近年來,3D遊戲大作成為了精品遊戲的主流代表。這些作品畫面華麗、設定宏大,通常也有着跌宕起伏的劇情與豐富的探索要素,深得廣大玩家喜愛。但有一部分人群卻因為對3D眩暈,無法享受到這些電子遊戲的至高傑作,不得不說很讓人遺憾。但3D眩暈并非無藥可救,今天ALIENWARE就在分析之中,探尋解決之道。
▲《鬼泣5》很爽很炫酷,但眩暈的話……
導緻眩暈的原因都有哪些?
有關于3D眩暈症的誘發原因衆說紛壇,甚至還一度傳出過是因為“遊戲做得太真”,才導緻玩家的神經系統與身體狀态不同步,進而誘發身體的保護機制發生了眩暈症狀。但事實恰恰相反,之所以會眩暈其實是因為畫面“太假”。
▲COD的廣視角讓它在昏暗環境下也不緻眩暈
第三個問題,也是目前最主要的問題,就是幀數過低。這個問題就需要從顯示器顯示動态畫面的原理說起。包括電影、動畫、遊戲等電子設備視覺傳達其原理都是“視覺暫留”,根據眼睛對畫面判斷的原理,某個視像消失之後,仍舊可以在視網膜上滞留0.1-0.4秒左右。當一系列靜态畫面迅速的連續播放時,借助視覺暫留就可以産生一種連續動态的視覺印象。
▲視覺暫留引發動态視覺體驗
這其中的關鍵,就在于這一系列的靜态畫面有多少張,也就是幀數。舉個例子1分鐘播放60張靜态畫面和1分鐘播放120張靜态畫面,對人眼的感受是截然不同的。單位時間内靜态畫面越多,視覺的流暢感就越好,反之就會引發視覺不适感。當動态場景過于激烈時,如果幀數過低就會誘發更強烈的視覺不适感,進而誘發了眩暈嘔吐等不适症狀。
▲想感受高動态的爽快戰鬥,還需要更高幀率支持才可以
在如今日益進步的遊戲技術與設計理念下,能讓玩家産生3D眩暈感的隻有刷新率了。而ALIENWARE正是從提高刷新率的角度出發,讓你享受流暢爽快的遊戲體驗,杜絕眩暈感。
ALIENWARE m15超輕悍PC,擁有240Hz刷新率屏幕版本,用更高的刷新率帶來更流暢的視覺體驗,所以,即便是《進擊的巨人2》這種高頻率激烈鏡頭晃動的遊戲,仍舊可以确保畫面真實細膩順滑流暢,不讓低幀率的視覺體驗帶來身體的不适感。從視覺體驗的根源,挽救玩家的3D眩暈症,從而感受到更暢快的遊戲之樂。
在此基礎上,ALIENWARE m15超輕悍筆記本擁有了ALIENWARE迄今為止最輕薄的17.9mm機身。在這輕薄感之中,蘊含着的9代i9k級别處理器和Turing核心的RTX級别顯卡。并通過供電管理模塊将雙芯的性能深度喚醒,獲得超頻模式的巅峰狀态。具備新功能的AWCC智動能技術平台,搭配CRYO-TECH V3.0超級散熱架構,也将全力驅逐熱量,盡享更具愉悅感的使用體驗,點燃您對遊戲的全部激情。
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