學以緻用,為了使C語言的學習和運用不那麼枯燥,做一些GUI項目,所見即所得,能夠激發興趣,也有更大的成就感。
使用EasyXEasyX 是針對 C 的圖形庫,可以幫助 C/C 初學者快速上手圖形和遊戲編程。
EasyX支持VC 以及Visual Studio,我使用的是Visual Studio 2022。
去官網下載最新版安裝即可,會自動識别Visual Studio的庫文件夾路徑并,這點很方便。
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産品說明遊戲玩法
遊戲玩法挺簡單的,就是随機幾個數字到棋盤格子上,過幾秒後數字隐藏掉,玩家按照數字大小順序點擊對應的格子,正确地點擊完數字即闖關成功,每闖一關增加一個數字。
核心功能
遊戲的玩法實現是項目的核心功能,從關卡初始化到關卡的升級,最終到關卡結束。
數字記憶遊戲
功能擴展
産品需求
項目立項開發前要了解完整的産品需求,然後去做技術選型以及人員的配置,并制定出項目的開發周期和重要節點。這裡我們簡單列一下産品的功能。
産品功能
模塊拆分
項目開發需要多人配合,所以要做模塊拆分,不同的人完成不同的功能模塊。即使隻有一個人開發,也要做好規劃,分清主次。下面是對本項目簡單的模塊拆分。
模塊拆分
如果模塊A中需要調用模塊B中的函數,而模塊B還沒有開發,那麼我們通常的做法是在模塊B中定義一個空白函數(規定好輸入輸出),這樣不會打斷模塊A的開發進程,等A階段性的完成之後再去完善模塊B中的函數即可。
文件規劃
項目文件的目錄結構一般都是根據模塊劃分來定的。
C語言是面向過程的語言,但我們盡量使用面向對象的思想去編程,把業務拆分、解耦,然後進行模塊化開發。
具體到模塊功能的開發,根據實際情況再去實現具體每個小功能程序的算法,到最後連接起來就串通了整個項目。
之前《C程序設計》中提到算法是程序的靈魂,而現在我們所做的就是給出了這個“數字記憶遊戲”的算法思路。
接下來就讓我們一起學習,通過實戰來真正的掌握C語言!
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