作者:NGA-stocky
各位德魯伊大家好!
作為一個資深 混子 德魯伊,已經習慣了佛系模式玩法,拜大長假所賜想起了還有貓德這麼一說,就研究了一下貓的裝備選擇。雖然前有諸多大神發表了關于天賦、循環、裝備的看法,但是眼花缭亂。因為之前看過熊T裝備評分的表,所以自己試着做了一個類似的貓德裝備評分模型,在此與大家分析,抛磚引玉,歡迎讨論。
1、設計思路
衆所周知,貓的命中要求是9%,因此在命中達标之前命中為第一要素,這在建立模型時意味着命中在9之前和9之後是兩個完全不同的價值,因此,這裡我不想去計算命中的價值,也就是說含裝備的命中屬性這裡的評分為0,不是說它不重要,而是這個表的意義在于自行調整滿足9%命中後來看其他裝備的選擇。
那關于dps的屬性除了命中之外,便是“力量”、“敏捷”、“攻強(表中的AP)”、“暴擊”四個維度了,因此我們就來計算每件裝備這四個維度量化分數以打分啦!
2、基本算法及假設
貓德的技能傷害能打多少取決于什麼?我想于己取決于自身的傷害程度,于他取決于對方的護甲(減傷)程度,對方的情況無法掌握,那麼來分解自己的因素。自身的傷害自然分成普攻傷害和技能傷害,那麼我們分别來看:
普攻的傷害取決于“秒傷”,秒傷的意思也比較簡單,面闆中就是攻擊力的上下限的平均值(貓德普通攻擊速度1.0,因此剛好秒傷=輸出傷害),這裡影響秒傷的因素隻有AP,因為貓德的秒傷不受武器傷害上下限的影響。
技能傷害比較複雜,大體分為三類:
a. 未做任何加成說明的,(掃擊、爪擊),那麼理解為受普攻加成影響;
b. 受AP加成的,(兇狠撕咬、撕扯),兩個終結技,受AP加成;
c. 受武器傷害加成的,(撕碎),貓版背刺,不知道具體咋算。
結論:兩類傷害視同為都取決于“秒傷”,因此四個屬性的評分基礎單位為秒傷,也就是說我選擇的計算方法是計算每個屬性對秒傷的邊際貢獻作用。
3、計算思路
AP:攻強到底能提高多少秒傷(dps)呢?之前在網上看到了各種說法都有,大部分論調是對于貓德是13AP=1dps,那麼我就根據任務面闆進行了換裝秀測試,測試出來的結果是12.73左右,和13AP的說法差不多,那麼AP的對dps的邊際貢獻就有了;
力量:我們知道1力量=2AP,貓的天賦 20%力量,同時如果你是“暗夜精靈”德魯伊,那麼會享受到騎士小夥伴的王者祝福加成10%(公式會自動變化),那麼力量對dps的邊際貢獻也就有了;
敏捷:貓形态下1敏捷=1AP,這個部分的貢獻算法道理同力量,同時20敏捷=1暴擊,所以敏捷的貢獻還要包含暴擊加成的部分;
暴擊:暴擊屬性的計算方法讓我比較糾結,經過想來想去,決定采取一種化繁為簡的計算方法:我們知道暴擊傷害是會翻倍的,如果你的傷害是A,暴擊率是X,那麼你會打出的傷害為A*(1-X) A*2*X=A(1 X),也就是說暴擊對傷害的增幅就是自身的百分比(一個1%的暴擊率的人物打出的傷害為101),那麼可以知道這個人的秒傷越高,他通過暴擊獲得的收益越多,邊際收益就是為秒傷的1%,因此我在此表中計算時選取了一個假設值:假設是800AP的人物,對應的暴擊邊際貢獻是1.23(紫色單元格),這個大家可以根據自己的情況去更改。
4、評分表
那麼我将一些想到的(看到哪算哪吧...)的裝備都進行了評分,有的添加了後面的TAQ/NAXX内容,有的沒添加,但當前版本(P3)的常見有價值的裝備應該都有了吧,簡單的點評下吧:
頭:狼頭吧,别多想了。
項鍊:最高分的是BWL的普瑞斯托的陰謀飾物 4.62分,考慮到我前面說的命中的問題,推薦是普瑞斯托的陰謀飾物。
肩膀:計算出來的結果出乎我原本的意料,黑暗守望者肩甲(黑石深淵)和火痕護肩(厄運)高居榜首,去查了一下果然黑暗守望者肩甲是P5才出的裝備,這多少讓我對自己的算法恢複了點信心...
披風:BWL出品的火龍披風高分, 符合想象。
衣服:當前版本老大的祝福當之無愧是對野德的恩賜,無論貓、熊都是排名第一的裝備。此外,蒼白護甲以純輸出屬性評分高達7.6,這讓我不再糾結是選蒼白還是選墓碑胸甲(4.54分)。
手腕:戰歌手腕、穩固都是高分,如果命中夠就考慮這兩個二選一吧,不夠還是推薦黑霧護臂,畢竟手腕屬性少,加不了多少,用來湊命中不錯的。
手套:卡紮克的厄運皮護手當選第一,古代熔火皮手套次之,其他差不多,在這提示:如果沒有明顯的分數優勢,那就推薦魔暴龍套來保命中。
腰帶:藍色品質的踏雲束帶擊敗了BWL出品的緊繃龍皮腰帶,這讓我略感意外,看了眼自己身上的踏雲,又感到了一絲踏實...
腿:迅影腿竟然碾壓了戰歌後面才出的哨兵皮甲護腿,這讓我沒有想到,或許是對于輸出而言護甲無用吧,魔暴龍腿分不算少,算是比較好的速成裝了。
鞋子:BWL的暗影烈焰長靴加2命中,很香。但如果命中不是問題的話,這裡有兩件藍裝異軍突起:迅捷長靴(9公主)和貓鼬長靴(厄運北的地精箱子開圖紙),這兩件的敏捷屬性加分甚多,頗感意外。
戒指:BWL的源力之環和MC的迅擊戒指對于近戰dps來說意義非凡,但戒指這個部位又有很多優秀的命中戒指(奈龍頭戒指、奧山戒指、艾古雷)所以關于戒指的選擇還是建議根據自己的配裝吧,并非“分高者優”。
飾品:可憐的選擇範圍,龍牙真香真難,黑手飾物又是暴君的犧牲品~其他的飾品我沒有羅列上去,對于選擇範圍不大的事情,我也懶得去花時間研究了,不過類似于使用獲得AP加成類的飾品,大家可以預估個覆蓋率把AP數填上,來計算一下評分以評估收益。
武器:懲戒器我就不說了吧,BWL小怪掉的龍人之槌咱們應該可以白菜價拿到了吧!這裡漏掉了一個重要的裝備:辛德拉寶藏人任務的碾骨者,評分7.45,僅次于龍人槌。當然奧山豬頭錘是很好的過度裝備。
5. 結語
這個表的計算方法隻适用于貓德,其他職業參數不同。實際上因為貓德的暴擊贈送連擊點數這一特質,暴擊對貓德是有額外收益的,這一點在評分表中是無法體現出來的。因此再次強調這個表做了很多的前提假設,為了大家在糾結什麼裝備更适合時有些參考幫助,同時也希望抛磚引玉歡迎大家指教。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!