設計藝術作為視覺傳達藝術中的主要組成部分,經曆了從工業化社 會到信息化社會的轉變。而中國的平面設計藝術在觀念上,在功能上、 在語意和形式表現上,都備受東西方文化思潮和藝術風格的影響。在現 代設計多元化發展的大趨勢下,人類生存方式上新觀念的介入,思維的 引導和情感的表達上,我們發現以往貫于平面設計中運用的法則正逐漸 被打破,固有的符号現象被解構,人類在跨越世紀的裡程中力求找到合 理化的視覺空間。,中國現代平面設計的發展形成了新的設計需求。随 着時代發展,人們審美觀念的改變,設計作品一方面完善實用功能,從 需求上獲得滿足,另一方面,順現代審美潮流,追求美的情調。往常盲 目的視覺刺激行為,往往造成視覺災難。人類被圍困在強烈的色彩,呆 闆的圖形中。因此,視覺上運用綠色設計觀念,讓平面設計維持合理的 視覺秩序,制止視覺污染,完善設計作品與人類的協調非常必要,另一 方面,通過傳達對環境的關注與自然相關的圖象以及單字,詞組也具有 非常重要的意義,平面設計專業語也已開始逐漸适應這些變化,設計師 們開始意識到他們在紙張耗費與污染技術應用方面所扮演的主要決策 人的角色。1996年,美國平面造型藝術學院出版了“平面設計中環境 責任指南”。又為某紙張制造商起草“設計之生态學”手冊,為美國設 計師提供了關于減少對環境沖擊的指導方針。
Photoshop 之所以在擁有強大功能的同時依然保持了良好的使 用性,很大程度上應該歸功于其整齊精練的界面和簡單易用的可自定義 性。事實上,Photoshop 中擁有大量令人驚異的“隐藏”功能。無論你 用過Photoshop 多少年,都會不斷發掘出越來越多的東西。我懷疑會有 誰宣稱他知道關于Photoshop“ 所有”的東西。
Adobe Photoshop是公認的最好的通用平面美術設計軟件。由 Adobe公司開 發設計。其用戶界面易懂,功能完善,性能穩定,所以,在幾乎所有的廣告、出 版、軟件公司,Photoshop都是首選的平面工具。
平面圖像設計的發展史,可以追溯到人類發展史的源頭,人類祖先用來記事 的簡單符号、文字,那是人類最基礎、最原始的平面圖像設計實例。當初也許隻 在于表達某種具體的含義,而不包含藝術、美學的成份。伴随着人類文明的發展, 人們對藝術、美的追求和探索逐漸成為發展的主流,當初記事的用途也逐漸淡化。 傳統的畫家經過數十載的訓練才掌握繪畫這門技能, 他們通過筆和紙的演繹描繪 自己抽象的思維,表現自己對藝術、美的理解。除了藝術家之外每個人都有追求 美的權利,都有一定的創作天賦和自己對生活、藝術、美的獨特認識。需要長期 的訓練才能掌握的技能,對大多數人來說有些“可望不可及”。而電腦的出現使人 們的夢想成為現實。
電腦在問世之初隻是作為科研機構進行科學計算的工具, 體積龐大、價格昂 貴、使用複雜是其特點。到50至70年代,一些科學家像Noll,Harman、Knowton 以及Nake等利用電腦程序語言從事電腦圖形圖像處理的研究,研究的主題多是 圖形形成原理的探索,例如,如何編程使得計算機的二進制代碼能夠表現為一條 弧線或是一個三角形等簡單的幾何圖形。 70年代,伴随着個人電腦 PC的出現, 使電腦的體積縮小許多,價格亦降低許多,平面圖像技術也逐步成熟,使有興趣 從事電腦藝術創作的人有更多的機會, 不用編寫令人讨厭的代碼程序就能随心所 欲地進行藝術創作。在80年代的10年中,随着電腦的發展推廣,電腦桌上排版 (Desk Top Publishing,DTP)和數字印前行業(Prepress)得以迅速發展,使電腦的輸出展現出新的面貌。通過專業的設備,圖像自電腦直接輸出的精度、 準确 和美觀的程度,幾乎可以同照片媲美,甚至在某些方面遠遠超出照片的效果。
