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3dmax弧形波浪闆

生活 更新时间:2025-02-09 06:54:39

波浪闆是室内設計師們在做公裝時候經常會用到的材,現如今也經常出現在家裝設計中。

像室内外牆面、商場店鋪、門頭、吊頂造型、前台、婚慶等空間,我們都能經常見到波浪闆的身影。

室内外空間搭配

3dmax弧形波浪闆(3dmax波浪闆制作教程)1

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(*以上圖片均來源于網絡,侵删)

材質&造型多樣性

3dmax弧形波浪闆(3dmax波浪闆制作教程)6

3dmax弧形波浪闆(3dmax波浪闆制作教程)7

那麼我們如何在3D渲染圖表現出波浪闆材質呢?

接下來為大家介紹幾種方法

法一:站在模型角度

我們利用數學邏輯思維

當我們想要實現一個三維對象時

先從二維對象入手

剖開來看看

拆解造型

我們發現了

重複造型 剖面圖 路徑

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接下來我們隻需要拿着剖面圖

沿着造型路徑

放個樣

看看會發生什麼

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操作步驟:路徑——掃描——拾取自定義截面

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操作步驟:直接選中剖面擠出/

路徑——掃描——拾取自定義截面

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操作步驟:直接選中剖面擠出——殼/

路徑——掃描——拾取自定義截面——殼

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操作步驟:截面——間隔工具(shift I)

——路徑跟随——确定——擠出

其餘的未演示造型請大家

依此類推

同理可證

……

法二:站在材質角度

一個項目落地的過程

在3ds Max中調材質時

有一句術語:

黑凹白凸

留意波浪闆實物

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一起回到Max中

先調一個白漆材質

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操作步驟:slate材質編輯器中調整(不做過多演示)

接着做一張漸變貼圖

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操作步驟:貼圖——通用——漸變

——顔色1/2/3=灰/黑/灰

接着複制漸變貼圖反轉顔色

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操作步驟:按住shift拖拽複制貼圖

——輸出——√反轉

接下來把貼圖分别鍊接到

漫反射/反射/置換

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操作步驟:如圖

接下來把材質賦予到物體

給個【UVW貼圖】修改器

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操作步驟:賦予材質——UVW

最後渲染看一下

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操作步驟:shift Q渲染當前視口

常規款波浪闆的制作辦法

以上方法分享給大家~

本文轉自:dop設計,侵删

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