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作者:821大手
來源:光環助手《去吧皮卡丘》問答專區
跟過821血色車隊
也與衆多王者約過機
單飛過
也撞過迷糊車隊
順風局,膀胱局,躺輸局,久經沙場
萌新需知:新号第一局飛卡洛斯、卡拉狄加和征服,匹配到的都是人機。建議升級飛機後在開,不然要打好久好久。
巨龍可以讓高戰帶開地獄級别的副本
雙子不能讓高戰帶開高級副本
①巨龍
盡量找10B以上的人帶開地獄級别副本。
如果擔心打不通關,不要一次帶太多人就好了。
路人甲一般都有1打5的實力
據說,隻激活1,2個點容易出熊貓。
據說,晚點打,晚點激活容易出熊貓。
想做熊貓的,建議打困難級别(戰力>14M)的。
如果出了熊貓,就把後面兩個寶箱花鑽石開了。比較劃算
值得說一下的是,通常都是打自己所在位置的點了,不用飛到相克的點打。
除非你真的實在打不過吧。
克制關系是
水>炎>草>雷>水
飛行>格鬥>超能>岩石>飛行
激活越多獎勵裝備越好,所以不用死守着最後boss而不激活。
當然打boss打得多獎勵也是越好。
如果是地獄級别的,更不用守。
打不打boss都是6星裝備,運氣好才有7星裝備
②卡洛斯,卡拉狄加,征服這三個飛行副本是強烈建議組隊飛,如果一個人飛的勝率是20%,兩個就是40%,5個就是100%
100%不是吹牛,隻要你有2個高戰帶飛,不撞機不挂機,百分百還是有的。
單飛全服第一未必就穩赢,
v1組隊飛機也能排到卡洛勝利榜前10
玩法:
搶點,飛到那個島搶占就好了
蹲點,守在那個島外面,敵人跑了就進點搶點,敵人來了就出來。
回手淘,你是高戰飛出來,蹲點的敵方低戰進去了,看不見你,掉頭回去,進點就是手裡幹。難受
高戰跟高戰,能穩赢對方高戰的,并且己方有優勢,緊貼對方高戰,讓他無用武之地。
低戰跟高戰,飛機速度不輸敵方高戰,并且己方有優勢,緊貼對方高戰,讓他顧此失彼,但不要送人頭。
卡洛,
5座島,雙分各兩個,中間一個
躺赢局
搶完點就完事了。
走!下一個!
躺輸局
飛出去,差不多的位置停下來
走!下一個!
不走?打又打不過,還不如趕緊開下一個。
趁對面沒開下一個匹配好了,就不用再遇上了。
膀胱局
雙分實力差不多,運用以上5種玩法,可以打好久。誰先挂機誰輸。
如果己方隻有1個特别厲害,不用玩,看他表演就好;
如果己方有2個特别厲害的,就隻搶3個島,敵方左邊,中間,己方右邊。距離短,回援快,造成3點一線的樣子。另外兩個比較遠的,長時間過去掃一下挂機的碰碰運氣。
如果己方有2個特别厲害,1個還行,就看還行那個能不能搶到一個島,恰好沒被敵方高戰緊貼
如果己方有3個特别厲害,1個看着敵方左邊,1個看着中間和敵方右邊,一個看着己方2個島
如果以上4種情況敵我雙方互換,怎麼玩自己考慮,嘻嘻
卡拉,
比較要注意的,每局隻能拿500積分!!!
不是說船拉得越多,人頭拿得越多就越好。
小船60積分,中船180積分,大船300積分。
通常是先拉兩隻小船120分,
再拉兩隻中船,就拿了120 360分。
大船最後進再拿300,最終達到最高獎勵。
高戰通常直飛中船,同時要保證大船不要脫離自己掌控之内。
戰力比較低的直飛己方小船,同時要随時準備抛棄小船協助高戰,避免高戰要拉船脫不了身
順風局,
沒啥好說的,
大船上的人注意要飛出來,保證2小,2中,大船的順序。
飛小船的注意隻拿2艘。本來就讓人帶飛了,就不要惹人厭。
逆風局就很有意思了
卡拉副本裡,低戰緊跟敵方高戰很重要。
通常輸就輸在這點。
不緊跟,敵方高戰愛去支援哪個就支援哪個。
被緊跟,那就是救媽還是救媳婦的兩難局面了。
如果全場我最厲害
通常我先拉中船,但心裡盤算着大船。
如果對面有一個比我厲害
先飛大船,試試水。
對面沒有動靜,那我就先讓已方拉大船;
飛另一個中船,看看他是不是挂機;
挂機了,拉一中一大就完成任務了。
如果追過來了,要麼強拉大船,要麼飛他拉的中船。
強拉大船前提是快進船了,已方人多。
基本我不會選擇強拉,一是通常距離太遠,買複活也拉不進去。二是隊友也不一定配合,說不定還主動送人頭...
