“CPU如何選?”“最近想買筆記本,但不知道選啥配置?”“筆記本處理器這麼多,怎麼選”?這些是筆記本選購過程中的高頻問題。
其實籠統的答案是:看你幹什麼用。
不過要是擴展開來,就需要對處理器兩大關鍵指标有所認知,同時結合自身的應用來确定究竟如何在選購筆記本時選擇适合的CPU。
CPU相關參數很多,主頻、核心、線程、功耗、制程工藝、架構等等,但是就選購層面來說其實并不那麼複雜,普通用戶隻需要了解其中的兩項即可,即:
1.核心數
2.主頻
為啥要看這兩個參數呢?
核心數,就是處理器有多少個核。現在常見的就是4核、6核、8核,更高的有12核、16核、18核、24核、32核,未來還有56核、64核、128核……
說到核心數,就要說超線程,現在不論是英特爾還是AMD,處理器基本都支持超線程。比如4核8線程,6核12線程,線程數是核心數×2。
哪些人該考慮核心數呢?
簡單來說就是你有多核、多線程任務需求。比如視頻渲染、圖片渲染、3D制圖等等,類似的這些工作對核心數依賴很高。核心數和線程數就像高速公路,比如你是4核8線程的話,相當于4條高速公路有8條車道;如果你是8核16線程的話,就相當于有8條高速16條車道,那麼同樣跑1000輛車,你說誰跑的快呢?
如果經常用Premiere這類軟件的話,對于核心數越多效率越高一定了解頗深
上面的那些多線程任務就相當于車,所以核心數越多的處理器,跑這些任務就越快。
哪些人該考慮主頻呢?
就常規應用來說,玩遊戲的人最好要關注一下高主頻的處理器,不過是要在核心數達到一定要求的前提下,去關注主頻。現在的遊戲大多數是按照4核、6核優化的。所以你可以選擇一些4核處理器或6核處理器,然後再對比這些處理器的主頻和動态頻率高低即可,玩遊戲的話,核心數相同情況下,選更高主頻的處理器準沒錯。
如果主頻不夠高,核心數量達不到要求的話,玩起《全戰》類型的遊戲就非常費勁
另外如果有更多預算的話,可以選擇8核處理器。現階段對遊戲玩家來說,4核剛剛夠,6核性價比最高,8核有冗餘,再網上其實就有點浪費了。
但是對于多線程任務需求的人來說,核心數越多越好,按照自己的預算選最多核心數的處理器就好,相信我這個沒有窮盡。尤其是現在4K、8K圖片、視頻的工作内容已經出現,如果你現在接觸到這些素材的處理的話,你會發現你對核心數的需求會更加渴望(别問我為什麼,因為這幾天我的電腦正在被8K素材虐待)。
非遊戲玩家、非視頻、圖片、3D制圖類的用戶,選擇CPU的時候就不用主要關注這兩項了。你要看的是自己有多少錢,然後買多少錢的U就好。比如買電腦炒股的、看電影的、上網聊天的,給父母用的。如果你是這類的,不用關注CPU了,現在90%以上的CPU都能滿足你的需求,把預算花在固态硬盤、内存、甚至顯示器上,可能會有更好的體驗。
最後補充一些現階段英特爾和AMD處理器的大體情況,如下:
制程工藝:AMD(使用台積電7nm)領先英特爾14nm,與英特爾10nm持平
CPU主頻:英特爾處理器普遍高于AMD處理器,所以個人建議玩遊戲選英特爾比較好一些;
核心線程:AMD處理器總體更強,但一些常用的視頻軟件、制圖軟件對AMD處理器優化不太好,所以如何選擇還是看自己預算;
價格:AMD優于英特爾。同核心數處理器AMD處理器價格普遍比英特爾便宜很多;
升級成本:桌面平台AMD優于英特爾。AMD處理器三代銳龍平台不用換主闆,接口一樣;英特爾酷睿處理器隔代可能會換接口,升級成本較高。
市場狀況:筆記本平台,英特爾依舊處于完全領先的狀态;桌面級市場,AMD憑借三個世代的銳龍處理器打了翻身仗,市場占有率節節攀升。不過總量上,也就是桌面 移動,英特爾依然有着絕對優勢。
其它:AMD處理器目前還是采用針腳設計,所以千萬不能摔,也千萬别把矽脂弄到針腳裡,否則處理器基本就報廢了。切記切記!
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