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顯卡這麼貴用什麼顯卡過渡

科技 更新时间:2024-07-22 05:03:54

最近有朋友一直在向我咨詢,想配一台組裝電腦用來打遊戲,CPU内存硬盤主闆這些都是很好選擇的,唯獨到了選獨立顯卡這一步,着實讓他糾結了一把,不知道該如何選擇。

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的确是這樣,不僅是朋友選擇困難,連小編木木現在對顯卡的選購方面也是有夠頭疼的。縱觀當前顯卡的行情,受到全球虛拟貨币挖礦和芯片荒的雙重影響,顯卡的價格從2013年開始至今,就從來沒有走過低位,一直處于高位走勢。能玩的起主流大型遊戲的顯卡型号,從GTX970開始,到後期的GTX1050\1060\2060\2070等等,價格無一例外的均在千元以上。想回到2013年以前,千元以内搞定一塊能玩轉各種大型遊戲的獨立顯卡,已經幾乎成為不可能。有人說,二手市場也可以淘個寶,可是伴随着衆多礦卡流入市場,魚龍混雜,你不知道下手的這塊顯卡是否曾經在礦廠使用過,是否經曆過高負荷N個24小時的烘烤。所以在當下,想要選一款性價比高的,能夠玩轉大型遊戲的獨立顯卡,在預算有限的情況下,真的不太好選。而預算充足的情況下,面對顯卡日益節節高漲的價格,也是心累的很。

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可是,無論顯卡的價格怎麼上漲,該買的還是要買,“等”肯定不是辦法,就如同買房,房價天天漲,可是該買的還是要買,這就是剛需。在這種無比矛盾的情況下,小編木木也是鼓起勇氣,還是總結一篇能夠對大家選購顯卡所有幫助的帖子吧,拿捏好這幾個方面,也許能夠讓你花同樣的錢,買到更好的顯卡,且聽我慢慢講來。

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首先,我們選顯卡之前,一定要估算自己的預算和用途。雖然這麼說挺現實的,但是這兩個方面确定好,的确是可以解決你至少6成以上的矛盾點。當你了解市場行情以後,你願意花多少錢來買顯卡呢?1000以内?還是1500?還是2000?還是3000甚至更多?還是不差錢?那買顯卡主要是用來做什麼呢?辦公、電影、打遊戲?打多大的遊戲?這些都是要考慮的。

哇!原來選個顯卡還有這麼多講究……沒錯!顯卡廠商為什麼要制造出那麼多的顯卡型号,就是因為每個型号所針對的客戶群體和用途都不一樣,如果大家都一樣,那隻做一個型号就行了,對不對。

咱們暫時舉例裝機需求最多的兩種情況來進行解析吧

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第一種需求,就是以辦公、看電影、打打小遊戲為主,低預算。很多人會說,這麼簡單的配置要求,集成顯卡豈不是就能搞定?配獨立顯卡豈不是多此一舉?其實這是非常錯誤的想法,可能有這種想法的人,也隻是被各種CPU的新品發布會所洗腦了,廠商對于新CPU集成的顯卡宣傳效果大于實際體驗。但是,集成顯卡無論多麼強大,放在電腦整體系統運行中的效果,都無法跟獨立顯卡抗衡!

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為什麼這麼說?别急,木木來給大家一一解答。首先,我們要知道集成顯卡的運行特點。集成顯卡絕大多數都是以CPU内集成GPU的形式運作的,有少數是集成在主闆上的。而當需要進行圖形圖像輸出和像素運算的時候,勢必會侵占CPU或主闆芯片的總輸入輸出數據帶寬,一定且肯定會對電腦整機的運行速度産生影響;其次是發熱量,當CPU和GPU集成在一個模塊内,兩個方面的發熱量會互相影響,導緻整體發熱量過高,而發熱量大也會影響到整體的運行速度;再次,就是顯存頻率對顯卡效果的影響也是非常重要的。集成顯卡是劃撥系統内存來運行的,當下電腦最高内存是DDR4内存,大多數标準頻率都設定在4000Hz以内,而如今的獨立顯卡闆載顯存普遍都是DDR5或者DDR6,默認頻率遠超DDR4。所以,哪個速度快效果好,已經非常明顯了。兩個不同工種的工作,讓一個人去做,無論他會的工作再多,效率都不高,還會非常疲憊;兩個不同工種的工作,讓兩個專業的人去做,不僅效率高,而且都會非常輕松。就拿一台辦公電腦為例,木木親自做過測試,同樣的CPU、内存、硬盤、主闆,打開同樣的office文檔,加裝獨立顯卡之後的文檔打開速度,至少是沒有加裝獨立顯卡的1.5倍到2倍,不開遊戲,隻是網頁浏覽、軟件運行、看視頻等各方面的加載速度和流暢度,加裝了獨立顯卡以後,效果都會明顯比集成顯卡好很多。

