作者:風澀幻想
前言
DNF在十多年的發展過程中,早已成為橫版像素類端遊的頂峰和常青樹。為了拓展遊戲IP,完善DNF宇宙,其母公司NEXON(以下簡稱NX)相繼推出了四款衍生作品,分别是DNF『BBQ』、DNF手遊、DNF決鬥、DNF『OVERKILL』。本期就來盤點一下,這幾款衍生作品的發展現狀。
DNF BBQ
作品名:《Project BBQ》公布時間:最早公布于2018年12月25日。開發商:NEOPLE産品現狀:《BBQ》在公布了兩款PV之後,3D版地下城與勇士的名号就此響起。或許是源于資金問題,也或許是開發項目沖突,BBQ一直沉寂了多年。而就在前不久,可能是因為受到當前大熱的艾爾登法環的影響,已經确認《BBQ》變更開發方向,更改為基于虛幻引擎的魂Like新作《Project AK》。簡評:當初公布第一款PV的時候,很多玩家希望能玩到類似于龍之谷的MMO版DNF,但是現實就是,如果不是出于技術問題,那麼NX很可能是看不到MMO網遊的市場前景,而選擇放棄了這個項目。市場才是遊戲生存的試金石。
DNF手遊
作品名:《地下城與勇士Moblie》公布時間:早在2014年就已經開始内測,但是直到2022年3月24日韓服才正式上線。開發商:NEOPLE産品現狀:DNF手遊的上線過程可謂是坎坷,手遊很早開始内測,本來準備在2020年8月公測,卻又因故推遲,直到不久前才正式上線。但是不枉一衆勇士的苦苦等待,手遊一經上線,4月1日就獲得了韓國地區安卓和蘋果兩大應用商城的暢銷冠軍,目前市場表現良好,後續如何還需要進一步觀察。簡評:根據目前的内容和玩家體驗評價,手遊的動作性還原得不錯,特别是PVP部分,頗有端遊老版本PK場火熱的遺風。手遊一向是利用碎片化時間的吸金大戶,NP堅持八年也要将手遊公測,甚至敢在前幾年端遊的嘉年華上,将其作為重頭戲抛出來,可見對其信心十足。至于國服能否拿到版号,現在誰也不能完全保證。
DNF決鬥
作品名:《DNF Duel》公布時間:公布于2020年12月26日,将于2022年6月28日正式發售開發商:NEOPLE,亞克系統(Arc System Works)産品現狀:從陸續公布的PV時機畫面來看,DNF決鬥已經确認采用Unreal Engine制作,并承襲了亞克系統擅長的3D賽璐珞繪圖 2D對戰格鬥玩法的架構,未來将會在PS5、PS4、PC等多個平台登陸。簡評:将DNF這款APRG遊戲真正地做成了格鬥遊戲,目前僅公布了十三名角色,動作性和技能還原度不錯,後續可能還會推出更多。格鬥遊戲在中國是一個偏小衆的遊戲類别,不過在歐美熱度還不錯,這也算是NX擴展遊戲IP的重要嘗試。
OVERKILL
作品名:《OVERKILL》公布時間:2021年4月20日,上線時間未知。開發商:NEXON産品現狀:目前僅僅公布了一段PV,可以看出《OVERKILL》是基于DNF本體開發的橫版3D類型的動作遊戲,遊戲的世界觀沿用了DNF的基本設定,時間線與目前遊戲相近,職業系統也一并沿襲,基本上可以視作是《DNF2》。簡評:算是對DNF這款老遊戲的一種翻新,都是熟悉的人物地圖技能,但是采用細節更好的3D建模,也還是熟悉的橫版過關模式,相信可以吸引不少老玩家駐足。另外,本作是DNF的母公司NX親自操刀,是DNF遊戲IP未來拓展發展的重心,可以期待一下。
總結
前幾年DNF嘉年華開始公布手遊相關内容的時候,勇士們一度擔心,NX會不會轉移重心,抽調DNF的資源來發展其他遊戲業務,導緻DNF遊戲内容出現問題。從目前遊戲本體的捉襟見肘看,的确有這種風險,但是這麼一個發展是十多年的遊戲IP,沒有拓展更多,确實有點不甘心。作為玩家,隻希望NX利用DNF這棵搖錢樹的時候,不要竭澤而漁,同時未來拓展IP的發展也可以反哺DNF本身。最後也希望DNF宇宙,包括遊戲IP,音樂,衍生漫畫、周邊等能發展得更好。
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