1985年,美國蘋果Apple電腦公司率先推出圖形界面的 Macintosh麥金塔系 列電腦。廣泛應用于排版印刷行業。至1990年,美國電腦行業著名的 3A(Apple, Adobe,Aldus)公司共同建立了一個全新的概念 DTP(Desk Top Publishing)它 把電腦融入傳統的植字和編排, 向傳統的排版方式提出了挑戰。 在DTP系統中, 先進的電腦是其硬件基礎,而排版軟件和字庫則是它的靈魂。為了處理圖形圖像, 當然也需要專門設計軟件。為此,科學家們根據藝術家及平面設計師的工作特點 開發了對應的軟件,其中 Adobe公司開發的 Photoshop是最著名的軟件之一。 DTP和圖像軟件的結合,使設計師可在電腦上直接完成文字的錄入、排版、圖 像處理、形象創造和分色制闆的全過程,開創了 “電腦平面設計”時代。
如今風靡世界,在平面圖像處理領域成為行業權威和标準的 Photoshop軟件 源于20世紀80年代中期,Michigan大學的一位研究生 Thomas Kaon編制的一 個在Macintosh Plus機上顯示不同圖形文件的程序。 Photoshop系列中使用最廣 泛的有Photoshop3.0、Photoshop4.0和Photoshop5.02版本,其最新版本已出到 Photoshop6,且已有一個全中文版 Photoshop6,這對于廣大中國用戶來說是一個 莫大的福音。
Photoshop的專長在于圖像處理,而不是圖形創作。有必要區分一下這兩個 概念。圖像處理是對已有的位圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果, 其重點在于對圖像的處理加工;圖形創作軟件是按照自己的構思創意, 使用矢量 圖形來設計圖形。
Photoshop是世界上最著名,應用最廣泛的圖像處理軟件之一。由 Adobe公 司于1990年首次推出的一個功能十分強大的圖像處理軟件。它的功能強大、性 能穩定、使用方便,是平面設計愛好者首選的圖像處理工具。 作為平面設計與圖 像處理的專業軟件,Photoshop帶給設計者的幫助是不言而喻的。随着 Photoshp 版本的升級,PhotoshopCS4中文版優化了原有的許多功能,使圖象處理更加容 易、效果更加完美。
Photoshop 是圖形處理軟件,主要處理位圖圖形,廣泛用 于對圖片、照片進行效果制作及對在其他軟件中制作的圖片做後期效果加工。
基于 Web的應用:創建網頁上使用的圖像文件;基于桌 面出版:創建用于印刷的圖像作品
啟動後,就進入Photoshop 的工作界面了,由以下幾部分組成:
[1]标題欄 位于主窗口頂端,最左邊是Photoshop 标記,右邊分别是最小化、 最大化/還原和關閉按鈕。
[2]屬性欄(又稱工具選項欄) 選中某個工具後,屬性欄就會改變成相應工具的屬性設置選項,可更改相應的選項。
[3]菜單欄 菜單欄為整個環境下所有窗口提供菜單控制,包括:文件、編輯、 圖像、圖層、選擇、濾鏡、視圖、窗口和幫助九項。 Photoshop 中通過兩種方式執行所有命令,一是菜單,二是快捷鍵。
[4]圖像編輯窗口 中間窗口是圖像窗口,它是Photoshop 的主要工作區,用于顯示圖 像文件。圖像窗口帶有自己的标題欄,提供了打開文件的基本信息,如 文件名、縮放比例、顔色模式等。 如同時打開兩副圖像,可通過單擊圖像窗口進行切換。 圖像窗口切換可使用Ctrl Tab 。
[5]狀态欄 主窗口底部是狀态欄,由三部分組成:
(1)最右邊的是文本行,說明當前所選工具和所進行操作 的功能 與作用等信息。
