先給沒玩過這個版本的玩家介紹下,這個副本一周可以打四次,沒錯!就是四次。
那麼介紹下這個副本在3.2年代的地位,3.2沒有開污妖王,此時十字軍試煉就是當時最好的團本,獎勵t9套裝和其餘部位。關于這個副本的優點,說明如下。
1。全魔獸組織成本最低的副本。
該副本當年四個難度,分别為10普通232,10人H251,25普通為245,25H為258,以上如有錯誤請糾正,年代久遠有些遺忘了。
該副本特點全程無一個小怪,該說法可能不嚴謹,最後小強有幾個零星的小怪。該副本強度十分低,當時國服跳過奧杜爾,大多數同志通過無限刷五人本普通試煉,掉落200,H一天隻能打一次掉216,湊齊牌子裝245和232,裝等和普通25掉落一緻。快速湊齊進入團本的工作裝。
當年套裝機制為25人本每個boss掉落一個北伐獎章,可以兌換245或261價格的t9,其中副本掉落的勇氣可以兌換232級别t9套裝,良心~~~
整個副本,就五個boss,這個副本普通難度(對應現在H)除了小強最終boss,正常普通玩家團隊基本上一個月就看到尾王了。最終怪一般團隊普通難度兩周也可以過掉,僅需要治療習慣最後boss機制并有會打冰的獵人或遠程。
2遊戲環境和便當副本的互相成就。
1當年的環境,隻要你有基友,基友有足夠的财力,就是金币。你可以從10級躺到68,影牙~血色~祖耳~斯坦索姆~破碎一條龍服務。68去諾森德做任務,不做任務還有城堡組達克刷刷隊。
滿級成本很低,雖然當時被诟病好多萌新連技能都沒認識全就想打本,但是升級的速度性,卻為當時pve環境提供了最大的保證,既老玩家足夠多的小号和新人滿級号,構成了魔獸巅峰時期基數最大的一群副本人群。
第二點,便當的副本,滿足了大部分菜鳥及普通玩家的副本參與熱情。當時你看到10人25人不同的掉落,你就會想去打的,還記得10人老三和老五的法杖麼,還記得老四物理畢業飾品和老五法系畢業飾品麼。
這裡重點說下,3.2最高難度的副本,前四都是每個100把以内就可以過掉的,可不是現在動辄200300次開荒的惡心體驗,重點單次戰鬥時間也很短。隻要你稍微努力一些,你就也會成為4H工會玩家。
綜上,如果7.35改為執政官王座為5人新本,H掉落930,M掉落940,掉落道具牌子可以換950裝備.升級不用買直升,就可以靠金币一周從10到110,王座開荒無小怪,就六個boss,取消泰坦和神器設定,保留大密境。團本10人分别掉落945和955.25人分别掉落950和960,大家會滿意麼?
玩家失落的方舟認為:
我覺得北伐獎章是點睛之筆,如果還是固有掉落模式,TOC未必這麼成功。
正是因為TOC就算啥也沒出也有固有牌子收益,還能賣倆北伐獎章補貼金币,所以大家才都願意打。
我一直覺得ICC的寒冰徽章兌換T10套裝和TOC凱旋兌換T9簡直是神來之筆。
而且世界服血崩的原因之一還有牌子種類太多,後來全部統一成了其他本掉凱旋,ICC掉寒冰就感覺好了不少。
而且NAXX的繁瑣與場景陰暗沉悶,特别是全部骷髅構造的地闆出非常有feel,這也是古代王國與蜘蛛王國被砍掉的原因,而奧杜爾大氣優美,但是不好打,掉落還不咋地,費那麼大勁就232,地獄級别難度才掉239。。。
後來的ICC就吸收了教訓,明亮大氣開闊幹淨多了,還有好幾個便當BOSS。
你覺得哪個版本你最喜歡呢?
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