其實在不少影視劇作品當中都會出現很多真人人物,其實對于一個故事IP來說無論做成了二次元的動畫還是以真人電影的表現形式展現在觀衆面前都有它的優點和缺點。
比方說動畫的好處就在于人物的演技這一塊來是沒有問沒有問題的,不會因為某一個演員的演技不在線整部作品耳朵被拖垮。那麼使用二次元人物來展現一部作品的缺點也是很明顯的,那就是有很多人目前仍然會對動畫持有偏見。
二次元的作品尤其是動畫的受衆是沒法跟真人電影比的,這也是為什麼很多二次元的作品的動畫作品的出名了以後,仍然被搬上的熒幕做成了真人版。那麼反過來或許就有不一樣的效果,比如拿三次元電影當中的真人形象作為模闆改成二次元人物的時候,或許能夠帶給觀衆另外品一個層面上的驚喜也說不定。
經典人物
畢竟電影當中的很多經典人物對于我們來說印象是非常深刻的,但是這些經典人物都是由真人演員所飾演的,雖然說這些經典印象随着拍成電影,人物的外貌會定格在那部電影當中,但是歲月并不會放過這些演員。
那麼随着時間的流逝,很有可能當這些演員想要拍續集的時候,卻因為年齡等等原因導緻不得不去換演員,這一點在一些綜藝節目當中也能夠看出來。那些曾經非常經典的角色,如今一旦老去,即使再通過化妝等方式達到和過去相當的造型,也無法達到他們當年所展現在觀衆面前的樣子。
所以說用真人版也有真人版的不好,畢竟好的歲月就那麼幾年,這個時候如果還想要拍續集的話,不妨将真人改為動畫人物,而這樣的動畫人物或許就可以再次幫真人電影“續命”了。畢竟以如今的動畫繪制技術來說,即使不像今天這樣使用2D的畫風而采用3D的風格在對人物進行構建,也能夠達到以假亂真的程度。
尤其是如今的3D繪制,在不考慮成本的情況下,幾乎可以達到與真人相媲美的程度,或許在未來我們所觀看的一些電影裡面的明星本人就是制作成的,這一點初音就是一個很好的證明。
那麼這樣的人物形象,由于不會衰老而且可以随着觀衆的喜好而不斷發生着變化。可以預見到的是,未來這樣的3D虛拟人物或許就是主流了,不過按照如今的情況來看,目前技術還沒有達到那一步,我們也隻能通過2D動畫來重繪那些曾經的經典人物。
無論是這個殺手不太冷當中的小蘿莉還是天使愛美麗的善良可愛的女主角等等,亦或是一些原本就來自于二次元遊戲當中的人物,可以看出當把她們放在一起的時候,她們本身的協調和統一就好像是來自于一個次元當中的人物并無違和感,這也說明了或許二次元和三次元之間本沒有邊界。
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