前言:提及"CN Game Style"這個外國玩家脍炙人口的短語,我們從鬼畜視頻中可見一斑。諸如H1Z1,PUBG等大型FPS遊戲中經常可以看見"幾十個國人玩家自發組隊圍攻老外"的名場面,緻使"CN Player"在外國友人眼中變得有點高大上。這要歸功于國人玩家與生俱來的競争思想和遊戲天賦,前者讓我們不甘落後于人,後者讓我們不會落後于人。但國人玩家之所以能掌握話語權乃至統治世界,一定離不開電競前輩們的奮鬥。下面就讓筆者為大家盤點一下被國人統治過的三款遊戲。
NO3.WAR3——興起于CS,盛放于WAR3的中國電競
千禧年間,國内環境對電子競技行業認可度很低,似乎一個孩子隻要沾染上反恐精英(CS)和星際争霸就會變壞,這種情況并沒有随着國外遊戲産業的蓬勃得到改變,直到WAR3的一群前輩站了出來。
"那麼,古爾丹,代價是什麼呢"?經典台詞将我們的思緒帶回2005年,李曉峰橫空出世的那一年。從新加坡獅城,到意大利蒙紮,李曉峰把電子競技的CN大旗插在了每一位外國玩家面前,也立下了中國電競的根基。蛋總,INFI,TH000……一個個熟悉的ID堪稱空前,但必定不會絕後。
NO2.英雄聯盟——十年飲冰難涼熱血,前有翻山後有涅槃
在遊戲界從玩家基數來說,LOL世界霸主的地位無可争議,随着電競大環境的好轉,國人玩家開始把重點放在"榮譽"二字之上。在S3,S4連續兩年慘敗韓國隊伍屈居亞軍後,"抗韓"二字占據了太多太多玩家的青春,也成為了S5-S7太多人的意難平。
随着2018年RNG倒在G2面前再次止步八強,不少人意識到"可能青春就是有遺憾,才完美",然而IG默默站了出來。先戰KT,再殺G2,又斬FNC,生死一念的IG越過山丘,在韓國光州扛起召喚師獎杯,才發現碎碎念着"辣雞LPL,走了"的CN玩家正在山的那邊。次年FPX在巴黎涅槃,成功衛冕,似乎預示着中國電競真正迎來了頂峰。
NO1.部落沖突——耕耘八年揚帆出海,日出東方全面開戰
提及部落沖突的輝煌,一半功勞要算在部落戰玩法頭上。像深淵之于DNF,攻城之于傳奇,部落戰玩法成就了COC,也成就了中國電競。可能不少玩家還把記憶停留在"中國部落和老外分庭抗禮,次次苦戰各有勝負"的2015-2018年,但就像LOL一樣,随着部落沖突全球錦标賽(下簡稱CWL聯賽)賽制的健全,慢熱的CN遊戲風格讓國人開始從各種意義上統治COC。
2019年3月,小怪獸出沒大勝東南亞勁敵KA登頂CWL,宣告着國人玩家引以為傲的"腦模,微操"開始超越外國玩家賴以生存的"imod";同年伊朗巨孽ITD東窗事發正式退出COC曆史舞台,9月NOVA毛豆帶着"毛豆小班"的意志重整旗鼓斬下CWL總冠軍,标志着CN戰營徹底騰飛。
個人分析總結
正如前文所說"無論是WAR3還是S賽雙冠,都隻是CN電競的起點",中國電競的輝煌還在繼續,在召喚師峽谷裡,在魔法森林的土地上,也在每一寸國人玩家目所能及之處。2020年,經曆5個月内戰之後,H.T Family,暮戰,霓裳舞共三支國人部落将出征波蘭卡托維茲,直面曾讓無數國人玩家碰壁的俄羅斯、伊朗、日韓戰營。"為國争光"可能離我們很遙遠,但CN電競從來不是一部分人的事,前輩同舉義兵出征CWL,吾輩自當戮力同心,在大後方為CN聲援,讓國旗再次飄揚在CWL總決賽的舞台上!
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