scratch編程黃金之風教學?(1)坐标 舞台的中心是(0,0),水平(橫着)為X軸,垂直(豎着)為Y軸,今天小編就來說說關于scratch編程黃金之風教學?下面更多詳細答案一起來看看吧!
(1)坐标
舞台的中心是(0,0),水平(橫着)為X軸,垂直(豎着)為Y軸。
X軸:中心點往右是( ),中心點往左是(-)
Y軸:中心點往上是( ),中心點往下是(-)
可以理解為角色的上下位置和左右位置的結合,也就是二維平面。
Scratch在普通(僅限普通!)的使用中,隻需要使用二維的xy軸就可以了。
(2)運動
運動就是字面意思,運動中的模塊用于控制角色的位置與方向。
大家可以試一試,在事件中拖來一個“當綠旗被點擊”,再把運動中的“将x坐标增加十”拼到下面。
點一下綠旗,大家就會發現:“蕪湖!角色動起來了!”
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!