囿于版号的遊戲行業,終于快要迎來新曙光了。
從3G到4G的變化,讓遊戲行業打開了手遊這個增長點。端遊之外,手遊成了覆蓋更多用戶、更多場景的一大類産品。
那麼從4G到5G,誰會是站上風口浪尖的應用?是更大安裝包的VR遊戲、還是更低延遲的競技遊戲?
雖然這些問題答案依舊不太明朗,但毫無疑問的是,雲遊戲将是最先讓用戶感知到和應用到的産品。
在巨頭們紛紛入局雲遊戲的這個時代中,網易520線上發布會也發布了自己的網易雲遊戲。
在國内遊戲市場多年以來兩家紛争的局面下,網易入局,毫不意外。
其實,如今網易雲遊戲已經穩定運行了一年時間,是一個成熟的雲遊戲平台。網易知名IP《大話西遊》、《EVE》已經聯合網易雲遊戲,推出了免下載直接體驗版,在遊戲死忠粉中引發不小轟動。
用這樣的方式玩遊戲的優點在哪裡?
首先,從最關鍵的用戶終端角度來看,“網易雲遊戲”是實現了網頁、安卓、iPhone、Win PC、Mac和TV多個終端的覆蓋。也就是說,隻要有網絡覆蓋,玩家在任何時間、任何地點,都可以用手邊的網絡終端體驗手機遊戲和電腦遊戲。
有了方便的接入方式,遊戲體驗如何?
在畫面、流暢度等涉及遊戲體驗的核心要素中,網易雲遊戲進行了全方位的升級,不管是最高可至4K 60fps的遊戲畫質,還是超低的延遲,都實現了對原生應用最大程度的追趕。
隻要你有一個穩定的網絡環境,網易雲遊戲就能通過其合理而穩定的服務器架構,全國密布邊緣計算,從而為玩家自動分配最佳節點,讓每一位玩家享受到高質量的雲遊戲體驗。
而且網易雲遊戲最新的技術,足以将網絡需求降到最低,玩家甚至不需要特别優秀的網速,就能即時體驗到最高質量的遊戲大作,大大降低了雲遊戲的門檻。
更提升用戶體驗的是,網易雲遊戲上的各款遊戲可以實現跨終端無縫切換。
試想,一個玩家可以在電腦前、在電視前、在手機上,随時随地不間斷的進行遊戲終端切換。玩家可以在電腦前玩着《EVE》緊張刺激的團隊戰鬥,面臨出門也不用中斷戰局,打開手機通過網易雲遊戲進入《EVE》繼續鏖戰;可以在手機上玩着《第五人格》,回到家裡又打開電視大屏幕,用手機當虛拟遙控操作,體驗更震撼的恐怖氛圍。
雖然網易現在推出了雲遊戲,但其實,雲遊戲的概念早在十年前就已經出現了。
把運算和交互端分開,遊戲跑在雲上,用戶在本地交互,實現一個平台彙聚衆多遊戲産品,不考慮硬件、不考慮下載,即點即玩,為玩家節約大量遊戲成本。
但入局太早的往往是先烈,有了傳輸速度的天時地利,才能讓用戶玩的順暢。
在網絡問題、技術難關逐個被攻克的新局勢下,越來越多的大公司都開始進軍雲遊戲産業,比如谷歌的Stadia就引發了業界轟動。而微軟的遊戲領導者Phil Spencer(菲爾·斯賓塞)甚至直言:下一代遊戲行業地位的競争,或許将與硬件無關,而是雲遊戲領域。
抛開了用戶端的硬件需求,也就意味着在遊戲到達用戶之前,雲遊戲服務商就做足了基礎設施的建設和技術準備。
對于一個雲遊戲平台而言,巨大的前期投入是必須的。服務器、帶寬,就是雲遊戲的生命線。網易作為國内頂尖遊戲開發商,一直緻力于用心去服務玩家,自然會全力以赴的投入精力去優化網易雲遊戲上的遊戲體驗。
在技術壁壘上,各個雲遊戲平台都存在着或多或少的問題,比如擺在行業面前最大的難關之一——全終端覆蓋。
網易對此投入了巨大的研發精力,經過一次又一次的适配優化,最終才呈現出可以在實踐中應用的全終端覆蓋,實現手機、電腦、電視及多個操作系統之間無縫切換,無論是手機電腦任一終端,都能秒速切換且不影響任何遊戲過程。至此,雲遊戲行業才得以實現了真正的全場景覆蓋。
除了全終端覆蓋外,網易雲遊戲從立項之初就反複測試,最終選定一套用戶體驗優異,且雲端單機承載能力出色的技術架構,集成了ARM及X86等多套技術方案,最終實現快速接入、遊戲集成、極速雲化等多種功能,從而為廠商提供快速、便捷的雲化服務,為玩家提供穩定、高效的雲遊戲體驗。
其實此前,網易雲遊戲已經與不少遊戲IP成功合作,直接落地。
《EVE》、《全面戰争:競技場》就是其中的例子。網易在遊戲推廣、遊戲測試等各種場景中,已經具備了一套雲遊戲落地的整體方案,能夠幫助遊戲廠商快速的切入到雲遊戲領域,同時,目前網易雲遊戲也在積極探索雲直播等前沿領域,将雲遊戲的使用推向更廣闊的空間。
對于遊戲廠商而言,遊戲在雲化之後運營更方便、疊代更新更高效,而且免去用戶需要下載才能體驗遊戲這一門檻。同時在遊戲測試階段也可以更直接有效的與目标玩家對話,規避黃牛炒激活碼等亂象,這些能力都是遊戲廠商們迫切需要的。
網易雲遊戲官方表示,願意在各個領域與遊戲廠商進行深入合作,包括遊戲推廣、遊戲聯運、技術提供、雲遊戲場景定制化等,最終推動整個行業進入到一個新階段。
而網易雲遊戲的生态,也面向硬件設備廠商開放,無論是手機設備還是PC設備都可以高效便捷接入。
在網易雲遊戲與三星、魅族的合作中,通過完善的雲化技術,網易雲遊戲能夠提供便捷的SDK接入,大大降低渠道接入遊戲雲化的成本,能快速接入各種引擎、各渠道SDK的遊戲。渠道無需二次開發,接入遊戲就能利用網易雲遊戲在全端釋放産能,從而呈現給玩家們最酣暢的遊戲體驗。
網易雲遊戲産品負責人顧昕表示,希望未來可以跟更多合作夥伴,一同協力探索雲遊戲的未來。網易對于雲遊戲的拓展,不局限在遊戲研發公司,還包括硬件制造商以及通信運營商等等,目前也已經為多個有意願在雲遊戲場景進行探索的合作夥伴提供技術服務和基礎設施。
顧昕還表示,憑借網易優秀的自研能力,積極與不同領域的公司合作,讓處于萌芽期的行業能夠将潛力全部兌現。在大家合作共赢的努力下,相信在未來,這将是一個覆蓋全世界的全新改變,一旦成型将是滄海桑田。
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量子位 QbitAI · 頭條号簽約作者
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