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魔獸世界7.0回歸巅峰

遊戲 更新时间:2024-08-01 04:23:08

暴雪做《魔獸世界》一開始隻有10個人,後來團隊雖然擴充,但直到遊戲正式上線,團隊也不超過50人。相比國内很多粗制濫造的遊戲,還動不動就"百人研發團隊",不知厲害到哪裡去了。貧瘠之地有個山上放着一具獸人的屍體,好像是魔獸開發時因病去世的工作人員的紀念。聯盟的人走進去,會像獻祭一樣受到傷害,魔獸這樣的細節有好多處。

魔獸世界7.0回歸巅峰(7.0版本有多經典)1

當年Dota還沒火的時候,魔獸的戰場模式更先進,阿拉希盆地,戰歌峽谷的15人戰隊,大戰場的45人,競技場22,33,55模式等,現在的Dota,LOL,全是抄襲魔獸的。當時看到LOL出來的時候,感覺暴雪隻要把戰場模式單獨搞起來都能吊打他們的,結果搞了個風暴英雄,不倫不類的。說明暴雪高管已經失去了對遊戲的品鑒能力,這麼好玩的地圖,還有冰蛙持之以恒的平衡更新,暴雪重視的話簡直是撿了個大便宜。

魔獸世界7.0回歸巅峰(7.0版本有多經典)2

7.0版本真的是魔獸最好的一個版本,兼顧休閑和硬核。大秘境的出現讓沒機會跟團的玩家裝備提升很快,随機TP團本裝備英雄泰坦的暴擊,讓玩家可以得到H甚至M王座才能得到的裝備。精華的出現讓玩家最少一個星期得到一個橙,萬神殿的劇情讓多少第一次進本的玩家感歎暴雪底蘊的深厚。手機魔獸APP的出現,讓你在沙發上就能指揮職業大廳的随從,幫你打金币。小編有7個号,每個月就靠随從能打50多萬金,完全夠買月卡,這樣用心都不能感動玩家嗎?

魔獸世界7.0回歸巅峰(7.0版本有多經典)3

斷斷續續玩魔獸十幾年了,每次有新遊戲出現就會去嘗試,希望能出一個比魔獸好玩的網遊,但最後還是回到魔獸。激戰2也玩過充錢了風景畫質是不錯,但玩過一段時間就覺得沒意思了。激戰也算是款老遊戲了,激戰1好像是零六年上市,當時叫行會戰争。暴雪離職團隊設計的,pve人物等級一共才20級,但是技能庫非常豐富。

魔獸世界7.0回歸巅峰(7.0版本有多經典)4

分主副兩種技能是界面上技能框隻有六個,精英技能需要去pve打敗精英怪複制,其實遊戲主推的是戰争模式5V5,明顯區别于當時韓國的刷刷刷遊戲。為了防止中國工作室,在亞洲隻設了港服日服韓服,設有國際頻道全世界玩家可以切換到國際頻道組隊,交易,下戰場,激戰2國内代理過豐富了pve情節但是倒閉了,激戰2跟激戰1完全就是兩個遊戲,感覺激戰1更經典。激戰2有順網和空中網兩個版本,不互通,但是順網就在于開盒子可以無限開,而空中網每周隻能開10個了。

魔獸世界7.0回歸巅峰(7.0版本有多經典)5

魔獸遊戲主要是世界觀自由化太強,包括内置的拍賣行都是網遊界的榜樣,重點就是夠肝,當年上市根本吊打全部遊戲十年起步。魔獸世界的沒落,主要還是現在的遊戲大環境所緻,或許能有新遊戲達到魔獸世界的,但是超越應該是不可能了,除非從根本上改變遊戲大環境(主要還是國内),對此你有什麼看法呢?

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