不難發現如今很多安卓旗艦手機都采用了“曲面屏”的設計,而且越是高端的型号,越是Pro的版本,采用曲面屏設計的越多。手機曲面屏和平面屏哪個呢?絲毫不誇張的說,如果選錯了真的想砸手機的心都有(别問我怎麼知道的),這些細節不懂買完準後悔!
01全面屏新交互
曲面屏是伴随着全面屏普及而後出現的新事物,因為到了全面屏時代安卓手機的三個按鍵以及蘋果iPhone的一個Home按鍵全部消失了,所以滑動屏幕或者屏幕的邊緣成為了人交互的唯一選擇。
尤其是曲面屏安卓機,從邊緣向内滑動即返回,可左右開弓十分便利。加之曲面屏提供了高低落差和弧度層次,可以讓指尖更好觸達屏幕邊緣,因此能夠極大降低“邊緣内劃返回”這個使用率最高的手勢操作的誤操作可能性,并提供絕佳的手感和立體反饋。
面屏的根本是為了立體操控而生
而一般的直屏手機如果再加上突出來一些的手機殼,那麼很容易阻礙指尖觸達并木真正的邊緣位置,那麼很可能跟手機畫面的左右滑動混淆,形成誤觸和誤操作。也就說直屏可以提供踩空的空間變小了,你必須得小心翼翼或者丢棄手機殼的幹擾。
有人說曲面屏能給人帶來“呼之欲出”的視覺感受,但曲面屏的根本是為了立體操控而生。
02用過就會愛上
據悉這種可以彎折的曲面屏幕成本要比普通的平面屏成本高。所以這就解釋了為什麼越是高端的型号,越是Pro的版本反而更多采用曲面屏。以一加 8T為例,為了追求更高的性價比或迎合手遊玩家,一加8T選擇了平面屏,而非曲面屏,而一加8和Pro都是曲面屏。
追求性價比的一加8T采用了平面屏
而當早已習慣曲面屏的我在最近使用了三星S20FE(窄邊框的平面屏)之後,仿佛上個世紀的交互邏輯瞬間讓我腦殼炸裂。2020年末居然還有要顯示三個按鍵的人機交互邏輯的安卓手機存在,過窄的邊框再配合手機殼使用後側邊内滑的手感極度酸爽……
以前我對曲面屏并無特殊感受,如今才發現早已深深愛上。
03也有一些問題
當然,全面曲面屏确實能夠帶來出色的視覺效果,以及更随意和可靠的人機交互邏輯,但這種被“掰彎”了的屏幕也有一些小問題,比如誤觸。還有當年華為瀑布屏剛出來的時候,有人拿股票的K線圖進行過調侃。而如果你是真實炒股用戶,就會發現這不是調侃。
這個情況真是很大痛點
這有點真的神煩,一旦需要觸及到屏幕邊緣的操作時,曲面屏手機就會變得很難進行精準的操作,這一點确實令人感到十分蛋疼。因為這個我換了一個平面屏手機,結果發現又丢不掉曲面屏那種拿在手裡舒适的弧度手感和随意舒适的人機交互,真的是進退兩難。
04蘋果為啥不用
蘋果一直都是平面屏 劉海屏的設計,即使是最新iPhone 12也不例外。其實蘋果不使用曲面屏設計的原因有很多,比如蘋果的人機交互邏輯不需要。其次蘋果雖然不是曲面屏也有2.5D的弧面玻璃提升手感,還有就是iPhone的邊框向來比較大,也是基于操控的考量。
蘋果iPhone的大邊框豈是白給的
當然,最根本的原因我估計還是蘋果基于機身強度和成本的考慮。蘋果每年的iPhone都隻有幾個型号在全球範圍内銷售,如果用成本更高的曲面屏對其成本影響較大,屏幕可是物料成本的大戶。而安卓陣營中隻有旗艦機才會采用曲面屏,買的人少相對還好些。
05給你一些建議
所以,如果您要想換手機的話,那麼新手機是否是曲面屏,邊框大小,玻璃弧度這些很細微的問題甚至比采用什麼核心配置更為重要。因為在性能飽和的今天,iPhone 8都能暢通無阻,但是人機交互的操作手感卻是每天每時每刻每秒都在糾纏着你。
以下幾點建議:
一般用戶建議選曲面屏安卓旗艦或者蘋果,良好的體驗基本有保障;
遊戲用戶建議選平面屏安卓或者蘋果,慎選屏幕發聲技術,存在斷觸問題,邊框不宜過窄,極容易誤觸,操控存在很大問題;
炒股用戶像我一樣介意屏幕邊緣操作的,建議直接蘋果iPhone。
某些表示“随便”的用戶,建議一律蘋果iPhone處理,原因不解釋!
(7594956)
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!