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王者榮耀120幀模式效果對比

遊戲 更新时间:2024-09-04 13:24:13

廢話不多說,這種說法是錯誤的,人眼能分别區别幀率的不同,但主要體現在視覺感受上。通俗來說,每一幀就是一幅靜态畫面,每秒三十幀就是每秒顯示三十幅連續的畫面形成的運動畫面。主流的說法是人眼每秒能識别30幀的畫面,再超過三十幀,沒有特殊的意義,人眼也識别不了。

但是筆者傾向于另一種說法,人眼不同于攝像機,沒有量化固定的幀率,但是幀率不同,觀看體驗也會不同。不同的幀率帶來不同的視覺感受。

王者榮耀120幀模式效果對比(人眼不能分辨超過每秒30幀的畫面)1

李安的《比利·林恩的中場戰事》,是全球首部120幀電影,過高的清晰度産生了太多細節,容易讓人注意力分散,反而影響了正常觀影。“120幀已經很接近我們肉眼的真實度。達到120幀以後所形成的畫面,讓很多以前我們能在電影裡搞的’魔術把戲’都遁形了,觀衆很容易就能看出來布景有多假。120幀就是‘離開電影城’。”李安如此介紹120幀畫面的直觀體驗。

對比這種說法,打遊戲時就不一樣了,王者榮耀是一款競技類遊戲。小編的結論是:高幀率的畫面肯定更清楚,信息量更大,細節更詳實,更高的幀率确能帶來更順暢的遊戲體驗。

那為什麼王者榮耀高幀率模式是支持60幀,而不是80或120幀? 那是因為大部分手機屏幕刷新頻率為60HZ,其中也包括了iphone。即使通過技術手段把畫面顯示頻率調高,屏幕也隻能顯示每秒60幀的畫面。

那開了高幀率模式,遊戲體驗會變的更好麼? 理論上這樣,但實際使用上,由于高幀率相對于普通幀率,對手機的影響确實是不同的,就好比你跑步,慢跑和沖刺給身體帶來的負擔不一樣。長期開高幀率模式會讓手機更容易發熱甚至發燙,有些手機的處理器會設置保護模式,在手機過熱時自動降頻,這樣的話,就會給遊戲造成卡頓或者掉幀,所以如果不是性能特别高的手機的話,建議還是用普通模式。

在此,騰訊方面也表示,沒有針對所有手機開放高幀率模式,是因為高幀率模式下畫面流暢度、手機發熱、電量消耗都需要進行單獨優化(部分手機廠商并沒有和騰訊進行深度合作)。


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