日本NHN PlayArt制作的《#コンパス 戦闘摂理解析システム》3V3即時對戰手遊即将迎來國服。在中國發行的遊戲名稱正式定為《#COMPASS 戰鬥天賦解析系統》,目前已經在TapTap上開啟了遊戲預約。這款MOBA手遊獨具特色的戰鬥系統令人熱血沸騰,熱愛二次元的玩家也非常期待這款畫風酷炫的手遊。
等個車的時間 3分鐘解決戰鬥
進行《戰鬥天賦解析系統》遊戲時,紅藍雙方為了勝利需要在限定時間内占領據點。每一局的遊戲時間是3分鐘,據點數量一共是5個。玩家在進行3V3遊戲時采取的策略以及隊友配合非常重要,因為據點随時可能被敵方占領。3分鐘内快速的攻防轉換隻在一瞬之間,最後1秒都可能扭轉戰局!作為一款MOBA對戰遊戲,極大程度壓縮了遊戲時間成本,讓玩家在等車或者休息之餘都能随心和朋友開黑。
多種遊戲模式 為上分而戰
遊戲内設置競技模式以及單人模式,剛剛進入《戰鬥天賦解析系統》遊戲世界的萌新可以選擇單人模式進行遊戲,在這個模式之中會根據英雄設置關卡。每一位英雄都有特定的單人模式供挑戰,完成一個關卡就能獲得相應的獎勵,幫助加強玩家的卡牌或者英雄技能。而競技模式會根據段位匹配相應水平的玩家進行3V3戰鬥,是遇到大神帶你飛還是成為全場最佳帶領隊友走向勝利,遊戲定能讓你心跳加速。
各式英雄職業 豐富對戰策略
戰鬥開始前需要選擇1位自己喜歡的英雄與2位其他玩家選擇的英雄組隊進行遊戲,遊戲中不同英雄職業有特定屬性和技能。近戰、遠程、防禦、跑動,不同的職業特性提供了豐富的對戰策略。跑動型英雄通過不斷騷擾敵人後方據點為隊友創造機會,近戰遠程英雄則提供大量輸出搶占據點,防禦型英雄在據點内進行守護。千變萬化的英雄搭配因為遊戲匹配系統的随機性,給玩家造就每一局遊戲都不同的特别的體驗。
關于《#COMPASS 戰鬥天賦解析系統》
《戰鬥天賦解析系統》(簡稱:COMPASS)是一款集合社交功能的對戰遊戲,玩家在戰鬥的同時也可以在遊戲中進行交流互動,新朋友以及白熱化的對戰在這裡等着你!集結N站人氣UP主、日本NICONICO動畫活躍的畫師以及調音師們将負責登場英雄的企劃。更有豪華聲優助陣為登場的英雄進行配音。動作、戰略、卡牌等多種元素的結合,打造出一款全新的即時對戰遊戲!喜歡遊戲的你,一定不要錯過。
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