tft每日頭條

 > 生活

 > 賽博朋克和蒸汽朋克區别

賽博朋克和蒸汽朋克區别

生活 更新时间:2024-06-17 12:20:23
序言

在2020年的遊戲曆程當中有無數的光輝時刻,無論是從電競圈内開始說還是從外面剖析,其中的故事實在太多。電競選手的退役、戰隊的奪冠、《原神》的走紅,都映入我們的眼中,但除此之外,還有很多别的東西。

賽博朋克和蒸汽朋克區别(看完韓國人的生活)1

遊戲固然是假,就算3A大作再怎麼努力也不可能以假亂真,就算VR設備再怎麼先進都不會讓我們覺得真實,因為我們知道這隻是一款遊戲,它是虛拟的,也隻能建立在電子設備之上,和我們的現實生活并沒有太大的關系。

《賽博朋克2077》

《賽博朋克2077》發售于今年的12月,為“波蘭蠢驢”制作。但其實這款大作在2013年的時候就被數人期待,以至于在它還未登場的時候就已經大紅大紫,甚至三次跳票也沒有影響它的發售。

賽博朋克和蒸汽朋克區别(看完韓國人的生活)2

顧名思義,《賽博朋克2077》在遊戲當中給了我們一種科技高度發達的感覺,閃爍的霓虹燈搭配奇思妙想的建築物,人與人之間少了溝通,多出來的隻有冷漠,這正是我想象當中的“賽博朋克”。

賽博朋克和蒸汽朋克區别(看完韓國人的生活)3

真正的“賽博朋克”

其實賽博朋克這個詞彙所代表的根本不是什麼外表,也代表的不是科技的發展,更不是霓虹燈,而是一種社會的狀态。

賽博朋克和蒸汽朋克區别(看完韓國人的生活)4

‍賽博朋克(英語:Cyberpunk)是“Cyber-”(數字的)與“Punk”(朋克)的結合詞,又稱數字朋克、賽伯朋克、電腦朋客、網絡朋客,背景大都建立于“低端生活與高等科技的結合”(combination of low-life and high tech)。

我們的科技水平很高,但是文明程度卻逐步下降,同時也要具備一個特殊的人物,一個能夠決定和破壞社會格局的存在,達到這三點的時候基本上也就構成了一個簡單的故事框架。

韓國的“賽博朋克”

但是在我知曉的世界當中,隻有韓國才能夠真正意義上被稱為最鄰近“賽博朋克”的國家。

賽博朋克和蒸汽朋克區别(看完韓國人的生活)5

韓國的這種賽博朋克不表現在外,是内心。

上述我們就說到了要具備賽博朋克的是其内心,韓國的社會幾乎也由“财閥、财團”這般控制,就已經達到了三大核心的一種。而同時在我們知曉的韓國當中,它還是一個“整容國度”,這和《賽博朋克2077》當中的義體又非常相似,換句話說,如果世界真的會達到賽博朋克程度,那麼韓國肯定是第一個。

消費、虛無

在賽博朋克的世界觀當中,我反複感受最終得到了兩點:消費與虛無。

賽博朋克和蒸汽朋克區别(看完韓國人的生活)6

這恰好也和韓國十分符合,一邊在引導人們消費,一邊給予人們空虛。不管是從世界結構還是從外表來說,我所認為最接近賽博朋克的,就是韓國。

總結

不過遊戲的世界終究是虛拟的,賽博朋克的這一天也始終不會到來。科技會發展下去,但是社會要是被财團控制,還遠遠不可能實現。

賽博朋克和蒸汽朋克區别(看完韓國人的生活)7

這些年輕人一邊仰視着集團和财閥,一邊把自己手中的信用卡刷到透支,在夜晚過去太陽升起的時候,他們知道:迷茫的一天又開始了。

,

更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!

查看全部

相关生活资讯推荐

热门生活资讯推荐

网友关注

Copyright 2023-2024 - www.tftnews.com All Rights Reserved