(2)左邊是縮放欄,顯示當前圖像窗口的顯示比例,用戶也可在此 窗口中輸入數值後按回車來改變顯示比例。
(3)中間是預覽框,單擊右邊的黑色三角按扭,打開彈出菜單,選 擇任一命令,相應的信息就會在預覽框中顯示。
1、文檔大小:表示當前顯示的是圖像文件尺寸。左邊的數字表 示 該圖像不含任何圖層和通道等數據情況下的尺寸,右側的數字表示當前 圖像的全部文件尺寸。
2、文檔配置文件:在狀态欄上将顯示文件的顔色模式
3、文檔尺寸:在狀态檔上将顯示文檔的大小(寬度和高度)。
4、暫存盤大小:已用和可用内存大小。
5、效率:代表Photoshop 的工作效率。低于60%則表示計算機硬盤 可能已無法滿足要求。
6、計時:執行上一次操作所花費的時間。
7、當前工具:當前選中的工具。
[6]工具箱
1、工具箱中的工具可用來選擇、繪畫、編輯以及查看圖像。
2、拖動工具箱的标題欄,可移動工具箱。
3、單擊可選中工具,屬性欄會顯示該工具的屬性。
4、有些工具的右下角有一個小三角形符号,這表示在工具位置上 存在一個工具組,其中包括若幹個相關工具。
[7]控制面闆
1、共有14個面闆,可通過“窗口/顯示”來顯示面闆
2、按Tab鍵,自動隐藏命令面闆,屬性欄和工具箱,再次按鍵, 顯示以上組件。
3、按Shift Tab ,隐藏控制面闆,保留工具箱。 三、Photoshop 的顔色模式 Photoshop 是圖像處理領域中的佼佼者,它的霸主地位是不容置疑 的,尤其是在個人家用電腦領域。同時,Photoshop 也是一個不折不扣 的“硬件殺手”,在我64MB内存+Pentium Ⅱ 450+7200轉硬盤的電 10 腦上處理稍微大一點的圖像就象老牛拉破車一樣,實在是, , 因為對 Photoshop 的衷愛,我不肯放棄它,但卻也難以忍受這種痛苦。經過大 量資料的查閱和實踐,我發現要想讓Photoshop 跑起來,關鍵不僅僅是 硬件配置的高低,還要看設置。同樣的硬件配置,優化的設置至少可以 獲得 50%甚至更高的性能提升,這種對比尤其表現在處理較大的圖像 時。 Photoshop 主要有8種顔色模式。 位圖模式:該模式下圖像由1位/像素的顔色(黑或白)組成,它 所要求的磁盤空間是衆多模式中最少的。
索引顔色模式:該模式下圖像是單通道圖像(8位/像素),使用 包含256種顔色的顔色查照表。它要求的磁盤空間比較小,但隻能應用 有限的編輯。 灰度模式:該模式下圖像由 8位/像素的信息組成,并使用 256 級的灰色來模拟顔色的層次。 RGB模式:該模式下圖像使用3種顔色在屏幕上重現多達1670萬 種顔色。RGB圖像是3通道圖像,所以它們包含24(8×3)位/像素。 雙色調模式。該模式主要用于單色調、雙色調、三色調和四色調, 這些圖像是8位/像素的灰度、單通道圖像。 CMYK模式:該模式圖像由用于打印分色的4種顔色組成。它們是 四通道圖像,包含32(8×4)位/像素。 多通道模式:該模式下圖像為8位/像素,主要并用于特殊打印用 途。
Lab模式:該模式下圖像使用3種分量表示顔色,它們是包含24 (8×3)位/像素的3通道圖像。 11 同樣的圖像在不同的圖像模式下所需要的磁盤空間是不同的。 有了這些知識,你就可以根據需要來選擇适合的顔色模式。如果在 黑白的激光打印機上打印圖像,那灰度模式可以獲得更小的文件;如果 要制作顯示圖像,RGB模式可以提供最佳的色彩效果;如果用于打印圖 像的打印機支持CMYK顔色模式,CMYK模式可以讓你獲得最佳的色彩還 原效果;如果你準備圖像用于分色,打印圖像之前在RGB模式中處理也 是不錯的主意,因為它的圖像大小約為CMYK圖像的75%,,
