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我的世界解密第八期

生活 更新时间:2024-08-16 14:04:59

我的世界解密第八期(記錄8歲迷你表妹)1

背景:本人表妹年芳半組雞蛋(猜猜是幾歲?),她是一位迷你的忠實玩家。作為“長輩”自然是不會幹涉她對于遊戲的選擇。然而今天意外的,卻吵着要跟我聯機,學一學《我的世界》是怎麼玩的,背後的原因令人啼笑皆非:她被自己“看上”的一個小男生給嘲笑了。

于是,我就帶着8歲的她,開始了一天“卧底”mc的生活。

01

帶着表妹初入這個《我的世界》;

我的世界解密第八期(記錄8歲迷你表妹)2

表妹隻知道我是個mc玩家,卻不知道我經常會寫些文章、做些視頻之類的事情。所以她可能都不知道自己今天會成為我文章裡的主角。

所以在開始,本人在仗着自己擁有“豐(臭)富(不)經(要)驗(臉)”的基礎上,開始了唐僧一般的言傳說教。“這是樹,第一天要撸樹;這是草方塊,打掉便是泥土;白天隻有10分鐘,我們動作要快……”

表妹疑惑地看着我:是不是晚上也會出現怪物?刹那間我突然意識到,其實根本不用教,生存玩法而言二者近乎采用了相同的機制。例如同樣的晝夜更替時長,同樣的水與熔岩誕生黑曜石機制等等。

​02

俗話說:“要緻富,先撸樹!”

我的世界解密第八期(記錄8歲迷你表妹)3

這句俗話出自Minecraft,但卻在mini中也同樣适用且流行。因為這句話是從我8歲表妹口中說出,并且還很嚴肅地跟我說,這是迷你世界玩生存的名言。

這不禁讓我微微一愣,或許沙盒遊戲間的壁壘真的很容易被打破,似乎都很難逃脫mc的影子。就好比Minecraft中,你可以找到諸多泰拉瑞亞的元素一般。在Terraria也能找到苦力怕的身影一樣。遊戲間元素的互相引用,看上去更像是一個又一個有趣的彩蛋。愚人節甚至泰拉瑞亞和《我的世界》玩起了wiki合并的梗。這讓我想到前段時間國内一位知名遊戲人的文章分析,為何沙盒遊戲永遠逃不開mc?

隻是,為何mini和Minecraft卻沒有發展成為這種看起來比較“和諧”的關系呢?

03

表妹問:苦力怕是什麼?

我的世界解密第八期(記錄8歲迷你表妹)4

基于種種思考,突然沒了繼續教她玩下去的興緻,以至于我開始變得敷衍起來。《我的世界》的基本生存規則完全可以嵌套mini生存模式。授人以魚不如授人以漁,這句話便是告訴我們教授知識不如傳授方法,既然生存規則你已明白,也就沒有繼續教下去的必要。

所以當她指着一個綠油油的生物問我:

表妹:“這是什麼怪物?”

我:“苦力怕。”

表妹:“那苦力怕是什麼?”

我:“就是爆爆蛋。”

于是我看到她激動且熟練地,打一步,退兩步。

04

結束這一天的“卧底”生活;

我的世界解密第八期(記錄8歲迷你表妹)5

看到表妹無比熟練的應對苦力怕,我沉默了。此刻的我顯然已經極度缺乏耐心,較于以往,可能我會從十年前的曆史說起:一位名叫Notch的作者,當年因為一時疏忽弄錯了一頭豬的XYZ數據……以至于演變成了如今這副模樣。甚至不乏有對苦力怕身後可憐身世背景故事的深刻解讀。這是Minecraft所特有的曆史文化,每一個方塊每一個生物拿出來,都可以說上半天的故事。

所以後來我便不再管她,任她一人探索。一天過去了,當我再次看到她的存檔,一間“火柴盒”無比熟悉的立在我的眼前。并随之而來她的一聲“這就是mc,不過如此”雲雲之類的話。當然,這中間省略了她對遊戲所持有個人偏見的話語。

我的世界解密第八期(記錄8歲迷你表妹)6

從表妹絲毫不懼陌生感的《我的世界》卧底生存之路,似乎讓我開始明白這兩款遊戲之間玩法的同質化是多麼的可怕。當然,我不會建議和左右她的選擇,但我相信她最終會加入mc的大家庭。

(PS:因為她又開始喊我開聯機了!)

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