混沌與秩序一共有四個種族和四種職業,供玩家自行選擇。在魔獸世界中,不同種族的職業是有很大差别的,因為魔獸世界中有種族天賦這個設定,而混沌與秩序也是有的。而且混沌與秩序中同一職業不同種族的初始屬性雖然是一樣的,但是配比方式也會有不同,所以選擇種族還是很重要的。
今天小編就從數據和技能入手,為大家分析一下各個種族的優勢和劣勢,好讓大家能更清晰的選擇适合自己心儀職業的種族。
首先,要跟大家介紹一下各個種族的種族技能。
人族:
敵意偵測者:殺怪獲得的經驗值提升5%
不屈:法術暴擊和招架幾率提升1%
獸人:
活力吞噬者: 減少進食時間50%,恢複效果不變。
魯莽: 近戰、遠程暴擊率和招架率提升1%
精靈:
荒原低語者:使召喚坐騎時間減低50%
敏銳:近戰、遠程和法術命中率提升1&
亡靈:
遺産制造者:減少制作産品所需時間的50%
狡詐:使得近戰、遠程、法術暴擊率提升1%
接着再來說說屬性點,四個職業初始屬性點總和分别是戰士103、僧侶 74、法師 49、遊俠 83
也就是說1級的人物不管是什麼種族,屬性點的總和都是戰士>遊俠>僧侶>法師。當然這不代表戰士就一定比其他職業強。而們提到這些數據的目的就是讓大家知道,同樣是戰士,不同種族的配比是有所不同的,比如人族的各項屬性就都比較均衡,而獸人的耐力和力量就會相對高,智力和敏捷就會相對低。
不同種族的各屬性配比的關系是:
力量:獸族>人族>亡靈>精靈
耐力:人族=獸族>亡靈>精靈
速度:精靈>人族=遊俠>獸族
智力:亡靈>精靈>人族>獸族
由此可知:
人族 各屬性點平均,沒有短闆也沒有強點,屬于萬金油,沒有最适合的職業,也沒有不适合的職業。
精靈 力耐很低,敏捷最高,智力尚可,最适合的職業是遊俠,戰士也還不錯。
獸族 低智低敏,力量和耐力都很高,最适合的職業是戰士,其他三個職業幾乎都不怎麼适合。
亡靈 智力很高,其他都很差,最适合的職業是法師,尤其不适合當戰士。
當然,每個人的個人喜好不同,并沒有真正“标準”或是“完美”的選擇,隻要選擇自己喜歡的職業和種族,玩得開心就是好事。
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【責任編輯小染】
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