《迷你世界》的版本更新之後,風格明顯發生了改變,首先是遊戲的基本元素比如方塊、台階等從直角變成圓角,另外一些植被和材料,還有礦石也都做了改變。這樣的變化不可謂不大,因此很多玩家表示不習慣,覺得改動後的風格不好看。
就我個人的體驗而言,登錄新版遊戲後,整體感覺這種圓角風格也還挺順眼。
當然,風格這種東西,終歸還是跟個人喜好有關,這個也可以理解,我玩了四五年的方塊,你給我變了圓角,多少有些别扭。
但是官方的反應确實很迅速,今天就出了解釋内容,向玩家說明為什麼出現這些改變。官方的回應視頻比較長,有興趣的可以自行搜索。
不過我個人覺得,《迷你世界》一直以來的特點就是相比其他的沙盒遊戲,色彩更豐富,風格更多樣,因此這樣的改變,讓遊戲更有特色,相對來未嘗不是一件好事。這次的修改反而讓畫面變得更加合理了,比如,原本遊戲中起伏不平的屋頂,說實話在現實中根本不存在,這樣一改就合理多了,世界變得更加逼真。
另外,沙盒遊戲本身就是開放世界的玩法,個人覺得這樣的玩法本身就應該具有更多變的風格,不要固化。
官方還在視頻中展示了一個更令人向往的世界,玩家可以在更真實的環境裡自由創造。
比如下面這張圖,擁有跟現實類似光照系統、大氣系統,建築材料和植被材料,這樣的房子誰不愛呢?
官方還發布了一個DEMO視頻,清晰的展示了未來遊戲内部世界的樣子。光影效果和物種細節直逼3A大作! (截圖體現不出來,可以自行去搜索哈)
我們能看到官方在努力給我們創造一個更多元的遊戲環境。但不得不說,這樣的環境進步的确需要時間,技術、引擎、還有我們玩家的認可等等都很重要,需要官方精心的打磨。對這樣的《迷你世界》你怎麼看?
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