搶他的中船,讓他回援,說不定還為強拉創造機會。看距離,看隊友。
拉到個中船是回本,
拉個大船是賺,
拉2個中船是大賺,
拉一大一中是大賺特賺。
要是遇上2個比我厲害的,直飛小船不掙紮。
征服,原力的計算一點也沒有透露
隻知道和戰力挂鈎
占領一個點獲得的獎勵比飛boss多
鼓勵低戰不要飛boss,多蹲點。
7個據點中,比較值得注意的是光之隐泉。
功能是boss血量 25%
但如果你和敵方一直在刷這個點,boss的血量是蹭蹭蹭地往上漲,而不是僅僅25%
如果你能搶得到這個點,蹲好别走開。
如果你不能搶到這個點,走開别送了....
此外征服島的卡點bug一直沒修複,有興趣的就學學吧,拿新号實踐最好
聽說破解之法就是自己退出重登,未測試過。
戰力低打最低難度的,獎勵都是5星符文碎片。
10M的普通難度盡量不打,除非有人帶,或者有鲨魚。
不然打半個鐘太辛苦了。
100B的噩夢難度就看手速
公會-阿努比斯之門
又稱“狗門”
公會主要獎勵之一
公會主要活動之一
副本開啟時間:每兩天一次,每次晚上8點半
簡介狗門是一個限時公會飛行副本,需要公會管理報名,并要安排成員才能參與的飛行副本
勝利條件和卡洛斯一樣相似
卡洛斯是資源達到2000的一方勝,參與人數20,5個資源點,紅藍雙方。
狗門是資源達到1萬的一方勝,參與人數最高102人,分7個大島,每個大島4個資源點,紅藍黃三方三個公會。
理解成狗門是卡洛斯的放大版,也沒錯。
如此之多的人員參與,導緻了高戰并不是決勝的關鍵因數。
2台綠皮機就頂一架幻影機了。
猥瑣發育才是王道!
人員上的安排,建議1高1低
高戰是為了試圖緊跟敵方高戰,
低戰平時是為了蹲點,有支援來時,能把航母開出來。
ps:
每個大點隻能進一艘航母,
每個成員最好都要學一下如何啟動航母
方法就是進入艘母裡面,點駕駛
獲得副船長位置
回到大島界面,随便選除自己之外的一個大島跑,就開走航母了。
憑借人數優勢,狗門前50都是輕輕松松。
這也是為什麼公會管理喜歡招能打狗門的人。
前50之前能玩的手段就多了,蹲人刷分、集中火力,田忌賽馬,左右夾擊...
孫子兵法、三十六計
各種随機應變,活躍的公會每次狗門時公會頻道都是50+
公會大佬頻頻外交,不亦樂乎
1.先說蹲人刷分。狗門結束之後計分是:名次分數+人頭
第1有150分,老二100分,老三75分。
一局下來30分鐘,有實力的公會就會故意拖長戰鬥時間,以拿到更多的人頭。
有的時候你看到那個點沒被搶,實際已經有一雙眼睛上帝視角盯上你了。
别小看這些人頭積分,刷分閣了解一下。
夜總會一局能刷幾百分。
對手買複活送人頭,積分蹭蹭蹭往上漲。
2.集中火力是高戰優勢人數劣勢的時候用把高戰集中到最近的3個大島,率先占領3個大島,積分拉開差距。
就算中間3個島丢了,也有時間上的優勢。
這個主要是因為小島産生資源速度和大島不一樣。
7大島每大島裡有4小島。
如果一個大島4小島都歸屬一方,則稱之為搶占了一個大島。
假設1個小島是每秒5資源,那1個大島每秒100資源也是有的。(大島能加速資源産生)
所以平時不要讓敵方搶完整一個大島,
也不要搶了3個小島就跑了...
3.田忌賽馬與第二相反,人數優勢戰力劣勢。
投入高戰硬碰硬,花鑽買複活強怼不是良策。
但對方也不可能有那麼多絕對高戰,不可能随便挑一個都能打赢你一個區。
要做的就是避開對方最強的,放低戰拖住他們不讓他們随便支援。
己方高戰擊破他們弱一點的大島,再用人數扳回一局,達到勝利。
左右夾擊
一局狗門是有3個公會的,可以試圖聯合另一個公會打壓原來旗鼓相當的對手。
在2個狗門前5的公會呆那幾個月,我經曆的最多就這些吧。
大島講策略,小島講配合。
最重要的還是溝通
與船友溝通,與成員溝通,與對手溝通。
踢人
狗門經常沒來被踢,不聽指揮被踢
說得不好聽一句,公會副本你沒出力,科技你沒出力,海洋也什麼幫忙
現在狗門都不打,趕緊退了,别把自己整得像個蛀蟲一樣。
我以前在821就是,有段時間沒空打。直接退一會去二會了。
反正科技都差不多,把位置讓給有需要的人吧。
想要狗門獎勵就要自己去參與
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我是821大手,雖然不在821混了,但那裡依然有我的傳說。
所以,我,為821代言。
下期讓我們聊聊【特殊玩法】-公會打造
作者:821大手
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