前幾天我小小地總結了一下時間軸上的圖标,點擊查看《 新手最應該了解的時間軸常用圖标和功能 》,今天會在上次的基礎上再講一下什麼是關鍵幀。
第一張圖,那麼多密密麻麻的點是做什麼的呢?其實它們都是木疙瘩時間軸上的關鍵幀,那什麼是關鍵幀呢?
上次講到了黑點,白點,紅點,綠色的動畫幀,所以看到上圖,可以知道黑點有物體,白點沒物體。
現在講一下藍色的是什麼。
新建圖層,點中舞台上的物體,有兩個圖标,點上邊偏粉色的圖标,打開預置動畫的窗口,添加一個預置動畫,觀察到物體上多了一個藍色的圖标。
同時在時間軸上,這個物體所在的幀的背景色從默認的灰底黑點變成了藍底黑點。
同理,右鍵使用插入幀,将這個圖層的幀補到第20幀,這一段幀也會帶上藍色。于是以後你看到時間軸上是藍色的,就可以判斷它上邊的物體有預置動畫的。
最後,講一下給某個幀命名。
先選中某個點,白的黑的紅的都行。觀察動圖右下有一個地方會顯示出一個關鍵幀名的輸入框。輸入框需要你填一下關鍵幀名。
但是點中灰的,綠的,藍的幀,這個關鍵幀名輸入框是不出來的。
這時我們就可以了解到“關鍵幀”的概念了。你可以把關鍵幀認為是一段動畫開始的狀态或者結束的狀态,或者中間某個特殊狀态的幀。總之這個幀對于這段動畫非常關鍵,所以才叫它關鍵幀。
有的動畫很短隻有一幀,那麼它本身也是個關鍵幀,就像下圖圖層3的第一幀。
有的動畫很長,除了起始幀和結束幀,還有中間狀态的幀。圖層1中間的紅點,是這段動畫中間的某個特殊狀态,也是個關鍵幀,點中它,也會出現關鍵幀名的輸入框。
當我們給某一個關鍵幀取名後,這個關鍵幀在整個動畫圖層裡就特殊了,戴了一個黃色的帽子。
注意一點,給關鍵幀取名需要名稱是唯一的,不能重名。
到此為止,最開始的圖就清晰了,盤點一下。
如果你有幸拿到有這麼多關鍵幀的模闆,那一定是個大制作了……你需要每個關鍵幀都點一下,看看作者在上邊放了什麼物體,物體上都添加了什麼行為。
如果你有幸要做一個這麼複雜的作品,那将是一個你鍛煉耐心和脾氣的好機會。
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