這是一個比較冷門的遊戲類别。推薦幾個我玩過感覺不錯的。
1.王國沖(王國保衛戰)說是塔防的巅峰不為過,從小到大偶爾玩的知名王國保衛戰。到現在有4代:1代,前線,起源,複仇。
一個小遊戲四代足以說明有多火。是傳統的塔防類别,多了一個英雄機制。除了塔,還有一個你可以控制的英雄。不同的英雄有不同的技能。怪物種類很多,有近戰,遠程,物理,魔法,地面,空中,帶物理魔法護盾,可以召喚怪物的怪物,潛行,位移,精英怪物,大BOSS等。
邏輯和3A大作差不多。不同的防禦塔是針對不同的怪物建造的,整個系統可以說是非常大的。需要稍微規劃一下防禦建築,防禦塔也可以。難度适中。如果我沒記錯的話,有三個難度級别可供選擇。最簡單的大部分都能一下子搞定,少數會卡死。最高難度會限制塔的類型。沒有策略的話還是挺難的。有些英雄是bug,不用腦子對付英雄可以省去很多麻煩。
2.輻射防禦(Radiation Defense),我很喜歡的一款塔防遊戲,曆史悠久,體積不大,總共十幾兆。遊戲以太空為背景,通過制作星際防禦建築來抵禦外星人的入侵。玩法也比較傳統。不同的是,你可以自己做牆來規劃敵人的進攻路線。
可以說有無數種方法可以通過一個關卡。這個比較冷門,估計沒多少人玩過。喜歡的原因是制作精美,防禦塔各種特效十足,愚蠢的外星怪物看起來很有趣。遊戲玩法不算挑戰,但是對着這個畫面和音效玩真的很治愈。
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