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所以綜上所述,辦公電腦還是有必要加獨立顯卡的,哪怕是當下最低端的獨立顯卡,加了肯定比不加要強很多,CPU隻負責數據運算,顯卡隻負責顯示數據運算,也不需要大量侵占系統内存。目前在售的全新低端顯卡型号,推薦GT710、GT720、GT730、GT740等,價格從200元到800元不等,貴一點的顯卡也可以兼顧玩一些不是很大型的3D遊戲,對于作圖、視頻剪輯的渲染運算,也有一定的加速效果。如果想要淘到性價比更高的低端顯卡,二手市場也可以逛逛,幾百元可以買到GTX550、560、660、750、760,A卡可以買到HD6770、6850、R7系R9系列等等,這些卡在當年也都是過千元的好卡,現在都在千元以内可以淘到的,一般的遊戲不在話下,可以再戰幾年。

第二種需求,就是以大型遊戲為主,家庭用或者工作室,但是不發燒不超頻,顯卡預算基本在2000元以内。這一類需求對于顯卡的性能是有一定要求的,但是不會特别特别的高,重點要從以下的幾個參數來進行分析和選擇了。

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首先是GPU核心頻率、顯存頻率、顯存大小、顯存帶寬和位寬。而這些參數在實際遊戲表現下的重要性,木木通過多年的測試總結,做了依次排序:GPU核心頻率>顯存位寬>顯存帶寬>顯存頻率>顯存大小。為什麼這麼排序呢?因為GPU決定了顯卡的檔次,等級越高的GPU,頻率越高,架構越先進,數據處理速度就越快;顯存位寬和帶寬,直接決定了和GPU之間進行數據交換的速度,就好比高速公路收費站的收費速度和車道的寬度,收費站通過速度越快,路面的車道越多,那麼單位時間内所能通行的汽車數量也就越多。同樣的道理,顯存位寬和帶寬越大,數據交換速度就越快,數據吞吐量就越高,反應到遊戲畫面的效果就越流暢。而最後說顯存頻率和容量大小,是因為這兩個參數可以通過後期超頻、主闆設置和遊戲軟件特效等級設置進行提升,屬于動态可調的,對于遊戲畫面的直接影響較小,故而放在最後考慮。

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還記得當年的9600GSO和9600GT嗎?同樣是一樣的GPU核心,但是位寬不同,在性能上就有所差距,9600GSO是192位寬,9600GT是256位寬,如果GPU是同樣G94核心,那麼9600GSO的性能絕對輸給9600GT。雖然這款型号已經是很多年前了,但是道理是相通的,一直到現在也是一樣。現如今,中端顯卡的帶寬普遍都直接削減到128位,到高端顯卡直接到256位,這就是為什麼性能上會差很多,價格方面也相差很多的原因。核心和顯存顆粒決定位寬,位寬是無法調節的硬性标。

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既然我們已經了解了這些指标,那我們就重點來看這些型号的顯卡就行了,首先看GTX1060,這個型号已經當前中端顯卡中的明星卡,也是一個分水嶺,因為從這個型号開始往上走的GTX1070、1080,就可以幾乎玩轉當前流行的所有大型遊戲了。有些朋友們會問,為什麼不提GTX1050呢?如果大家查一下參數就可以知道,GTX1050是128位的卡,而GTX1060是192位的卡,128位的卡是沒有辦法高特效下玩轉很多大型遊戲的,至少要到192位的卡才可以,所以木木隻能把GTX1050歸攏為一個高不成低不就的尴尬型号,價格都超過一千了,可是性能卻不怎麼樣,很不建議入手GTX1050,不如勒緊褲腰帶加個幾百元,直接買GTX1060,效果絕對不是一個檔次。可是GTX1060的顯存版本有3G、5G、6G,應該選哪個呢?木木通過查閱官方資料得知,3G和6G的版本,顯卡的核心和帶寬位寬都是一樣的,而5G版本是專門為網吧設計的,位寬從192位降為160位,GPU核心參數被下調,性能肯定受到影響,所以更推薦購買3G或6G的版本。随着比特币上漲和芯片荒的加劇,曾經隻賣1500元左右的6G版本,現如今也已經被炒到了2000元上下,3G顯存的GTX1060凸顯出了較高的性價比,如果你是急等裝一台遊戲主機的話,可以考慮入手了,估計至少兩年左右都不會折本。

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說到這裡,想必大家對目前組裝電腦在顯卡方面的選擇應該有目标了吧。其實往往被大家所忽略的方面,恰恰是對電腦性能有很大影響的因素,獨立顯卡雖然在電腦組裝中可有可無,但是有和沒有,在使用體驗上的确是有着截然不同的感受。但願木木的這篇文章能夠給大家提供有用的參考和幫助,想要了解更多關于電腦硬件的小知識,可以關注木木哦,未來會更新更多有關硬件的帖子和視頻一起交流,感謝您的支持!

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