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最近幾天,對于王者榮耀新賽季的更新,讓很多小夥伴都非常的上心,特别是在突出了新賽季提前更新的情況下,讓大家總會覺得會慢人一步。
其實這種情況大家不用過于擔心,大家要了解一個概念,那就是提前更新賽季資源,不代表會提前開啟新賽季。意思就是,就算有小夥伴提前更新了新賽季資源,大家也是同時開啟新賽季的。
那麼對于新賽季的具體更新,大家可以參考體驗服的更新情況,那麼今天就來跟大家分析一下,新賽季會對野區進行的一些改變。
s25賽季或成為野核的賽季:
打野位一直都是一個陣容的主體核心,雖然在最近幾個賽季裡面,打野的對抗環境被極度地壓縮了,導緻該位置的作用被降低。但是細心的小夥伴都有發現,那就是無論怎麼改變,打野位還是那個主要節奏帶動者。
而新賽季為了提升打野位的體驗感,進行了很多的優化,而這些優化或讓新賽季成為野核的天下。當然,這樣的改變不會造成超越版本的存在,更多的是提升打野在陣容中的地位。
野怪經濟的增加:
野區是打野位主要的經濟來源,但是在目前正式服的版本裡面,打野想要完全的去掌控節奏,除了獲得野區經濟之外,還需要在線上去分攤一定的經濟。這樣就很容易造成某一個位置的發育不良,也會将整個遊戲節奏打亂。
而新賽季野區經濟的提升,很大程度上避免了打野位的經濟獲取緩慢的情況,那麼這樣一來在很多打野英雄的第一個強勢期,就會更容易達到理想的效果,這樣一來打野與線上的經濟就更容易産生合理的分配。
刷野速度提升:
在野怪經濟提升的同時,想要提升打野位的經濟總量,那麼刷野速度也必須要有所提升才能做到,而在新賽季,野怪的刷新頻率也會有所提升。其實對于很多打野英雄來說,紅藍buff的刷新頻率才是最重要的,畢竟這兩個點對英雄的提升是最直接的。
雖然buff的持續時間有所降低,但這并不影響打野位更好的控制節奏。而其他小野怪的刷新頻率提升,更多的就是單純的提升打野位的經濟總量。當然,這也會造成雙方的打野位,對于野區的控制更加緊湊才行。
河道之靈的調整:
自從增加了河道之靈這個點之後,在實際對抗中,雙方會更早地進行實際性的對抗,特别是對于中路河道之靈的争奪,往往就成了是否占據優勢的關鍵點。
而在新賽季,對于河道之靈也進行了一系列的調整,特别是對于中單河道之靈的收益降低,這樣一來就很好地避免了前期的雙方對抗。不過,這也就造成了另外一種情況發生,那就是控三線河道之靈,畢竟雙方的經濟都是需要積少成多才可以的。
野區保護機制提升:
野區保護機制的推出,确實很大程度上降低了相互入侵的情況,但是英雄之間本身就有相互克制的情況,而目前的野區保護機制,完全無法做到真正的保護。所以在新賽季,野區保護機制也會有所改變,從己方英雄獲得免傷率變成降低敵方英雄的百分比輸出。
這個改變才是一個質的改變,這樣就不僅限制到了對方的打野英雄,可以說是限制了所有擁有入侵能力的英雄。那麼這樣做出改變之後,是否選擇抱團入侵,以及入侵帶來的收益是否值得就成為玩家需要去考量的了。
打野防搶刀機制調整:
可能很多小夥伴對于“搶刀”這個概念不是很了解,那麼在這裡為大家解釋一下。所謂的防搶刀,就是在野怪的斬殺線的時候,利用懲擊做到最後一擊。但是目前這個搶刀範圍并不大,很多時候打野位不好判斷,容易丢失最後一擊的機會。
而這次将這個防搶刀的範圍增加了200碼,那麼對于野區或者是控制資源點的時候,就有更多的主動優勢。這樣在收取了特定經濟之後,也能夠更加從容的撤離,隻能說這個範圍的增加讓一些英雄的定位更加的清晰了。
打野刀調整:
其實這次對于打野刀的調整,從整體陣容來看,這個挑戰是為了更加的平衡各個位置的作用,也是為了防止打野位的快速發育。這次打野刀的被動調整,很大程度上是将陣容的作用發揮出來,而不是某一個位置更突出。
當然,這樣的調整從某些方面來說,也是為了突出打野位的作用,畢竟在對抗的過程中,打野位有優勢的話,經濟是可以做到完全的傾斜的。
兵線經濟的調整:
其實這個兵線經濟的調整,完全就是為了降低打野位去線上分攤經濟的做法,也是為了提升打野位各個線路支援的概率。雖然這個兵線的經濟隻是降低了1點,但是加上遊走裝備與輔助裝備的分攤,整體的降低還是很高的。
不過從整體的調整來看,新賽季的打野真的很大概率會成為陣容的絕對核心,畢竟打野英雄對于C位的威脅會更大一點。
好了,以上就是今天的内容,那麼你們覺得新賽季的打野會成為核心嗎?
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