昨天,巅峰賽的數據已經更新了,沒有意外,阿古朵果然變得超級熱門,不僅BP率接近30%,還有着56.53%的極高勝率,成功登頂了巅峰賽打野榜。
這兩天,我也特意去打了不少局阿古朵,說句實話,有點久沒有碰這個英雄了,畢竟前幾個賽季阿古朵确實不怎麼樣,當時,我也挺害怕自己會玩不好。
不過,讓我意外的是,即便如此,我依舊能打出比較好的數據。
跟專精裝張飛一樣,一上手就勝率很高,并且,承傷和輸出量都穩定在25%以上,真的太香了。
其實,之前我也預測過阿古朵會崛起,但考慮到S26賽季的主宰和暴君實在是太重要了,而阿古朵本身就是一名控龍比較弱的英雄,按常理來說,強度應該不會有誇張的波動。
直到我實戰體驗後,才發現S26賽季的阿古朵根本不需要控龍,完全可以靠傷害和節奏碾壓敵人,讓對面連10分鐘都拖不過去。
為什麼?
先給大家看一組傷害。
以上,阿古朵在沒有打野刀層數和小夥伴的前提下下,一下普攻就打了小魯班1600血量,傷害特别無情。
這是怎麼做到的呢?
用三件裝備就行了,分别是紫刀,冰痕之握和血魔之怒。
技能和普攻命中敵方英雄,都可以觸發新版紫刀的被動,造成3秒的灼燒傷害和60點減速,方便阿古朵粘人和消耗,再加上血魔之怒現在可以讓普攻附帶額外傷害了,血量低于50%,數值還能翻倍。
阿古朵的球球在被打退後,會自動回到她身邊,使得阿古朵的總血量變至一半以下,可以立馬觸發血魔之怒的翻倍傷害。
最重要的是,阿古朵會主推生命值,正好可以繼續提升紫刀和血魔之怒的收益,特别是血魔之怒,數值會受到額外生命的影響。
阿古朵的總血量由本體和球球兩部分構成,大概是1比2的關系,而球球則被默認為額外生命,如果15級的阿古朵有1w多點血量,那球球的7000多血量,則全部算是額外生命。
所以,滿級阿古朵拿到血魔之怒後,普攻大概會增加300點左右的額外傷害,翻倍就是600點,提升幅度會比其他英雄都要高幾檔。
另外,血魔之怒主動釋放,還能給阿古朵提供大量護盾,讓她在召喚球球後,本體不至于那麼脆,最起碼可以撐到球球回來。
同時,有了紫刀 冰痕 一技能的三重減速buff,阿古朵也會更容易粘住敵人一直A,不僅直接拉滿了血魔之怒的額外增傷,還能進一步提升阿古朵的推塔效率和打團能力。
一般情況下,阿古朵在8分鐘左右,就可以拿到核心三件套“紫刀 血魔 冰痕”了,此時,她帶着隊友大部隊推塔,對面守塔就要瘋狂被A被捆,不守塔就一下子被推掉,很難作出良好的防守反擊。
即便拖到10分鐘也沒有關系,因為阿古朵的打龍速度并不慢,她吃虧就吃虧在拼懲擊上,但大家反過來想想,要是前中期就拿到巨大優勢了,對面根本不敢正面接團,那即便不用懲擊,也是能順利控龍的。
阿古朵不用懲擊,開大打龍也隻需要15秒左右,并不會比一流打野差太多,如果隊友再來幫一下,10秒以内肯定能控下主宰,畢竟一技能可以增加30%攻速,讓阿古朵頻繁觸發血魔之怒的額外傷害。
S26賽季是什麼版本?
是屬于主宰的榮耀,10分鐘後的暗影先鋒比T0英雄還要強,養誰都不如養它好。
而推塔能力得到質變的阿古朵,正好可以為暗影先鋒保駕護航,進一步擴大它的推塔和血量優勢,跟劉禅同理,順着暗影主宰直接推到敵人老家都沒有太大問題。
以下就是“紫魔流”阿古朵的出裝。
銘文帶“10x宿命,10x虛空,5x狩獵,5x調和”。
紫刀 冰痕 血魔之怒,是前中期的核心,接下來,再出不死鳥來撐回複,保證阿古朵的持續作戰能力,最後出暴烈之甲,提升移動速度方便拉扯。
阿古朵是一名增益型打野,她的主要價值不是秒人,也不是帶線,而是利用一技能和小夥伴來提升隊友的打架與推塔能力。
而血魔之怒和紫刀的“半重塑”,正好能讓阿古朵更好的幫助團隊鋪墊傷害,給隊友創造良好的輸出空間。
所以,大家不用擔心秒不掉人或者後排沒人管怎麼辦,因為S26賽季的阿古朵即便發育一般,也能在三件套之後瘋狂推進,如果是優勢局,那隻會更快的結束比賽,對面很難有太多的發育空間。
我的MrPoker
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