大家好我是指尖,在很多玩家的認知中,有一個英雄已經被潛意識屏蔽掉了,平時基本上不會考慮去使用,也基本上見不到對手來用,他就是很多人把他排在T4最末端的英雄,黃忠。
曾經峽谷赫赫有名的“黃七炮”,如今成了極少見到的英雄,或許在低分段中還算可以,有9%的出場率,51%的勝率,不過看到頂端排位的數據時,你就能理解為什麼有人把他排在了T4末尾,全英雄倒數第一的強度上了。
黃忠經曆過好多次的加強
純淨蒼穹改版後不适合黃忠了,既失去了高額的精準效果,又失去了主動承傷的技能,因此補償了大招的高額雙防,自身的機制比較笨重,那麼就給你大招開啟刷新1技能的機制,被動感知不明顯?加強數據,讓大招和普通形态都有不錯的收益,同時被動降層變成了一層層降低,而不是瞬時降低。
就連最近的調整都是加強向,提升了1技能的加速時間,減少了CD,大招也能移動輪盤鎖敵,然而即便這麼多次的加強,依然沒能讓黃忠處于一個不錯的地位。
每一次的加強都覺得“這波黃忠站起來了”,但每一次的結果都和此前一樣,那麼黃忠最大的問題到底在哪呢?
黃忠為什麼多次加強依然起不來?
這已經不是數據上的問題了,或許這個英雄要調整定位,把他變成隻适合低分段的英雄才行,大招的機制就是最大的弊端,雖然你有高額的雙防,但後期也都有破甲裝備,一旦你拿出來用,呂布這種英雄一出你就沒有了輸出環境。
不開大招倒是可以降低這個風險,但作為一個站樁射手,你沒有任何的控制不說,手又不長,後期打團是很吃力的。
後期的黃忠傷害炸裂,脆皮三炮轟死,所以這不是傷害的問題,不改變機制,高端局中依然難以生存。
都知道黃忠後期強,但我們縱觀近代KPL的黃忠表現,哪怕給你機會拖到了後期,依然翻不了身,輸多赢少。
黃忠該怎麼玩?
黃忠的出裝思路基本上固化了,影刃加無盡戰刃就有了不錯的戰鬥能力,不過大招開啟後依然覺得不夠用,不足以和突進來的刺客互換,黃忠的強勢點在8級的時候,二級大招,雙防才算夠用,這是一個小強勢期,之後就要看破曉了。
出裝上其實都是小問題,這個英雄玩得好不好完全看大招,很多人一整局也用不了幾個大招,有些人隻要打架必開大招,前者浪費了英雄的機制,後者讓自己成了靶子,都不可取。
前中期的大招不是用來打架的,而是用來清兵和壓塔的,這個階段大招轟人傷害不夠,除非對面所有人都暴露在戰場上,且自己毫無威脅,不然用普攻輸出是最穩的,因為你比較靈活,有了優勢配合隊友壓塔開大招,把人打走,直接拆塔,這樣才能打出效果。
後期的團戰,要知道對面誰對你有威脅,比如有呂布,不管什麼條件,隻要他不開大,你堅決不能落地,當然了,你可以開大後準備好收手,騙呂布開大,這個時候1技能加速跑路,或者用閃現離開範圍,之後配合隊友反打。
後期不要先 露頭,要讓對面的打野不知道你在哪裡,尤其是附近有未探明的草叢時,千萬不能随意落地開大,很容易就成了靶子,你可以等待刺客露頭再放心輸出,也可以用2技能把關鍵草叢探清楚再輸出。
另外還有個點,開大的時候在屁股底下藏個雷,這樣刺客進場後被破防,自己加盾,有概率反殺的哦。
總結:黃忠不建議在高分段拿,屬實蹩腳,低分又不用考慮那麼多,且黃忠也不算優選,不管怎麼樣,如果你真的喜歡這個英雄,要比玩其他英雄多出好多個心眼才行,版本環境,以及自身的機制的确不太适合這個版本,如果可以的話,建議換個英雄。
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