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我的世界饑餓值和飽和度區别

生活 更新时间:2024-07-19 23:20:24

《我的世界》中飽食度和饑餓值石怎樣的機制呢?很多玩家都容易混淆。下面小編帶來“黑之翅膀”分享的《我的世界》飽食度和饑餓值區别及有效食物推薦,一起來看吧。

饑餓是一個在冒險元素更新中新增的一個遊戲機制。在更新之前,玩家食用食物會直接回複生命值。現在,食用則會回複饑餓值,一種随着玩家的不同行動而降低的數值。饑餓條位于屏幕下方玩家的生命值的旁邊,表示為10個火腿。

當玩家在疾跑時,玩家的饑餓值将會下降的很快。當饑餓值變成6 或者更少時,玩家便不能奔跑了

飽食度和饑餓值的區别:

可能很多人都混淆了這兩個機制,經常跑圖的老玩家應該都見過這種情況,饑餓值一直沒有扣,其實關鍵就在這裡。

遊戲中有飽食度和饑餓值。原版中下面的那條雞腿其實叫做饑餓值。而飽食度卻看不到。

所有食物增加的饑餓值和飽食度:

我的世界饑餓值和飽和度區别(我的世界飽食度和饑餓值區别及有效食物推薦)1

我的世界饑餓值和飽和度區别(我的世界飽食度和饑餓值區别及有效食物推薦)2

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由此可見,最有效食物排行榜:

NO.1 金胡蘿蔔

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近蘿蔔的飽食度高達14.4,這意味着吃下一個金蘿蔔可以休閑的去長跑而不扣饑餓值。

NO.2 熟牛排&熟豬排

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12.8飽食度,也是可以讓你吃完可以玩一整天的好食物。東西還是烤熟了吃好哈哈。這兩個兄弟屬性都一樣的,除了顔色不一樣,其他都相同,真的沒辦法分出勝負。

No. 3 兔肉煲

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新版本才有,吃了飽食度 12,饑餓值 10。也是格跑圖必備食物。隻是制作過程比較複雜罷了。

更多相關讨論請前往:我的世界論壇

No.4 蛋糕

整個蛋糕回複的饑餓值是 14,但回複的飽食度隻有2.8。這也代表着:别以為吃滿了就飽了,其實吃完又餓了。因為飽食度太低,隻适合在家裡啃。不過蛋糕 金蘿蔔吃了之後,你會感覺超人附體,嗯,去跑圖吧!!!

No.5 腐肉 (我擦!為什麼是腐肉?)

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各位吧友别吃驚!腐肉是性價比最高的食物,獲得來源簡單,白天滿地都是,晚上到處都是。一個腐肉 4饑餓值, 0.8飽食度。如果你懷疑腐肉,我隻能說你“白吃”了。

我來解釋一下:

對比一下上面的食物,饑餓值回複最多的是蛋糕 14,一個腐肉 4,4塊腐肉 14饑餓值。

也就是說你可能要殺2~4隻僵屍。4塊腐肉你覺得多嗎?

愛冒險的玩家,愛玩弄刷怪籠的玩家,腐肉一箱一箱的沒地方放。因為它們不愛吃腐肉。

其實至今我也不知道是因為它醜還是實在難吃(我吃過嗎?)

正确吃法:↓

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腐肉 牛奶 = 更配哦~

你花三個牛奶桶去做一個蛋糕,不如就腐肉 牛奶,多麼廉價的食物。

或許看過這個帖子的玩家從此放棄了其他食物了。因為你隻需要帶一個桶,于是就遍地都是吃的,當然玩和平模式的出門右拐吧。

為我們的美食緻敬!!

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隐藏知識:

斜着走比直走更快,在不考慮跳躍的情況下,斜着走吧。

糾正一下大家的認知:

把 “飽和” 稱為“飽和度”是錯誤的。飽和度一詞不能用于食物方面,而飽和卻可以,這也就是為什麼官網wiki裡面寫得是foodSaturation,拆分過來看叫做“食物飽和度”,在中國應該叫飽食度。并不能把它拆分成食物或者飽食度,隻能是食物飽食度。而BUFF狀态裡面就有Saturation,在外國 Saturation這個詞是可以用在食物上的,但飽和度卻不行。這就是為什麼我用飽食度而不用飽和度。因為“飽和度”是一個色彩純度的詞語,玩相機玩 PS玩繪畫的相信對這個詞都不陌生。或許你可以叫它“食物飽和度”,但不能叫“飽和度”,這是錯誤的詞。

希望不要再跟我扯什麼wiki官方食物問題,還有不滿意的去找個老外問問。

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玩家有兩個不同的食物統計,隻有其中一個是可見的:

饑餓值(可見)和飽食度(不可見)。

當玩家進行能量消耗的行動,飽食度是第一個減少的食物統計。在飽食度耗盡後,可見的饑餓值才會減少。雖然飽和度一般是隐藏的,然而,如果饑餓值開始抖動,這代表飽食度已被耗盡。

食用一個食物補充固定的饑餓值和飽食度,一些食物比其它食物有較好的飽食度和饑餓值的比值。

玩家當前的飽食度不會超過當前的饑餓值。例如一個玩家的饑餓值是5,他隻能有最多5飽食度。記住選擇使用效率最高的食物是很重要的:當玩家的饑餓值比較滿,尤其在饑餓值開始抖動時,應該食用增加較多飽食度/增加較少饑餓值的食物。如果你在饑餓值低時食用增加較多飽食度的食物,增加的飽食度很可能會被浪費,因為飽食度不可能超過饑餓值。

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