作者:龔進輝
最近,努比亞掌門人倪飛在微博上格外活躍,不僅為自家新品紅魔5G賣力預熱,還時不時diss對手。這不,3月3日騰訊黑鲨3發布後,他就嘲諷其配備90Hz電競屏落伍,“0202年了,90Hz能稱為遊戲手機嗎?”
其實,努比亞紅魔與黑鲨基本上是半斤八兩,誰都沒有優越感可言,現實處境極其尴尬。說直白點,它們都屬于不入流的玩家。
不知你發現了沒,遊戲手機這一細分市場基本上由小玩家主導,比如黑鲨(雖然獲得小米投資,但堅持獨立運營)、努比亞紅魔、華碩ROG、雷蛇等,缺乏大廠的加持和引領,無法形成行業集聚效應。
換個角度看,大廠重心放在主流大衆市場争搶地盤,頂多會在産品中強化遊戲體驗優化,将其打造成一大賣點,而不會專門推出一款遊戲手機,根本原因要麼是看不上要麼是覺得沒必要。
反觀黑鲨、努比亞、華碩ROG等玩家樂此不疲,說好聽點叫發力遊戲手機這一細分市場,說難聽點叫在主流大衆市場混不下去的無奈之舉,隻能在巨頭炮火相對不集中的遊戲手機市場深耕,才能确保活下去。
如今,黑鲨、努比亞紅魔涉足遊戲市場已有2年,新品一款接一款上市,但整個市場發展進程緩慢,仍處于萌芽狀态,離全面爆發還有很長一段路要走。
IDC報告顯示,在2019年整體手機市場萎縮的情況下,遊戲手機市場相比2018年獲得50%的增長,整體手機銷量超過100萬台。其中黑鲨市場份額為47%,占比第一,其次為努比亞紅魔占比39%,華碩ROG占比14%。
這意味着,去年努比亞紅魔國内市場銷量隻有少得可憐的39萬台左右,便成為行業第二,含金量真心不高,屬于典型的“矮子裡拔将軍”。而去年其共發布紅魔3、紅魔3S兩款産品,照此計算,平均銷量僅為20萬台。
回顧過去的2019年,除了發布兩款遊戲手機之外,努比亞還推出腕機α、Z20。不過,尬尴的是,兩款産品銷量都十分感人,以Z20為例,上市3個半月京東評價數才突破1萬大關,而且是降價幅度高達700元的功勞,與其他骁龍855旗艦銷量完全不在一個量級。
而它們不受用戶待見的原因各有不同。前者超前的設計理念暫時難獲用戶認同,産品細節體驗上也存在諸多瑕疵;後者雙屏設計被用戶質疑形同雞肋,而且售價在同價位産品中也缺乏競争力。
兩款遊戲手機賣出39萬台左右,加上銷量上不了台面的腕機α、Z20,粗略計算,基本可以确定2019年努比亞在國内市場的整體銷量低于100萬台,很有可能為50-100萬台,這在年出貨量接近4億台的國内市場顯得微不足道,淪為不折不扣的小玩家,喪失行業話語權和主導權。
話說,努比亞成立7年卻取得普通得不能再普通的成績,實在讓人大跌眼鏡,與當年那個意氣風發、雄心壯志的努比亞形成鮮明對比。
2015年6月,努比亞正式單飛,提出野心勃勃的“三步走策略”:2015年堅持線上拓展,加大線下渠道布局;2016年強化國際布局,規模進入全球價值地區;2017年成為全球知名品牌。
最終,如外界所料,努比亞激進的“三步走策略”以失敗告終,淪為行業笑柄。不是我馬後炮,“2017年成為全球知名品牌”這一目标落空是必然的,全球市場足夠大且需要本地化深耕,努比亞想在短短2年半内就成為全球知名品牌,簡直是癡人說夢。
時至今日,距離2017年已過去2年多,努比亞連中國知名品牌都算不上,更别提成為全球知名品牌。在我看來,經過各種嘗試和努力後,努比亞始終未能如願崛起,個中無奈、遺憾、不甘心的滋味,或許隻有倪飛心裡最清楚。
種種迹象表明,不管未來努比亞有再大的野心,也不得不接受自身無法跳出小廠範疇的殘酷事實,因為在華米OV的強大攻勢下,其生存空間被嚴重擠壓。祝紅魔5G大賣,且行且珍惜!
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