大家可能聽過很多關于想創意要靠靈感的說法,而在設計師的日常工作中并不是這樣的,至少絕大多數的時候不是。你想想,靈感這個東西是不可控的,快的時候可能幾分鐘就有了,慢的時候可能得等上一兩個月,如果随便一個創意都要靠靈感,那我們的效率得有多低啊。
所以,那些說有靈感才創作、沒靈感就去遊山玩水的大師,他們通常指的是大創意,而且他們肯定有比較多的創作時間。而對于日常的設計、創意工作,我們絕不能靠靈感出創意,靠什麼呢?當然是靠方法。蔥爺特意幫大家總結了 21 種商業廣告設計想創意的方法,希望可以幫你們提高想創意的效率。
比喻
比喻在廣告設計中一般的用法是,把産品或者能代表産品的元素比喻成具有某項功能的事物,這一手法成立的條件是兩個元素在外形上要有一定的相似性。
△ 把産品(雞塊)比喻成代表熱辣的火焰
△ 把布匹比喻成紅酒
借代
借用某元素替代另一元素,或者借局部替代整體。
△ 用塗了口紅的嘴唇代替女人
△ 用一隻綠色的手代表綠巨人
拟人
即把産品或能代表産品的元素拟人化,拟人手法通常還具備幽默效果,其表現形式主要為以下兩種。
1. 外表拟人
即給事物添加人的特征,如五官或動作。
2. 文案拟人
這一做法并不需要改變事物的外表,而是在文案上賦予人的特征,比如用形容人的話語形容某事物,或者讓它說話等等。
雙重曝光
即模拟攝影中的雙重曝光效果,最常見的用法是在人或物的基礎上疊加與其相關的場景,具有一定的藝術效果和視覺沖力。
△ 通過雙重曝光的手法把大象與汽車巧妙結合起來。
發散
即把産品置于中央,往四周發散與其相關的元素,用來表現具有的功能,或包含的服務。
把與産品或主題相關的元素放在一個平台上
這種做法可以使視覺主體更集中,同時能增強畫面的形式感和視覺沖擊力。
把産品或與産品相關的事物做成平台
比如手機、銀行卡、書本、手掌等都很适合做成擺放元素的平台,可以用于表達該元素上具有什麼産品或服務等等。
把主題轉化成一個畫面感很強的概念
比如可以把包含了寬帶、手機流量的全家共享套餐,包裝成一個全家桶的概念。
再比如我們可以把一些主題活動包裝成 XX 星球,代表一個新的世界。
△ 《奇葩說》的奇葩星球
異質同構
即用兩個或兩個以上結構相近,但質地不同的元素組合成一個新的整體,這種效果既統一又有對比。
用與産品或品牌相關的元素組成某個關鍵字
用産品及相關元素組成某一符号
同樣,這個符号必須是跟主題相關的,而且該符号不宜太複雜。
置換
把正常事物或場景中的某個元素替換成其他元素,用來說明該元素也具有原事物的效果或特征。
△ 用快遞員置換炮彈,來說明送貨快的特點。
△ 用飲料包裝置換樹枝上的水果,以說明該飲料原汁原味。
把大場景從整體中抽離出來
比如說海洋、草地、房間,這些元素的邊界感不明顯,現實中不會以一個獨立的狀态出現,但我們可以給它制作一個邊界,使其從整體中獨立出來。
把符号場景化
比如把 Logo 圖形,或者是能代表産品功能、傳播主題的圖形符号,打造成一個由相關元素組成的場景。
引用經典
西遊、三國等典故,超級瑪麗、俄羅斯方塊等遊戲經常被引用到廣告創意中,可以有效增加消費者對廣告的注意力。
把文字或符号當成實物融入場景
如果廣告的核心訴求是某個數字,或者是符号,那麼也可以把它當成核心元素融入到場景中,然後圍繞它來添加相關元素。
誇張
如把功效誇大、把事物的大小比例誇大等等,或者改變事物原本的比例。
把能代表産品的元素與主題結合
這是很直接的一種廣告設計形式,把常規的圖加文結合為一個整體,可以增加圖文的關聯度,降低傳播成本。
正負圖形
正負圖形除了在 Logo 設計中很常見之外,也是海報設計和廣告設計的常用形式,正負圖形一般比較簡潔、創意巧妙,具有很強的視覺沖擊力。
△ 可口可樂的海報很喜歡用這種手法
把産品場景化
在産品中添加場景,将其功能或特點視覺化。
混合
為了滿足需求,很多廣告設計中都融合了兩種或者兩種以上的創意手法。
△ 上圖為置換加比喻
△ 上圖為符号場景化和把文字融入場景
△ 上圖為誇張加元素抽離
凡事都有方法和技巧,即使是藝術和創意這種看似不可控的事物。方法和技巧雖然不能保證帶給你一個 big idea,但他能為你提供清晰的思路、提高你的效率,并能将你的創意水準維持在一條基線之上,希望這篇文章能夠對你有所幫助。
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