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王者榮耀攻速阈值分别是

遊戲 更新时间:2024-08-17 05:32:22

大家在搭配銘文時,都非常習慣地選擇萬金油的百穿,但這樣帶是否就是最好的選擇呢?而且相信也有不少人聽過大神們經常說的銘文搭配來突破攻速阈值,那麼攻速阈值究竟是一個什麼樣的東西呢,今天就來給大家講一下王者榮耀攻速阈值的機制。

攻速阈值是什麼?

攻速是衡量英雄普攻快慢的屬性。由于遊戲底層設計的關系(動畫幀數必須是整數),攻速收益并不是線性和均勻的,而是離散分層的。也就是說攻速阈值,就是每當英雄的攻速達到某個值的時候,英雄的實際攻速才會發生變化,而每次讓英雄提升攻擊速度的臨界點就是這個英雄的攻速阈值。

而這裡要注意的是,假如攻速沒有突破到下一個攻速阈值,那麼提升攻速是不會改變英雄的攻擊速度的。而且每一個英雄的攻速阈值也許是不一樣,但也有英雄會有相同的情況,假設相同的話,那麼他們就是相同的攻速阈值模型。

我們舉一個例子,這是其中一個阈值模型

王者榮耀攻速阈值分别是(王者榮耀攻速阈值究竟是什麼)1

在此模型下的英雄,在攻速加成1.5跟8.0攻擊速度是沒有任何區别的,并不會因為攻速的提升而變快攻擊速度,但一但突破到8.2,那麼這個英雄的攻速就會進入到下一個檔位。

王者榮耀攻速阈值分别是(王者榮耀攻速阈值究竟是什麼)2

掌握攻速阈值後有什麼用呢?

假如你是線上的玩家,利用紅月、心眼、狩獵等加攻速的銘文還有出裝去卡英雄的攻速阈值會在你對拼時比對面多A幾下,要知道前期平A是非常痛的。而假如你是打野玩家,突破攻速阈值就是提升了打野的效率,要知道刷野的速度是直接影響了遊戲前期的GANK節奏的,所以了解自己經常使用的英雄的攻速阈值是非常重要的。

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