我發現在設計圖片時有些技巧是必不可少的,它不僅能使我們在做 設計時節省一些時間,還使我們的作品事半功倍。
1、選擇技巧 使用選框工具[M]( Marquee Tools )的時候,按住Shift 鍵可 以劃出正方形和正圓的選區;按住Alt 鍵将從起始點為中心勾劃選區。 使用“重新選擇”命令[Ctrl Shift D] ( Select ? Reselect ) 來載入/恢複之前的選區。 在使用套索工具勾畫選區的的時候按Alt 鍵可以在套索工具和和多邊形套索工具間切換。 勾畫選區的時候按住 空格鍵可以移動正在勾畫的選區。
2、複制的技巧 可 以 用選框工具 [M]( Marquee Tool ) 或 套索工具 [L] ( Polygonal Lasso ),把選從一個文檔拖到另一個上。 把選擇區域或層從一個文檔拖向另一個時,按住Shift 鍵可以使 其在目的文檔的上居中。 提示:如果源文檔和目的文檔的大小( 尺寸 )相同,被拖動的 元素會被放置在與源文檔位置相同的地方( 而不是放在畫布的中 心 )。 注意:如果目的文檔包含選區,所拖動的元素會被放置在選區的 中心。當要在不同文檔間移動多個層時,首先把它們鍊接起來,然後就 可以利用移動工具在文檔間同時拖動多個層了。 注意:不能在層面闆 中同時拖動多個層到另一個文檔( 即使它們是鍊接起來的 )——這 隻會移動所選的層。 要把多個層編排為一個組,最快速的方法是先把它們鍊接起來, 然 後 選 擇 編 組 鍊 接 圖 層 命 令 [Ctrl G] ( Layer ? Group Linked )。之後可以按自己的意願 取消鍊接。 注 意 : 用 這 個 技 術 同 樣 可 以 用 來 合 并 [Ctrl E] ( Layer ? Merge Down )多個可見層( 因為當前層 與其它層有鍊接時“與前一層編組( Group with previous )命 令”會變成“編組鍊接圖層( Group Linked )”命令 )。 一個聰明的方法可以同時重新排列多個層( 在層面闆裡 ):先把 所 要 的 層 鍊 接 Group [Ctrl G] ( Layer ? Group with Previous )起來,在 層面闆中拖到一個新的地方再取消編組。 要為當前曆史狀态或快照( Window ? Show History )建立 一個複制文檔可以: a)點擊“從當前狀态創建新文檔( New document.nbsp)”按 鈕 b)從曆史面闆菜單中選擇新文檔 c)拖動當前狀态( 或快照 )到“從當前狀态創建新文檔”按鈕 上 d)右鍵點擊所要的狀态( 或快照 )從彈出菜單中選擇新文檔 把曆史狀态中當前圖片的某一曆史狀态拖到另一個圖片的窗口可 改變目的圖片的内容。 按住 Alt 鍵點擊任一曆史狀态( 除了當前的、最近的狀态 ) 可以複制它。而後被複制的狀态就變為當前( 最近的 )狀态。 按住Alt 拖動動作中的步驟可以把它複制到另一個動作中。 14 第三章 設計目的和要求 目 的 : 利用PHOTOSHOP平面設計工具,繪制精美的主題、圖文并茂、主 題鮮明文本。畢業設計是學生學習階段重要的實踐性教學環節之一,是 培養學生适應社會、鍛煉學生綜合技能與全面素質的重要環節。為鞏固、 充實在校學習的理論知識,強化實踐技能,使畢業生通過教學實習達到 “印證知識,了解社會,優化素質,提高能力”的目的,畢業後能夠更 快更好地工作。 要 求 : (1)熟練掌握Photoshop 的使用方法和技巧 (2)掌握Photoshop 在實際操作中的靈活運用 (3)了解Photoshop 軟件的主要作用 (4)了解菜單、控制面闆的各項功能 (5)熟練PHOTOSHOP軟件。 