大家應該都知道了,大部分參加S賽的此時準備要啟程去冰島了,這次拳頭雖然因為疫情的問題将賽事安排得異常緊密,可據知情人士透露,拳頭對于賽事的舉辦質量非常看重,各方面拳頭都準備拿出最好的方案來執行,很多外媒都說拳頭終于開始有了危機感,因為LOL的熱度正在下降,那麼問題來了,LOL的熱度真的像網傳的那樣正在不斷下降嘛?下面這張LOL玩家人數變化圖能給兄弟們答案!
想必大家夥或多或少都聽過這樣的言論,即LOL的玩家正在大量流失,或者過不了一兩年LOL這個遊戲就要徹底涼了,亦或者是手遊才是未來遊戲公司的主戰場。說實話,第一個和第二個說法确實是無根浮萍,基本上隻是玩家猜想出來的,完全沒有大數據的佐證,但第三個說法确實沒錯,多種數據都在顯示,手遊的市場正在高速擴張,确實能夠預見到未來手遊市場的輝煌,但這依然不足以說明LOL未來将會沒落的必然性。
而事實上,英雄聯盟的玩家總數在近幾年來不僅沒有下降,反而在逐漸上升當中,從09年遊戲上線開始,隻有17到18年這個階段英雄聯盟玩家人數出現跌停,而且是暴跌,除此之外便是21年的跌落,其餘部分全都是在穩定增長當中,而17年和21年玩家總數跌落的原因其實也非常好解釋,其分别是由于外部沖擊和内部改革。
對17年還有記憶的兄弟們應該都知道,17年的時候吃雞有多火爆,當時一向摳門的網吧因為吃雞這一款遊戲被逼得翻新,無數網咖也是在那個時候如雨後春筍一般快速生長,隻有陳舊電腦的網吧隻能被迫關門,甚至當時很多LOL專精主播都沉迷吃雞無法自拔,吃雞當時的火爆可見一斑,受到吃雞的沖擊,LOL第一次暴跌,也是目前來看最誇張的一次暴跌,當時的LOL一度被各大外媒評價行将就木。
但吃雞熱來得快去得也快,LOL重新快速回暖,很多兄弟們都覺得是18年英雄聯盟起死回生完全是因為IG的奪冠,換言之就是中國玩家拯救了LOL,這樣說确實沒什麼大錯,但其實雖然是中國玩家的暴漲拯救了LOL,但并不是因為IG,隻是因為吃雞當時熱度降得太快了,外挂橫行,中國區代理商遲遲未能上線,對配置要求太高,這些種種原因讓吃雞熱迅速降溫,大批玩家重新回歸英雄聯盟。
而21年的下降基本上是因為武器系統的大改,當時改動的時候就有大批玩家宣布退遊,可能是被氣氛感染了,數據顯示确實有不少玩家在當時選擇退遊,但很多玩家在過了一段時間後又重新選擇回歸遊戲,而回歸的玩家還沒有計入到數據當中,所以21年到底有沒有暴跌還很難說,不過能夠預見的是,如果不再出一個現象級的遊戲代替LOL,那麼LOL還會火很久,兄弟們對此怎麼看?
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