拜年,紅包,祝福。這些毫無疑問是春節期間廣大群衆通過微信進行的樂此不疲的活動。而對于遊戲行業而言,最為關心的恐怕則是春節期間微信小程序的“成績單”。随着去年小遊戲的正式上線,微信的小程序平台被諸多開發者視為H5類小遊戲的起飛點。此後諸如《頭腦王者》,《跳一跳》的走紅也證明了這一點。而春節作為小遊戲發布後迎來的第一個節日點各家産品實際數據如何也更為引人關注。
今日,國内第三方數據統計平台阿拉丁公布了最近近一周的小程序指數排名。其中以《跳一跳》為代表的遊戲類産品表現優異,在TOP10中擁有6席。
而根據騰訊官方披露的春節期間小遊戲的數據更是驚人,騰訊表示:“春節期間,小遊戲同時在線人數最高達2800萬人/小時。” 這樣逆天的數據,完全證明了微信小遊戲未來光明的前景,讓遊戲業不禁對2018年的微信小遊戲市場充滿了期待。
娛樂至上:遊戲産品包攬榜單TOP5
據榜單顯示,在綜合指數排名前十的産品中,共有6款遊戲産品,分别是第一名的《跳一跳》,第2名的《成語猜猜看》,第三名的《歡樂鬥地主》,第四名的《星途wegame》,第五名的《歡樂坦克大戰》,以及第九名的《成語消消樂》。這一數據與此前騰訊官方發布的春節期間小遊戲TOP5排名大緻相同。而這種情況小遊戲在微信平台上的表現情況甚大:在年初阿拉丁發布《2017年12月小程序TOP100》報告中,除了《跳一跳》依舊位于榜首之外,小程序指數TOP10中再無任何一款遊戲類産品。
顯然,遊戲類産品的崛起大部分功勞要歸于春節市場。由于處于春節這一特殊時期,用戶使用小程序的目的發生了較大的變化,娛樂出行成為了最為主要的需求。一個最為明顯的例子就是攜程小程序上升到第十名,正是由于用戶使用小程序搶票的原因。而遊戲類小程序自然更為熱門:據騰訊官方數據顯示,春節期間,小遊戲同時在線人數最高達2800萬人/小時。
益智類遊戲的崛起同樣引人矚目。在TOP10的6款遊戲中,益智類遊戲就占據2個席位。而緊跟其後,主打猜歌的《猜歌達人》則排名第12。除此之外,此前大火的《頭腦王者》同樣屬于益智類遊戲産品。反觀此前備受關注的棋牌類小遊戲,除了《歡樂鬥地主》位居第二名以外,在榜單的前三十都難以看見其他棋牌類小遊戲的蹤影。
但值得注意的是,由于遊戲産品的熱度主要是依賴于用戶使用微信的活躍度,而考慮到微信在過年之後活躍度将回歸正常水平。因此,能否在節後仍然保持這種排名則很待商榷。事實上,以排名前三的《跳一跳》《成語猜猜看》和《歡樂鬥地主》的微信指數來看,在節後均出現了一定的下滑趨勢。
小遊戲尚未開放 開發者已另辟蹊徑
而另一個重要的趨勢,則是一批披着小程序之名的遊戲産品大量出現在了榜單前列。其中為最為顯眼的則是排名第二的《成語猜猜看》。該遊戲的開發商是江西凱聯科技有限公司,和排名第9的《成語消消樂》屬于同一家公司開發。遊戲采用答題闖關的模式,玩家需要根據每一關的圖像來猜測其對應的成語,答對則可以進入下一關。雖然微信官方并未将其收錄到小遊戲排名中,但根據微信指數顯示,其熱度則遠高于小遊戲TOP5中排名第二的《歡樂鬥地主》。
事實上,包括《成語猜猜看》之外,這種非小遊戲序列的遊戲産品還有很多,他們大多是通過小程序的名義來進行發布。此外,其大部分都是采用答題闖關這一模式。這其中很大一部分原因是由于目前騰訊的小遊戲平台仍處于測試期,尚未正式開放,因此大量的開發者處于搶占微信平台先機的考慮,采用以小程序的方式來上線遊戲産品。而另一方面,微信對于小程序的代碼包有着嚴格限制,要求其大小需控制在2M之類。這對于現有的大部分遊戲顯然無法達到這一要求,反而是占據内存極小的答題遊戲更為符合這一設定。
從目前來看,這類非騰迅系的“答題小遊戲”已經具有一定的數量和規模。而更為重要的是,其變現模式已經形成。由于小程序本身早已開啟了廣告功能,因此這類答題小遊戲能夠直接從中獲得受益。以《成語猜猜看》為例,其遊戲主頁的下方付費廣告十分明顯。
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