15 第四章 發展趨勢 平面設計的概念範圍很廣。人才需求的也很廣泛。如平面設計、三 維設計、平面藝術設計師、平面設計項目經理等。如果做一個普通的平 面設計人員,隻要熟練使用多種軟件就可以。但要成為一名合格的優秀 的平面設計師則需要多方面的能力。首先要有一定的美術功底,最主要 的是能畫畫,假若能會畫插畫就更好了;第二,Photoshop、Illustrator 或Coredraw 或Freehand 等這些繪圖、矢量軟件一定要掌握熟練;再次, 最好能掌握對一些印刷材料、出圖效果、尺寸大小的把握;還有,要觀 察一些終端宣傳的手段,這些也最好能掌握,能設計出好的效果,也需 要有能力為别人介紹設計的内容和含義。 對于平面設計行業的從業者來講,根據業務水平和工作經驗,廣告 設計的行政級别一般為:創意總監、設計部經理 (或主管)、設計師、設計員、美工制作員。 業内專家表示,如今在很多中小型設計公司,資深平面設計師有 很多機會被提拔到主管、項目經理等崗位上,這些崗位除了承擔設計技 術類工作職能外,更多地需要承擔管理職能,如管理公司整個設計團隊, 或者配合總經理進行工作流程制定、項目設計等。然而目前行業内的人 才很少有這方面的轉崗意識。這裡要提醒資深從業者,及時彌補管理知 識的缺陷,提升綜合職業能力很有必要。 目前網絡已經超越傳統媒體,成為真正主流的媒體,一方面成為 消費者收集信息的主要渠道;一方面也成為企業宣傳自身的重要平台。 網站設計和制作、管理自然成為企業重點關注的方面。一般的軟件工程 在網站後台設計、管理方面比較拿手,但對網頁美工、優化、風格方面 16 非常欠缺,所以既會平面設計,又會軟件編程的求職者越來越受到企業 親睐。 第五章 收獲和體會 一個好的平面設計遵循“創意和思想是平面設計靈魂”的基本 原則,在此設計中我又一次熟悉了PHOTOSHOP軟件操作、平面設計常用 軟件的基本操作方法及技巧、突出了平面設計的實際應用性。通過淺顯 易懂的語言,圖文并茂地從色彩、構圖、常用平面設計軟件、平面設計。 現在,随着我國市場經濟的不斷發展和經濟全球化進程的提高, 市場機制進入精神生産領域,生産文化産品的企業大量湧現,文化産業 迅猛崛起,在社會生活和國民經濟中的地位正在迅猛上升。在許多國家, 文化産業已成為重要的支柱産業和新的經濟增長點;在激烈的市場競争 中,各種商品的文化含量以及由此帶來的文化附加值越來越成為經濟的 強大競争力;文化觀念的變化帶來了新産品開發、産品結構調整以及經 濟結構的變化。作為文化産業範疇的平面設計藝術正面臨着文化與經濟 相互交融的社會現實,不能不思考這個行業的生存環境和如何抓住機遇 在經濟大潮中增強自身的發展實力,使平面設計藝術健康、有序、全面 的發展。在激烈市場競争中,無論是國際還是國内的企業,都把提高設 計水平作為提升競争力的一種手段,從報紙到雜志、從電視到網絡、從 品牌到包裝、從廣告到形象設計,平面設計的功能和作用不斷放大,其 影響力涉及到社會生活的各個方面和各個行業。據不完全統計,目前從 17 事平面設計的從業人員約30多萬人,從事平面設計藝術類人才培訓的 高等院校和教學機構近千家,而且還在不斷的增加之中。對這樣一支正 在蓬勃興起的文化産業大軍,是發展市場經濟不可缺失的重要力量。但 是,長期以來,從業人員分散在不同的行業和領域,處在被邊緣化的境 地,沒有明确的行業定位,沒有自己的行業組織和學術機構。
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