔、惡魔、神靈、暗影以及地區混戰的大環境背景則鮮為人知。

于是拳頭就必須有一款能像“魔獸”那樣撐起整個世界觀的大型作品,而且這個作品還得是一個能講故事的類型,也就是MMO。

隻不過,現如今的遊戲市場早已不是大型網遊的天下,就連《魔獸世界》也随着暴雪的衰落逐漸失去熱度。近年裡這一品類誕生的作品也實屬寥寥,X博士也很難保證這一品類在當下還能帶來多大的影響。

細數十周年後拳頭公布的衍生作品,對标爐石的LOR、對标CSGO的瓦羅蘭特、自走棋雲頂以及各種探索獨立市場的小衆作品,除了雲頂這個成功幫LOL客戶端續命的項目有所成績之外,其他的都是拿錢砸名氣,效果并不明顯。

而如今拳頭手裡還剩下的,僅有爆氪的電競經理、超小衆的LOL格鬥以及一款開發中的大型MMO,而這三張牌中就隻有這款MMO分量最重,是能幫助拳頭再續十年的底牌。

眼下,拳頭在十周年亮出的手牌已經幾乎盡數打完,說剩下的幾張也會在今年陸續放出,若是這些作品都沒能起到相應的效果,那或許拳頭就必須依靠着它“電競一哥”的影響力再撐十年了。

課後總結:

以資曆來看,目前拳頭仍是一個僅有十餘年曆史的年輕公司,手握世界級IP、坐擁電競領軍人的席位、背靠騰訊這棵大樹,無論其中哪一樣都足夠讓他在未來一段時間裡過得滋潤。

但它也是時候為未來考慮一下了,就像他們一直追逐的目标暴雪,也擁有着暗黑、魔獸、星際等多個世界級IP。拳頭若是想要走向更高的殿堂,那它勢必要拿出能夠與LOL平起平坐的新IP才行了。

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