問道手遊之中,人物的養成相較于一般的遊戲要複雜一點,主要是多了五行相性系統,五行加點除了會影響五行相性的偏向外,還會對角色的屬性造成一定的影響;這樣子的設定可能會讓新手玩家有些困惑,下面就來為大家分析一下問道手遊之中到底應該依據什麼來選擇角色的加點!
角色屬性說明:
問道手遊之中,角色的基礎屬性隻有六項,分别是氣血、法力、物傷、速度、法傷、防禦,除此之外,還有抗性和障礙屬性,分别影響五行傷害和狀态抗性!
抗性:分為抗金、抗木、抗水、抗火、抗土及相應的忽視抗金、忽視抗木、忽視抗水、忽視抗火、忽視抗土;
障礙:分為抗遺忘、抗中毒、抗冰凍、抗昏睡、抗混亂及相應的忽視抗遺忘、忽視抗中毒、忽視抗冰凍、忽視抗昏睡、忽視抗混亂;
簡單來說就是,忽視抗金越高,就能提高金系法術造成的傷害,而抗金越高就能提高對金系法術的防禦;而忽視抗混亂越高,造成敵方混亂的成功率就越高,而抗混亂越高,不被混亂以及掙脫昏亂的概率就越高!
角色加點分析:
在角色的屬性加點頁面,可以進行體質、靈力、力量、敏捷的加點;
加點對應的屬性影響分别是:
體質:提升氣血及防禦;
靈力:提升法力及法傷;
力量:提升物傷;
敏捷:提升速度;
這樣的話,玩家可以根據自己想玩的角色發展方向,來選擇加點方案;
例如,金系職業選擇法術方向發展,就可以以“3靈力1敏捷”作為加點方案,既有不錯的法術輸出,又有較快的出手速度!
角色相性加點:
角色的相性加點同樣對角色的發展至關重要,下面列出五行相性對角色屬性的影響:
金相:金系法術傷害,提高法傷;
木相:木系法術傷害,提高氣血、法力;
水相:水系法術傷害,提高防禦;
火相:火系法術傷害,提高攻速;
土相:土系法術傷害,提高物傷;
所以選擇不同的角色,就要針對性的選擇相性,推薦相性選擇方案如下:
下面列出比較常規大衆化的各職業加點選擇:
金系:3靈1敏,相性:金→火→木
木系:4體加點,相性:木→水→火;3力1敏,相性:土→火→木;
水系:4敏加點,相性:火→木→水;3力1敏,相性:土→火→木;
火系:4敏加點,相性:火→木→水;
土系:4力加點,相性:土→木→水;
以上就是這篇問道手遊新手指南之角色屬性及相性加點分析攻略的所有内容了,希望對各位新手玩家有所幫助!
那麼這篇問道手遊攻略就到這裡結束了,希望對各位新手玩家有所幫助!
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