在王者峽谷中,一直有低端靠打野,高端靠輔助的說法,這讓很多人都不太理解,因為他們認為打野才是最重要的位置。畢竟,打野遊走三路,對隊友的幫助最大。而輔助被一部分人認為是無足輕重的位置,很多玩家都看不起輔助,如果知道别人是用輔助上的王者,可能還會覺得他隻是運氣好,匹配到的隊友厲害,所以混上來了。
事實上,很多玩家之所以覺得輔助不重要,是因為對輔助不了解。
下面來說說輔助的分類輔助大緻可以分為三類,一類是軟輔,這類輔助承傷和控制能力都不強,但是擁有不錯的保人能力,如瑤、明世隐、蔡文姬……通常,這幾個輔助也容易被打上混子的标簽,原因是他們太依賴輸出了。畢竟他們本身不具備帶節奏的能力,要麼跟打野,要麼跟射手,如果不看陣容選擇,跟随的目标又不強的話,他們的作用就非常小。但如果跟随的目标強勢,他們又能輕松混MVP,因為助攻太多了。
第二類是功能輔,如鬼谷子、大喬、孫膑……這類輔助各有各的特點。鬼谷子可以加速隊友并僞裝,二技能可控人,是一個前期就能帶節奏的輔助,後期團戰配合好完全可以一波定勝負;大喬在打團的時候可以将殘血送回家,還能迅速拉回來,團戰中能發揮非常大的作用;孫膑可以為隊友加速,并能返還隊友期間損失的部分血量,有他在,團戰隻要獲勝,很容易全殲對手。
第三類就是能控能扛的輔助,這類輔助讓射手更有安全感,如牛魔、東皇太一、廉頗、鐘無豔、張飛……東皇太一前期比較強勢,适合入侵野區,如果對面沒有遠程英雄或者明世隐這類輔助幫助,他幾乎可以一打三,讓人頭疼無比。廉頗、鐘無豔适合偷野,他們一級的時候二技能傷害非常高,偷三豬非常快。如果是在低端局,他們很容易将對面打野搞廢。
之所以說低端靠打野,高端靠輔助,有以下幾種原因
一:低端局的玩家意識較低
輔助是吃最少的經濟,操作最多的心,但是在低端局的玩家沒有這意識,不僅不會購買經驗寶石,打團的時候還喜歡追人,對于後排完全不管不顧,所以缺少存在感。不過,自家的輔助意識低,對手也好不到哪裡去,不會看視野,不會反野,所以打野很容易帶飛,也不需要輔助。畢竟,王者榮耀玩的就是經濟,如果線上的玩家沒意識,打野很容易在前期積累經濟優勢,這也是為何說低端靠打野的原因。
二:高端局的玩家太精了
事實上,到了高端局之後,打野非常依賴輔助,特别是在前期。因為玩家都特别精,不會放棄一個削弱對手的機會,開局反野、偷野那是常态。如果沒有輔助幫忙看野,随便來一個鐘馗、東皇太一之類的英雄就能将打野玩崩潰。此外,線上的玩家都明白了一個道理,不會随意壓線,清完兵線就縮回塔下了,要麼就去别的線抓人了,在此情況下,打野GANK的成功率也就低了一些,總不能塔下強殺。而在沒有GANK機會的時候,主宰、暴君以及對面野區資源成為了拉開經濟差距的關鍵。如果一方有輔助跟打野,一方沒有輔助跟,那麼野區肯定會淪陷。再說了,有輔助跟打野的話,就算是對手猥瑣在塔下不出,也是有機會強殺的。
輔助選擇思路
在王者榮耀中,雖然說沒有廢物的英雄,隻有不會操作的玩家,但在選擇一些軟輔時,也是需要看對面陣容的,而不應該無腦選擇。打個比方,己方射手是魯班、後羿、黃忠這類沒有位移的射手,而對面強控、突進英雄很多,你選明世隐和瑤就不合适,因為護不住射手,不如選一個團控的坦克更實在。如果己方的射手生存能力較強,則可以選擇鬼谷子這種機動性強的帶節奏。
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