Valve 最近公布的 Steam Deck 将連接兩個不同的世界。它有着一顆功能完備的 PC 之心,但外形又是一款用手柄控制的掌機。将這兩樣東西粘連到一起的,便是 Deck 搭載的新版 SteamOS 操作系統,這個系統在帶來簡潔易用的 UI 同時,還支持你能想到的幾乎所有拓展功能。
我有幸試玩到了 Steam Deck 并與 Valve 的開發者深入讨論了這台機器,他們最重視的就是操作系統與軟件了。Deck 需要同時成為一台專精某個方面、又能支持很多擴展性的機器;還要能支持 50 寸電視、桌面級電腦顯示器,以及具備随時連接與脫離底座的功能。Valve 告訴我說,最重要的一步就是開發出一個快速靈活的操作系統。
「我們是從這個想法開始構想的,我們知道人們會把這台設備帶到不同的地方,也會以多種不同方式來玩遊戲,」Valve 的設計師 Tucker Spofford 這樣告訴我,「他們的遊戲時間較短,希望能快速進入遊戲,所以對我們來說最重要的是讓玩家能夠快速找到一款遊戲玩。不僅是你庫中的遊戲,還可能是你希望了解的遊戲,那些剛上市的遊戲。」
出于這個原因,Deck 上的 UI 采用了全新的設計。這并不是 Steam 首次試着讓手柄遊玩 PC 遊戲的體驗更好。Steam Link 和大屏幕模式都帶來了類似的主機向界面。大屏幕模式雖然讓你坐在沙發上浏覽遊戲更方便了,但如今這個多年前設計的模式也顯得過時。這個模式沒有帶來太多視覺變化,而且連 Valve 在後台開發起來也覺得有些缺陷。
Spofford 告訴我說「要理解的關鍵是(Steam Deck)的操作系統本身就是 Steam。它經過優化,能夠像大屏幕模式一樣更好地适配手柄。但和大屏幕模式不同的是,這不是 Valve 在後端開發的支線産品,這就是個看起來不同的 Steam。」這意味着因為開發無法共享,大屏幕模式并沒能繼承 Steam 最新的功能,而 Steam Deck 則能輕松繼承所有功能。反過來,Valve 為 Deck 所做出的改進也會使得 Steam 獲益。
這樣的設計為 Valve 省下了開發的時間與精力,意味着 Steam 團隊能夠更輕松地讓對兩個平台同時做出改動和優化。大屏幕模式完全能滿足其目标需求,但 Steam Deck 的 UI 便利設計讓我很是驚歎。搜索遊戲與導航都更方便了,比大屏幕模式用起來感覺更像現代主機的 UI 界面。
Steam 上的功能在這裡應有盡有。Steam 工坊能夠記住你安裝了哪些 mod;Steam 能夠雲同步你的存檔;Steam 成就也能追蹤你的進度;Steam 的手柄自定義程序也能夠使用;Steam Remote Play 還能讓你從 PC 上串流遊戲到 Deck 來,或是反過來串流。Valve 推出桌面版 Steam 已經接近 20 年之久了,而 Deck 則能立馬繼承多年來的打磨與改進。
雖然這些改進已經在普通的 PC 上實裝,Valve 還盡力為 Steam Deck 配備了一項主機玩家熟悉、而 PC 玩家隻能眼饞的功能:遊戲待機。就和 Switch 一樣,你能随時讓遊戲進入待機狀态,無需存檔、退出或是之後重新啟動。雖然許多人會覺得這是理所當然的功能,但 Valve 告訴我說這在 PC 端并不容易實現。
「這個功能是早期和 AMD 以及内部的研發部門溝通時提出的。」Valve 的設計師 Greg Coomer 說道,他解釋稱這并不是他們想實現的事情中最難的,而是「确保我們沒有忽視這個功能的重要性。」對團隊而言,這個功能是 Steam Deck 用戶的核心體驗,進而需要一個快速又靈活的操作系統,所以遊戲待機才變成了一個無法割舍的功能。
Valve 還告訴我們,團隊正在探索在 Deck 上待機遊戲後,然後通過 PC 從同一個地方斷點續玩的可能性,不過我們試玩的設備上并沒有這個開發中的功能。而這正是 Deck 操作系統采用 Steam 的好處之一,在這裡做 出的改進能夠輕松回饋到桌面體驗上去,Valve 告訴我稱他們在 Deck 上做出的一些改進,甚至會在 Deck 發售前率先登錄桌面版 Steam。
而針對那些對 PC 不太感興趣的人,Valve 也想确保 Deck 能夠成為一個自給自足的生态系統。所以最重要的設計在于将遊戲庫、商店、和社交功能融合成為一個有吸引力的平台。「我們一直想在 Steam 平台上弄明白的功能之一,就是你在 Deck 上看到的 Steam 主界面會是什麼樣。」Spofford 解釋道,「我們認為,許多用戶都會覺得能夠馬上回到遊戲中非常重要,不過能夠看到朋友們都在玩什麼、商店裡都有什麼遊戲、庫裡有什麼新東西、獲得新遊戲推薦等等,這些東西都集成到了主界面中。」
同樣的,Deck 用戶也不用擔心會遇到更新驅動等 PC 端的許多複雜問題。Valve 計劃在設備發售後更新 Steam OS 和 Deck 的軟件,可以随時以補丁形式推出。雖然近年來 PC 上的驅動更新已經不會帶來太多麻煩,但對那些不想鼓弄軟件的人來說還是比較複雜。很高興能見到 Deck 緻力于帶來這樣的便利體驗。
當然了,對那些想突破 Steam OS 環境的用戶,Steam Deck 還有着完整的 Linux 桌面程序支持,能夠等同于一台普通 PC。你可以随意安裝任何兼容 Linux 的軟件,還能安裝一些非 Steam 遊戲或者第三方商店。你甚至還能完全清空 Steam Deck 的硬盤,然後安裝 Windows 代替。Valve 對 Deck 的開放程度非常自信,他們很明确就是不想帶來一個封閉的系統。
而這種做法與主機一直以來的模式完全背道而馳,極少的限制可能就是 Steam OS 和這台設備作為一台遊戲 PC 而真正突出的地方。我喜歡它為那些需要的玩家保留了自定義空間,我更欣賞 Valve 為其他玩家開發了現代主機風格的 UI。Steam Deck 試圖同時遊走在兩個不同的世界之間,而據我目前所見的東西,我認為它或許能夠勝任這個角色。
如果你還沒有見過 Steam Deck,可以閱讀我們的上手體驗,看看 UI 之外的遊戲體驗;也可以閱讀我們的開發者問答摘要,讓 Valve 來解答你的所有重要疑問。同時不妨聽聽 G 胖對 Deck 的定價怎麼看。我們将在 7 月帶來更多 Deck 相關資訊。
本文編譯自 IGN US 相關内容,作者Tom Marks,未經授權禁止轉載。
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